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Kingdom Come Dev는 AI로 돈을 절약하기 위해 개발자를 해고했다는 비난에 응답합니다.

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Kingdom Come RPG 프랜차이즈를 개발한 체코의 Warhorse Studios는 인공 지능 시스템을 사용한다고 확인했지만 이 분야에 대한 투자가 인간을 대체한다는 의미는 아닙니다.

Reddit AMA에서 Warhorse는 “일부 팀원은 제작 초기 단계에서 AI가 유용하다고 생각합니다. 그러나 우리는 최종 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하지 않으며 앞으로도 이를 변경할 계획이 없습니다.”라고 말했습니다.

이 질문은 개발자인 Max H.가 회사를 “보다 효과적으로” 만들고 “재정을 절약”하기 위한 노력의 일환으로 번역가로서의 자신의 직업이 “무용지물”이 되었다고 말한 후 Warhorse를 둘러싼 AI 기반 논란으로 인해 부분적으로 제기되었습니다.

당연히 AMA에서 Warhorse에 제기된 많은 질문이 이 드라마와 관련이 있었습니다. Warhorse는 “우리는 귀하와 귀하의 우려 사항을 듣고 있습니다. 이것이 상황을 조금 설명하기를 바랍니다. “라고 응답했습니다.

또 다른 게시물에서 워호스는 해고된 사람을 둘러싼 상황이 “내부 HR 문제와 접촉”하고 있으며 이에 대해 직접적으로 논평하는 것은 “매우 비전문적”일 것이라고 말했습니다. 스튜디오는 계속해서 새로운 영어 번역가를 고용하는 중이며 그들은 “실제 인간”이 될 것이라고 말했습니다.

캡션이 제공되지 않음

또 다른 Warhorse 개발자는 AMA를 주최하는 것이 처음에 내부적으로 논의되었지만 그렇게 하면 “우리에게 공기를 맑게 할 수 있는 기회를 제공합니다. 우리가 그것을 관리하는지 지켜보겠습니다”라고 말했습니다.

Warhorse는 2025년에 Kingdom Come: Deliverance 2를 성공적으로 출시했으며 현재 일부에서는 새로운 반지의 제왕 게임이 될 수 있다고 믿는 새로운 “몰입형” RPG를 만들고 있습니다.

다른 많은 스튜디오에서도 AI 도구를 사용합니다.

Warhorse는 생산 프로세스에서 AI 시스템의 사용을 인정한 가장 최근의 개발자입니다. 이에 앞서 Clair Obscur: Expedition 33 스튜디오 Sandfall과 Crimson Desert 개발자 Pearl Abyss는 생성 AI 시스템을 사용하여 실수로 정식 출시에 들어간 예술 작품을 만들었다고 말했습니다. Electronic Arts의 CEO인 Andrew Wilson은 최근 QA 직원의 85%가 업무를 지원하기 위해 어떤 형태로든 AI를 사용한다고 밝혔습니다. Larian Studios는 곧 출시될 Divinity 게임에 생성 AI를 사용하여 논란의 여지가 있었습니다.

Witcher 3의 디렉터는 그의 팀의 새로운 게임인 The Blood of Dawnwalker가 개발 초기에 생성 AI를 사용했으며 다른 스튜디오에서도 이 작업을 수행하는 것이 현명할 것이라고 말했습니다.

Jason Schreier 기자는 최근 거의 모든 대형 게임 스튜디오가 현재 프로세스에 어떤 형태로든 AI를 사용하고 있다고 말했습니다. AI 시스템이 수십 년 동안 게임에 존재했기 때문에 AI 주제에 대한 논의는 정의에 따라 혼란스러워졌습니다. 이 분야에서 비교적 최근에 개발된 것은 이미지, 비디오 등을 생성할 수 있는 생성 AI와 프롬프트 기반 시스템입니다.

그러나 모든 대형 스튜디오가 생성 AI 시스템을 구현하는 것은 아닙니다. 그러나 최근 007: First Light 및 Subnautica 2의 개발자는 그렇지 않다고 밝혔습니다.

AI의 발전이 게임을 만드는 사람들에게 일자리 손실과 기타 부정적인 결과를 초래할 수 있다는 우려가 계속되고 있습니다. 예를 들어, 비디오 게임 배우 파업은 배우를 대표하는 노조가 AI에 대한 추가 보호를 추진했기 때문에 해결되기까지 너무 오랜 시간이 걸렸습니다.

AI 붐의 가장 큰 수혜자 중 하나는 한때 게임용 그래픽 카드로 가장 잘 알려진 회사인 Nvidia였습니다. Nvidia는 지난 5년 동안 총 시가총액이 급증하여 5조 달러에 가까운 세계에서 가장 가치 있는 회사가 되었습니다.

칩과 메모리 장치에 대한 수요로 인해 게임 콘솔의 가격 인상과 부가 현재보다 훨씬 더 불균등하게 분배되는 미래에 대한 정서가 커지는 등 수많은 다운스트림 효과가 발생했습니다.

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