
오늘은 Kingdom Come: Deliverance 2 출시 1주년이 되는 날입니다. 개발자 Warhorse는 보헤미아 왕국에서 Skalitz의 Henry로서 플레이어들이 겪은 불행한 모험 중 일부를 공개하여 이 행사를 기념했습니다. 개발자에 따르면 플레이어는 술에 취한 상태에서 540만 명의 적을 죽였습니다.
Kingdom Come: Deliverance 2 인포그래픽은 Warhorse가 X에서 공유했으며, 플레이어가 전체 게임에서 9,750만 명을 절약했다고 명시되어 있습니다. 어떤 플레이어들은 마음속으로 조금이라도 자비를 느꼈을 테지만, 게임 내에서 파견된 4억 5280만 명의 적들에 비하면 훨씬 적은 비율이다.
출시된 지 1년이 지난 지금 #KCD2 우리는 당신에 대해 모르지만 여전히 배고프다.
모험에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. 당신이 없었다면 우리는 여기에 없었을 것입니다! pic.twitter.com/ZzxPPxAbsG— 워호스 스튜디오(@WarhorseStudios) 2026년 2월 4일
우리는 아마도 플레이어들에게 대부분의 살해에 대해 의심의 이점을 줄 수 있을 것입니다. 이 게임은 플레이어가 Henry를 위해 자신만의 길을 선택할 수 있는 자유를 제공하지만, 우리는 그들 중 대부분이 무고한 NPC를 해킹하지 않는다고 믿고 싶습니다.
데이터에 따르면 플레이어들은 보헤미아 전역을 가로질러 무려 6억 6,700만 마일을 여행했습니다. 도보나 말로 이동한 거리가 얼마나 되는지 명시하지 않았습니다. 그 숫자를 넘어서면 플레이어들은 헨리에게 사과 48.8을 먹인 것으로 보입니다. 백만 번이나 그에게 6,970만 개의 물약을 양조하게 했습니다.
올해 초 게임 총괄 프로듀서인 마틴 클리마(Martin Klima)는 딜리버런스 2(Deliverance 2)의 삭제된 기능으로 인해 플레이어가 체중 변동에 대처해야 했을 것이라고 밝혔습니다. Klima는 유사한 시스템을 특징으로 하는 Grand Theft Auto: San Andreas에서 영감을 받았다고 밝혔습니다.
자신만의 Deliverance 2 Farkle Dice 세트를 원하는 고급 수집가들을 위해 Wulflund라는 회사에서 왕의 몸값, 즉 151.38달러에 판매하고 있습니다.