
Highguard는 중단되었지만 아직 종료되지 않았습니다. 새로운 액션 중심 게임 모드를 추가하는 포위된 멀티플레이어 슈팅 게임을 위한 새로운 업데이트가 곧 출시될 예정입니다. 이 업데이트에는 무기 밸런스 변경은 물론 삶의 질 업데이트 및 버그 수정도 추가됩니다.
Highguard의 새로운 모드인 Raid Rush는 중간에 “성가신 약탈 단계” 없이 기본 공격 및 방어 단계에 중점을 둡니다. 새로운 모드는 많은 플레이어들이 지루하고 경기 흐름이 느려진다고 불평하는 Highguard의 게임 플레이 요소를 잘라냅니다. Raid Rush는 Wildlight가 플레이어 피드백에 따라 출시 후 추가한 또 다른 모드인 5v5에서만 사용할 수 있습니다.
실제로 Raid Rush 이벤트 기간 동안 일반 3v3 공격이 비활성화되는 등 5v5가 Highguard의 앞으로 나아갈 길인 것으로 보입니다. 당분간 3v3을 플레이할 수 있는 유일한 방법은 Highguard의 순위 모드입니다. 플레이어는 5v5 또는 Raid Rush 모드에서 승리하면 잠금 해제할 수 있습니다.
한 달 전 출시된 이후 플레이어를 유지하는 데 어려움을 겪어온 Highguard에게는 새로운 모드가 너무 늦었을 수 있습니다. Steam 차트에서는 시즌 2 업데이트 이후 플레이어 수가 잠시 증가한 것을 보여주지만 꾸준한 유지에 실패했으며 일주일 이내에 Wildlight 팀은 팀 대부분을 전멸시키는 일련의 해고를 당했습니다.
많은 사람들이 Highguard의 웹사이트가 오프라인 상태가 되면 곧 폐쇄될 것으로 예상했지만, 핵심 팀은 새로운 업데이트를 진행하기 위해 게임에 남아 있으며 웹사이트는 이후 복원되었습니다. 그러나 게임에 대한 플레이어의 믿음은 분명히 흔들리고 있습니다. Highguard의 Steam 수가 이번 주 내내 1000명을 넘지 못했습니다.
아래에서 Highguard의 최신 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 확인하세요.
하이가드 2월 26일 업데이트
새로운 모드 – 레이드 러쉬!
Raid Rush에서는 5명의 플레이어로 구성된 2개 팀이 번갈아 가며 기지를 공격하고 방어하며, 중간에 성가신 약탈 단계를 거치지 않습니다.대신, 기지를 선택하고 Trader Flynn을 사용하여 라운드 기반 형식으로 무기와 장비를 업그레이드하세요. 각 라운드가 끝나면 공격과 방어 사이에서 진영을 전환하게 됩니다. 기본 벽과 발전기가 수리되고, Trader에서 사용할 수 있는 Vesper를 보상으로 받게 됩니다. Trader는 매 라운드마다 다른 제안을 제공합니다. 그리고 방어구 구매에 대해 걱정하지 마세요. 모든 사람이 동일한 방어구를 갖고 있으며 라운드가 진행됨에 따라 희귀도도 높아집니다.이 모드는 빠르게 진행되며 빠른 액션을 취하기에 완벽한 장소입니다!개발자 노트: Raid Rush가 활성화된 동안에는 3v3 Raids가 비활성화되었습니다. 5대5와 랭크 3대3은 계속 사용할 수 있습니다.
삶의 질
- 컴백 킬(Comback Kill) – 3회 이상의 연속 사망을 달성한 후 킬을 달성하면 사망당 2개의 베스페르를 보상으로 받을 수 있으며, 킬에 대한 3개의 베스퍼도 받을 수 있습니다. 게임에 다시 돌아왔습니다!
- 부활 부적 – 보너스 부활 속도가 50%에서 15%로 감소했습니다. 개발자 노트: 부활 부적의 부활 속도가 전투 중 부활에 너무 많은 안전을 제공하는 것 같습니다.
- Smuggler’s Den – 더 많은 수비수 부활을 추가했습니다.
무기 밸런스 업데이트
- Vanguard – 정확도와 제어 가능성 감소 – 장거리에서 너무 지배적입니다.
- 다이너스티(Dynasty) – 도전적인 반동에 대해 더 나은 균형을 제공하기 위해 피해량을 버핑합니다. 이제 파란색, 보라색, 금색 방패를 죽이는 데 총알이 하나 덜 필요합니다.
- Corsair – 반동 패턴이 재설정되기 전의 지연 시간을 줄여 Corsair의 정확도를 저하하지 않고 더 빠르게 발사할 수 있습니다.
- 롱혼 – 롱혼의 다용도성을 높이기 위해 발사 속도가 증가하여 중거리 및 근거리에서 더욱 실용적이게 되었습니다.
- 롱혼(연발기) – 최종 게임 파워 스파이크 느낌을 만족시키기 위해 비조 사격 정확도가 향상되었습니다.
- Viper – 장거리 전력의 균형을 맞추기 위해 2x Optic을 사용할 때 제어 가능성을 줄입니다.
버그 수정
- Kingdom의 Belltower에서 걸을 수 있는 일부 벽 지형을 수정했습니다.
- 발사 범위 기본 선택이 너무 짧은 문제를 수정했습니다.