
Grand Theft Auto 6는 역대 가장 과장된 비디오 게임 중 하나이며, 모든 사람들은 이 게임이 올해 말에 대규모로 출시될 것으로 기대하고 있습니다. 하지만 게임을 통해 얼마나 많은 돈을 벌 수 있을까요?
브로커 데이터 회사인 Visible Alpha에 따르면 GTA 6의 매출은 2030년까지 50억 달러에 이를 것으로 추정된다고 Financial Times가 보도했습니다. 회사는 그 기간까지 1억 부를 판매할 수 있을 것이라고 예측했습니다.
이는 GTA 6가 출시 첫 해에만 4천만 장을 팔고 32억 달러를 벌어들일 수 있을 것으로 예상한 DFC Intelligence의 이전 추정치에 따른 것입니다. 이 수치에는 실제 및 디지털 게임 판매 수익과 소액 거래가 포함됩니다. DFC는 또한 GTA 6가 (예고되지는 않았지만 예상되는) 차기 PlayStation 및 Xbox 콘솔과 PC에서 또 다른 판매 증가를 가져올 것이라고 예측했습니다.
GTA 6 개발자 Rockstar Games를 소유하고 있는 Take-Two는 GTA 6에 대한 공식 판매 예상을 발표하지 않았습니다. 전작인 GTA 5는 2억 2,500만 장 이상 판매되었으며 GTA 온라인과 소액 결제를 통해 더 많은 수익을 올렸습니다.
Take-Two가 직원들과 이익 공유 프로그램을 운영하고 있기 때문에 GTA 6의 개발자들도 게임 판매로 이익을 얻을 가능성이 높습니다. Take-Two 장부에서는 이러한 보너스를 ‘내부 로열티’라고 부르며, 2025년 마지막 3개월 동안 Take-Two는 직원들에게 1억 6,700만 달러 이상의 보너스를 지급했습니다. GTA 6이 나오면 그 숫자는 훨씬 더 높아질 것으로 예상됩니다.
GTA 6는 막대한 돈을 벌 것으로 예상되며, 수년 동안 개발 중이고 아마도 수백 명의 개발자가 작업하고 있다는 점을 고려하면 생산하는 데에도 막대한 비용이 들 것이라는 점은 의심할 여지가 없습니다. 그러나 Take-Two는 자사 게임에 대한 공식 예산 수치를 공개하지 않습니다.
GTA 6의 마케팅 캠페인이 올 여름부터 본격화될 예정이다. Take-Two의 Strauss Zelnick은 Rockstar와 Take-Two가 게임을 추진하는 방법에 대해 “섬세”하기를 원하기 때문에 게임 마케팅은 “도전”이라고 말했습니다.
“이것이 실제처럼 느껴져야 합니다. 우리는 햄버거를 파는 것이 아닙니다. 우리는 이 독특한 예술 형식을 파는 것입니다.”라고 그는 설명했습니다.
Zelnick은 계속해서 Rockstar가 홍보에 큰 돈을 쓸 예정이기 때문에 GTA 6의 11월 19일 날짜는 현 단계에서 꽤 확실해 보인다고 말했습니다. “우리는 출시가 가까워질 때까지 마케팅에 돈을 쓰지 않습니다.”라고 그는 말했습니다.