
Google의 AI 중심 DeepMind 부서는 인기 공상 과학 시뮬레이션 개발자의 소수 지분을 인수했습니다. 이브 온라인“복잡하고 역동적인 플레이어 중심 시스템의 지능”을 연구하기 위해 게임을 사용할 것이라고 말했습니다.
연구 파트너십은 경영진의 뒤를 잇는 역할을 합니다. 이브 온라인e 개발사인 CCP Games는 한국 퍼블리셔인 Pearl Abyss의 이전 소유주로부터 자신들을 매입하기 위해 1억 2천만 달러를 지출했다고 발표했습니다. (진홍사막). 새롭게 독립된 회사는 펜리스 크리에이션(Fenris Creations)으로 브랜드를 변경하고 있으며, 구조 조정이나 정리해고 없이 계속해서 정상적으로 운영될 것이라고 회사측은 밝혔습니다.
“이미 살아있는 세계처럼 행동하는 것”
오늘 발표에서 Fenris와 DeepMind는 다음과 같이 말했습니다. 이브 온라인 특히 “장거리 계획, 기억 및 지속적인 학습”을 사용하는 AI 시스템 개발과 관련하여 “독특하고 풍부한 연구 환경”을 제공합니다. DeepMind는 온라인 플레이어의 경험에 직접적인 영향을 주지 않고 로컬 서버에서 실행되는 특별히 설계된 오프라인 버전의 게임에서 자사 모델에 대해 통제된 실험을 수행할 것이라고 밝혔습니다. 두 회사는 “또한 이러한 기술을 통해 구현되는 새로운 게임플레이 경험을 탐구할 것”이라고 썼습니다.
Google DeepMind는 바둑과 같은 복잡한 보드 게임의 혁신을 구현하는 것부터 Atari VCS 게임에서 인간을 능가하는 것까지 게임을 기계 학습 모델의 입증 기반으로 사용해 온 오랜 역사를 가지고 있습니다. 스타크래프트예를 들어. 최근에는 회사에서 AI 시스템 학습을 돕기 위해 소위 “가상 세계” 모델을 사용하기 시작했습니다. 물리적 현실에서 작동합니다.
Fenris CEO Hilmar Veigar Pétursson은 플레이어들에게 보낸 공개 서한에서 다음과 같이 말했습니다.이브 이미 살아있는 세계처럼 행동하는 것 안에서 지능에 관한 질문을 탐구할 수 있는 몇 안 되는 환경 중 하나입니다.” 공부하는 이브 그는 구글 딥마인드의 모델이 “어려운 문제, 긴 일정(그리고) 이상한 가능성”을 탐구할 수 있게 해줄 것이라고 덧붙였다.
“게이머이자 게임 제작자로서 나는 오랫동안 존경해 왔습니다. 이브Google DeepMind 이사 Alexandre Moufarek은 성명에서 이렇게 말했습니다. 이브 커뮤니티는 (Pétursson)과 함께 만들어졌으며 팀은 게임 분야에서 정말 독보적입니다. 안전한 샌드박스 환경에서 범용 인공지능을 테스트하기 위한 독특한 시뮬레이션입니다. Fenris Creations 팀과 협력하여 인공 지능의 한계를 뛰어넘고 새로운 플레이어 경험을 탐구하게 되어 기쁩니다.”
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