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Barbarian は、Diablo 4 で選択できるクラスの 1 つです。見た目はおおらかで粗雑に見えるかもしれませんが、これらの戦士は勇気があり、最も悲惨な状況でも揺るぎません。 ディアブロ 4 バーバリアン スキルの概要ガイドは、ロックを解除できるさまざまな能力に役立ちます。
ディアブロ 4 バーバリアンのスキル
ディアブロ 4 バーバリアンのスキルは怒りをリソースとして使用し、アーセナル システムに依存する傾向があります。 基本的に、あなたの能力には、特定の種類の武器または武器の組み合わせ (つまり、殴打、斬撃、二刀流、または両手) が必要になることがあります。 そのため、必要なものを装備するか、それに応じて交換するかはあなた次第です。 さらに、Diablo 4 Barbarian のスキルは、一般的な使用 (グレー)、出血 (赤)、シャウト (青)、クラウド コントロール (黄)、補充されたチャージ (紫) に分類できます。
いずれにせよ、ゲーム内のクラスは各スキルとタレントに層/グループを使用し、十分なスキル ポイントを消費するとロックが解除されます。 以下のセクションにそれらをリストアップし、接続されたノード/アップグレードに基づいてさらに細分化します。 同様に、バーバリアンのタレント/特典に関する別の記事もご覧ください。
ディアブロ4バーバリアン基本スキル
基本的なスキルは常に使用できます。 それらはかなり低いダメージを与えますが、怒りを生み出すときのパンとバターの能力です.
ランジストライク (完全なアーセナルの武器) – 前方に突進し、ターゲットを攻撃します。
- 強化 – 健康な敵 (つまり、HP 80% 以上) に命中すると、ダメージが増加し、回復します。
- バトル – 出血ダメージを与える。
- 戦闘 – クリティカルは凶暴化を引き起こします (つまり、+25% 増加したダメージと +15% 移動速度; 5 秒間持続します)。
バッシュ (殴打武器) – 武器でターゲットを叩きます。 4 回目の Bash で敵を気絶させます (両手武器を使用している場合は持続時間が長くなります)。
- Enhanced – 気絶した敵にダメージを与えると、ベース ライフの一定割合が強化として付与されます (つまり、受けるダメージが 10% 減少します)。
- 戦闘 – 追加の怒りを生成します。
- 戦闘 – 両手武器でのクリティカル ストライクは、次の Core または Weapon Mastery スキルをオーバーパワーにします (つまり、現在のライフと強化されたライフに基づいてボーナス ダメージを与えます)。
フレンジー (二刀流の武器) – 攻撃速度を上げることもできるいくつかの打撃を解き放ちます。
- Enhanced – 60% のボーナス攻撃速度を得ると、追加のフューリーが生成されます。
- バトル – バーサクしている場合、各フレンジー スタックからの他のスキルの攻撃速度が増加します。
- 戦闘 – アクティブなフレンジー スタックごとにダメージが減少します。
フレイ (武器を斬る) – ダメージを与え、出血を与える。
- Enhanced – 敵を無防備にする (つまり、受けるダメージが増加する) チャンス。
- バトル – フレイからの直接ダメージも出血ダメージを増加させます。
- 戦闘 – フレイからの直接ダメージにより、ダメージ軽減とトゲが付与されます。
ディアブロ 4 バーバリアン コアスキル
コア スキル (および後続の層/グループのスキル) にはフューリーが必要です。 彼らは戦闘でかなり信頼できます。 少なくとも 2 スキル ポイントを消費すると、ロックが解除されます。
旋風 (完全なアーセナルの武器) – 周囲の敵を素早く攻撃します。 チャネリング能力。
- 強化 – ワールウィンドが直接ダメージを与えるとフューリーを得る; エリートからの余分な怒り。
- Furious – 斬撃武器を使用している場合、Whirlwind は基本ダメージの一部を出血として与えます。
- 暴力的 – ワールウィンドを 2 秒間使用した後、ダメージが増加しました。 解除されるまで続きます。
古代人のハンマー (両手殴打武器) – ハンマーを叩きつけて範囲ダメージを与えます。
- 強化 – ダメージを受けた敵ごとに、より多くの怒りを獲得します。 10回までスタック。
- Furious – 使用したときの怒りのポイントごとにボーナス ダメージを与えます。
- 暴力 – エンシェント ハンマーで圧倒すると、ボーナス ダメージが付与されます。
激動 (両手武器) – 武器で地面を叩き、前方に弧を描いて破片を飛ばします。
- 強化 – すべての敵を気絶させるチャンス。
- 激怒 – 他のスキルでダメージを与えると、次の激動のキャストがボーナス ダメージを獲得します。 10回までスタック。
- 暴力的 – 敵にダメージを与えるとバーサーキングが付与されます。
ダブルスイング (二刀流) – 武器を反対方向からスイープします。 中央に捕らえられた敵は両方の武器でダメージを受けます。
- Enhanced – Double Swing が気絶またはノックダウンした敵にダメージを与えると、フューリーを獲得します。
- 激怒 – バーサーキング中にダブルスイングをキャストすると、持続時間が2秒間延長されます。
- 暴力的 – 両方の武器が命中したターゲットに対して脆弱性を適用します。
レンド (斬撃武器) – ダメージと出血を引き起こす正面切断を行います。
- 強化 – Rend による直接ダメージにより、脆弱性の持続時間が延長されます。
- 激怒 – Rend による直接ダメージは激怒を付与します (最大 20 激怒)。
- 暴力的 – 脆弱な敵に対するダメージが増加します。

ディアブロ 4 バーバリアンの防御スキル
防御スキルは、バインドから抜け出すために使用されます。 それらはあなたを保護し続けるか、群集制御機能を提供します。 さらに、特定のアーセナル武器を必要としません。 少なくとも 6 スキル ポイントを消費すると、これらのオプションから選択できるようになります。
グラウンドストンプ – 範囲ダメージを与え、敵を気絶させます。
- 強化 – 持続時間が長くなります。
- 戦略的 – Ground Stomp が命中した敵ごとに、Ultimate スキルのクールダウンを短縮します。
- 戦術 – 怒りを生成します。
ラリー・クライ – キャラクターと味方の移動速度とリソース生成を増加させます。
- Enhanced – アクティブな間、制御不能を付与します (つまり、コントロールを損なう効果が取り除かれ、防止されます)。
- 戦略的 – 基本ライフの一部を強化として付与し、直接ダメージを受けるか与えるとボーナス量を付与します。
- 戦術 – 怒りと追加のリソース生成を付与します。
アイアンスキン – 失われたライフの一部を吸収するバリアを獲得します。
- 強化 – バリアが最大ライフの 5% を吸収します。
- 戦略的 – 基本ライフの一部を強化として付与し、HP が 50% 未満の場合はその量を 2 倍にします。
- 戦術的 – アクティブな間、バリアの量のパーセンテージを徐々に回復します。
チャレンジングシャウト – 近くの敵を挑発し、ダメージを軽減します。
- 強化 – アクティブな間、ボーナスの最大 HP を獲得します。
- 戦略的 – アクティブな間、最大 HP の半分に等しいトゲを獲得します。
- 戦術的 – アクティブな間、ダメージを受けるたびに怒りを獲得します。
ディアブロ 4 バーバリアンの喧嘩スキル
喧嘩は、争いの真っ只中にいること、または近接能力を強化できる能力を使用することを強調しています。 これらは、11 スキル ポイントを消費すると使用可能になります。
キック (特定の武器は必要ありません) – 目の前の敵を蹴ってノックバックします。 地形の特徴に当たったものは気絶します。
- 強化 – キックは敵を無防備にします。
- Mighty – 蹴られた敵は、ノックバックすると他の敵にダメージを与えます。 それらもノックダウンされます。
- パワー – すべてのフューリーを消費して、消費したフューリー 10 ごとに追加のダメージを与えます。 ノックバックが発生しなくなりました。
ウォークライ – あなたと味方が与えるダメージが増加します。
- Enhanced – バーサクも付与します。
- Mighty – 基本ライフの一定割合を強化として付与します。
- パワー – ウォー クライの詠唱時に近くに 6 人以上の敵がいる場合、ダメージ ボーナスがさらに増加します。
充電 (完全なアーセナルの武器) – 突進中に止められなくなります。 敵を押してノックバックします。
- Enhanced – ノックバックされた地形の特徴も気絶します。
- Mighty – Charge で敵を攻撃すると脆弱になります。
- パワー – 敵を地形にノックバックすると、チャージのクールダウンが短縮されます。
跳躍 (完全なアーセナルの武器) – 前方に跳躍し、地面に叩きつけます。 着弾時に敵をノックバックします。
- Enhanced – 敵にダメージを与えない場合、Leap のクールダウンを短縮します。
- Mighty – ダメージを受けた敵も減速します。
- パワー – リープが少なくとも 1 人の敵にダメージを与えると激怒します。

ディアブロ 4 バーバリアン ウェポン マスタリー スキル
ウェポン マスタリー スキルは、各戦闘の流れを変えるのに役立つ強力な呪文です。 これらは、16 スキル ポイントを消費すると選択できます。
破裂 (斬撃武器) – 敵を串刺しにして、総出血量に基づいてダメージを与え、出血ダメージをすべて取り除きます。
- Enhanced – 出血ダメージを与える爆発を引き起こします。
- ファイターズ – 敵を攻撃すると攻撃速度が上がります。
- ウォリアーズ – 敵を攻撃すると、最大ライフの一定の割合で回復します。
死の一撃 (完全なアーセナルの武器) – キリング ストライクを試みます。 この動きで敵を倒すことができた場合、そのクールダウンはリセットされます。
- 強化 – ボスに対するダメージが +100% 増加します。
- ファイターズ – デスブローが 1 体以上の敵にダメージを与えると、フューリーを獲得します。
- ウォリアーズ – デスブローが 1 体以上の敵にダメージを与えるとバーサクを獲得します。
スチールグリップ (特定の武器は必要ありません) – 鎖を投げて敵を引き寄せます。
- 強化 – 敵を無防備にします。
- ファイターズ – 敵にダメージを与えるとバーサーキングが付与されます。
- Warrior’s – 追加料金を獲得します。
ディアブロ4 バーバリアン アルティメットスキル
ディアブロ 4 では、アルティメット スキルは本当に違いを生むスキルであり、途方もないダメージや強化された効果をもたらします。 少なくとも 23 スキル ポイントを消費した後、アルティメット スキルを 1 つだけ選択できます。
古代人の呼び声 (特定の武器の要件はありません) – Barbarian Ancients のトリオを呼び出して、一時的にあなたを助けます。 コーリックはリープとフレンジーをします。 Talic は Wurlwind を行います。 Madawc は Upheval を行います。
- プライム – アクティブな間、ボーナスの攻撃速度とダメージを獲得します。
- スプリーム – コーリックがフレンジーで敵にダメージを与えると、追加のフューリーが得られます。 タリックはワールウィンドが当たった敵の動きを遅くします。 Madawc は Upheaval で対戦相手を気絶させるチャンスがあります。
鉄の渦 (フルアーセナルの武器を装備する必要があります) – 3 回起動して、武器にチェーンを取り付けて攻撃を実行できます。 両手殴打武器は AoE のスラムとスタンを行います。 両手の斬撃武器は、出血効果のある正面切断を行います。 二刀流の武器があなたの周りを振り回します。
- プライム – クリティカル率とクリティカルダメージが増加しました。
- Supreme – 武器を交換した後に敵に直接ダメージを与えると、Iron Maelstrom のクールダウンが短縮されます。
バーサーカーの怒り (特定の武器は必要ありません) – バーサーキングと無敵を付与します。 基本スキルはバーサーキングを付与します。
- プライム – アクティブ中の移動速度と怒りの生成が増加します。
- スプリーム – このスキルがアクティブな間、50 フューリーを消費するごとにダメージが増加します。
Diablo 4 は現在、ベータ段階にあります。 そのため、6 月 6 日のゲームの正式リリースが近づくにつれて、ここに記載されている情報の一部が変更される可能性があります。それに応じて、このガイドを更新します。 今のところ、クラス ハブにアクセスしてください。
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