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ポケモンTCGは、オンラインパックのカードの数を半分にしました

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ポケモン TCG ライブで、カードが 5 枚しかないシルバー テンペスト パック。

スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

私たちは ポケモンカンパニーの新作ですでに膨大な数の深刻な問題をカバーしています ポケモンTCGライブ、カードバトラーをプレイするための10年前のデジタル方法の置き換え、 ポケモンTCGオンライン. しかし、報告されていないもう 1 つの側面があります。驚くべきことに、これはバグではありません。コード カードから受け取るデジタル カードの数が半分になりました。 そして話しかけると コタク、これはプレイヤーにとって「最適」であると主張しています!

アカウントを移行するという信じられないほど悪い決定を下した PTCGOPTCGL、 後悔の山がぐらついています。 変化は最終的に誰にとっても避けられないものですが、オンライン すぐにオフにする必要があります ライブ はベータ版を終了します。それを延期することは、非常に多くの理由から素晴らしいアイデアです。 まず、不器用な オンライン たぶん、それはまったくバグではありません。 第二に、タイトルに「トレーディング」が含まれるゲームであるため、交換によってトレーディングのすべての側面が取り除かれます。 第三に、移行すると、4枚以上持っているカードは補償なしで破壊されます. 第四に… ええ、あなたはアイデアを得る.

PTCGLでのTCGバトル。

スクリーンショット: 株式会社ポケモン / Kotaku

しかし、コード カードを引き換えても、デジタル パッケージから 5 枚のカードしか出てこないことに気付いたとき、私はソフトウェアに何か大きな問題が発生したと思いました。 過去 10 年間、すべての ポケモンTCG 製品には、文字と数字の文字列と QR コードを備えた余分な段ボールが付属しています。 これらは、購入したパックまたはアイテムのデジタル版のロックを解除し、オンラインで使用できるようにしました。 ブースターパックからデッキボックス、コイン、スリーブまで、素敵なボーナスであり、実生活で会うことなく優れたカードバトルゲームをプレイすることができました. そして、これらのブースター パックごとに、オンライン ゲーム用に 10 枚のカードをアンロックする必要があります。

オンラインのブースター パックは、IRL のブースター パックと同じように機能しました。 あなたはエネルギー、たくさんの一般的で珍しいポケモンとトレーナー、そして逆の空洞(または運が良ければ、代替アート、トレーナーギャラリーなど)、そしてレアを手に入れました. それは理にかなっていて、非常に公平だと感じました。

現在、使用しているソフトウェアのバージョンに応じて、完全に 10 を取得するか、半分の数で完全にスウィズします。. それはひどく吸い込まれ、ザ・ポケモン・カンパニー(TPC)に連絡した後、 コタク それが完全に意図的なものであることを学びました。

「ソード&シールドなどのメインラインのポケモンTCG拡張用 [and] シルバー テンペストでは、各コード カードはポケモン TCG ライブで 5 枚のカードを生成するように設計されています」と TPC は語っています。

これは自社製品を宣伝する最も奇妙な方法であり、 以下 あなたのお金のためのそれのそれは彼らの顧客にとって有益です. 確かに、そうです、彼らが積み上げた79枚のバーミーカードは誰も必要としませんでした PTCGO、しかし同時に、彼らは彼らにお金を払っていました。 コレクションを完成させようとしている人が、たまたま見逃していたアンコモンを追いかけている可能性があることを気にしないでください。

続きを読む: ベスト10 ポケモンTCG シルバーテンペストから引くべきカード

ただし、この決定には (架空の) 経済的な理由があり、プレイヤーにとって何のメリットもありません。 なぜなら PTCGL は非常に多くの重複し、混乱を招くゲーム内通貨に溺れ、TPC が管理するのが困難なバランスをとる行為になりました。 これらの通貨の 1 つはクレジットであり、これらを使用して購入することができます。 どれか プレイヤーが望む任意のコレクションからのカード。 したがって、はい、必要に応じて、代替アートの Lost Origin Giratina、または Evolving Skies の月を愛する Umbreon を手に入れることができます。これらのカードは、実際には 500 ドルも引き戻される可能性があります。 クレジットは、ゲームに勝利してバトル パス タスクを完了することで獲得できますが、カードを 4 枚以上獲得することでも獲得できます。 なぜなら ライブ 4 つ以上は持てません。別のものを引くと、クレジットに変換されます。 そして、彼らは、コード カードから大量のクレジットを取得できるようにすると、「多すぎる」クレジットを取得することになることに気付いたようです。 これは私の陰謀的な考えではありません。TPC は私たち自身にこう言いました。

ゲームの開発中に、Pokémon TCG Live の 10 枚のカードからなるブースター パックを使用すると、非フォイルのコモン カードとアンコモン カードの重複が多くなることがよくあることがわかりました。 カード タイプのコピーの最大数に達すると、複製はクレジットに変換され、プレイヤーがまだコレクションに持っていないカードと交換できます (許容されるコピーの最大数まで)。 この問題は 5 枚のカードからなるブースター パックで緩和され、ゲーム内経済のバランスがさらに改善され、より最適なプレイヤー エクスペリエンスに貢献しました。

つまり、彼らは新しいゲーム内経済を作成しましたが、それはうまく機能しなかったため、間違いを修正するために受け取るカードの数を半分にしました。 どのカードも 4 枚に制限されているのはなぜですか? 手がかりはありません—それらを持っていることで、不均衡な利点が誰にももたらされることはありません. しかし、あなたはそうであり、そうしなければ彼らの新しいシステムを壊すので、タフで、プルの半分を失います. それはあなたにとってより「最適」です。

ただし、それらのコードを PTCGO、そのソフトウェアが存続できる限り、10 個すべてを取得できます。

これは、パックを開くプロセスがどれほどがっかりするかについても触れていません。 ライブ に比べ オンライン。 以前は、コードをスキャンして、後で使用するためのコレクションを作成しました。 そこにはパックの描写があり、必要なときにそれぞれをクリックして「引き裂く」ことができ、10枚すべてのカードが飛び出し、レアが反転して明らかになるのを見ることができます。 素敵な体験でした。 これで、コードをスキャンすると、5 枚のカードをすぐに開く必要があり、何の儀式もなく、パックを開く感覚もありません。 すべて絶対に 当惑する 設計上の決定。

良いニュースとして、TPC は、 とても IAP に適した新しい Crystals 通貨であり、プレイヤーが現実世界のお金を使えるようにする予定はありません。 「ポケモンTCGライブ アプリ内購入のない基本プレイ無料のゲームであり続けるため、あらゆるタイプのプレイヤーがアクセスできるようになります。」

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