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Epic은 주간 공짜를 위해 블록버스터와 소규모 게임의 혼합을 설명합니다.

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수백 건의 경품 행사를 마친 후에도 Epic Games Store에서는 매주 무료 게임을 통해 몇 가지 놀라운 소식을 전해드릴 수 있습니다. 몇 주 동안은 무료 게임 프로그램을 통해 제공되는 Turnip Boy Robs a Bank와 같은 숨겨진 인디 게임을 볼 수 있으며, 다른 드롭에는 Deathloop와 같은 GOTY 우승자가 포함되어 있습니다. Epic은 무료 게임 프로그램에 사용할 게임을 어떻게 결정하나요? 대중이 간과했을 수 있는 게임을 강조하고 스튜디오의 인지도를 높이는 데 도움을 주는 등 여러 가지 요소가 작용한다고 Epic은 말합니다.

Epic Games Store의 전략 및 비즈니스 운영 이사인 Kyle Billings는 GameSpot에 “다양한 요인이 있습니다. 우리는 메가 세일, 홀리데이 세일의 시작/종료와 같이 광범위한 매력을 갖고 전체 청중을 흥분시키는 핵심 순간을 위한 대규모 주력 타이틀을 선보입니다”라고 말했습니다. “우리는 또한 폭넓은 청중에게 보이지 않았던 게임을 선보이거나 스튜디오가 다가오는 출시에 앞서 새로운 청중을 찾을 수 있도록 돕습니다. 이러한 타이틀은 폭넓은 매력을 갖지 못할 수도 있지만 무료 게임 프로그램은 이전에 이 게임을 놓쳤을 수도 있는 플레이어에게 또 다른 기회를 제공합니다.”

지금까지 Epic의 무료 게임 프로그램은 다양한 퍼블리셔의 관심을 끌었으며 Billings는 경품 행사 참여가 참여한 스튜디오에 긍정적인 영향을 미쳤다고 덧붙였습니다. “개발자들은 Epic Game Store에서 플레이어 검색의 가치를 알고 있습니다. 참여 타이틀은 Epic Games Store에서 무료로 제공되는 동안 Steam CCU에서 40% 상승을 보였으며 그 중 77%는 해당 창에서 PC에서 역대 최고 CCU 기록을 세웠습니다. 개발자가 프로그램에 참여하지 않기로 선택한 데에는 타당한 이유가 있지만 스튜디오의 경우 참여는 일반적으로 게임의 시기와 수명 주기 관리에 달려 있습니다.”

무료 게임 프로그램에서는 많은 사람들이 순전히 공짜를 얻기 위해 Epic Games Store 계정을 만드는 것을 보았지만 Billings는 시간이 지남에 따라 전환율이 있었고 Epic은 매장 전면을 크게 업그레이드하여 성장할 계획이라고 덧붙였습니다.

Billings는 “무료 게임을 요청하고 구매하는 사람들의 전환율은 합리적인 시간 동안 약 16%입니다. 결국 플레이어 지출이 전부는 아닙니다”라고 Billings는 말했습니다. “무료 게임 프로그램은 플레이어를 훌륭한 게임과 연결하도록 설계되었습니다. 일부 플레이어는 어떤 이유로든 구매를 하지 않기로 결정했습니다. 우리의 목표는 플레이어가 참여하고 게임 라이브러리를 확장하는 데 사용하고 싶은 상점과 런처를 계속 구축하는 것이지만, 플레이어가 플레이하고 싶을 때 플레이하고 싶은 게임과 플레이어를 연결할 수 있어야 합니다.”

Epic의 최근 연간 검토 통계에 따르면, 2025년에 매장에서 10억 달러 이상이 지출되었으며, 매장은 PC에서 월간 활성 사용자가 7,800만 명이라는 사상 최고 기록을 달성했습니다. Epic은 또한 인기 게임을 기반으로 한 무료 테마 화장품이 라이브 서비스 슈팅 게임 플레이어를 위한 작업에 있다고 발표하면서 매우 성공적인 Fortnite 게임의 매력을 활용하여 Epic Games Store에 더 많은 사람들을 끌어들이려고 합니다.

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