
Crimson Desert는 3월에 출시된 이후 큰 인기를 얻었으며, 당연히 개발자인 Pearl Abyss는 출시 후 콘텐츠로 이를 활용하려고 합니다. 회사는 분기별 재무 성과 업데이트의 일환으로 게임에 대한 계획을 설명하는 동시에 게임이 1억 8천만 달러의 인상적인 수익을 올렸다고 밝혔습니다. 이에 비해 검은사막 온라인은 같은 분기에 4천만 달러를 벌어들였고, Pearl Abyss는 이 추세를 계속 이어가고 싶어합니다.
펄어비스는 실적서에서 “진홍사막은 지속적인 업데이트를 통해 사용자 만족도 제고와 신규 매출 창출에 집중하는 한편, 플랫폼 확장을 통해 시장 입지를 확대해 나갈 것”이라고 밝혔다. “또한 현재 DLC를 포함하여 게임을 다음 단계로 확장하기 위한 다양한 방법을 모색 중입니다. 구체적인 계획이 수립되는 대로 자세한 내용을 공유하겠습니다.”
Crimson Desert가 출시된 지 불과 2개월밖에 되지 않았지만, 이 게임은 출시 후 26일 만에 이미 PC, PS5, Xbox Series X|S 전반에 걸쳐 500만 대의 엄청난 판매량을 기록했습니다. Pearl Abyss는 지금부터 판매량이 줄어들 것으로 예상하지만, 여전히 게임이 일년 내내 꾸준히 잘 팔릴 것으로 기대하고 있습니다. 스튜디오의 다른 프로젝트인 DokeV와 Plan 8은 아직 개발 중이며 Pearl Abyss는 2~3년마다 새로운 게임을 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다.
DokeV는 현재 사전 제작 단계에 있으며 이를 위해 더 많은 리소스가 우선적으로 할당되고 있는 반면, Plan 8은 현재 ‘개념화’ 단계에 있습니다.
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