
많은 현대 기술 회사와 마찬가지로 Microsoft는 AI 기반 미래를 수용하는 소비자에게 많은 도박을 하고 있습니다. 최근에는 Copilot이라고 불리는 Microsoft의 AI가 Windows 11과 같은 수많은 제품에 통합되어 그다지 열광적이지 않은 움직임을 보였습니다. 소비자들 사이에서 AI 피로가 시작되고 Xbox의 게임 부문이 대규모 변경을 가하면서 경영진의 결정이 내려졌습니다. 콘솔과 모바일용 Copilot이 공식적으로 종료되었습니다.
마이크로소프트가 최근 승진한 Xbox 사업부 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 오늘 X에 대한 게시물을 통해 공식적으로 이 소식을 전했습니다.
Xbox는 더 빠르게 움직이고, 커뮤니티와의 연결을 심화하고, 플레이어와 개발자 모두의 마찰을 해결해야 합니다.
오늘 우리는 Xbox 구축에 도움을 준 리더들을 승진시키는 동시에 우리가 앞으로 나아갈 수 있도록 새로운 목소리를 불러일으켰습니다. 사업을 성사시킬 때 이 균형이 중요합니다…— 아샤(@asha_shar) 2026년 5월 5일
콘솔 Copilot의 빠르고 무시무시한 죽음은 Microsoft의 Xbox 사업부가 최근에 보았던 모든 움직임, 즉 고품질 게임에 다시 초점을 맞추면서 지방을 줄이는 움직임과 일치합니다. 우리는 이미 존재하는 Gaming Copilot 앱 외에 콘솔 Copilot에 대해 어떤 계획이 존재했는지 실제로 알지 못하지만 그것이 무엇이든 이제는 포기되었으며 Gaming Copilot이 이를 따를 가능성이 있습니다.
이러한 변화에도 불구하고 Xbox 리더십 팀은 최근 여러 AI 베테랑을 추가했습니다. Asha Sharma는 최근 몇 주 동안 “This is an Xbox” 마케팅 캠페인을 중단하고 Game Pass에서 1일차 Call of Duty 게임을 제거하고 Game Pass Ultimate 가격을 낮추는 등 바빴습니다.
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