Skip to content

CoD 베테랑의 새로운 사수는 "콜 오브 듀티 킬러가 아닙니다." 데이비드 린치에게서 영감을 받은 작품

Posted in games

가장 잘 알려진 Call of Duty 개발자 중 한 명인 David Vonderhaar는 “Call of Duty 킬러는 아니지만” 상당히 다르게 들리는 새로운 게임을 만들고 있습니다.

슈팅 게임이 될 것이지만 Vonderhaar는 Bloomberg와의 인터뷰에서 또 다른 군사 시뮬레이션 유형의 게임은 “절대 그렇지 않습니다”라고 말했습니다. 대신 사람들은 “데이비드 린치가 저격수를 만들었다면”이라고 생각할 수 있다.

보고서는 플레이어들이 환경 문제에 맞서 싸우기 위해 함께 노력할 것이며, 서로 협력하여 일종의 PvPvE 게임이 될 것이라고 밝혔습니다.

Lynch의 이름을 언급하는 것은 Vonderhaar의 프로젝트에 관심을 불러일으킬 것이 확실합니다. 상징적인 영화 제작자가 가장 초현실적인 영화와 TV 프로그램을 만들었기 때문이며 그 중 최고는 Twin Peaks입니다. 그는 2025년에 세상을 떠났지만 그의 유산은 분명히 남아 있으며, 그의 독특한 스타일로 인해 사람들은 그의 작품을 “린치안”이라고 묘사하게 되었습니다.

캡션이 제공되지 않음

예를 들어 Alan Wake와 Control 개발자 Remedy는 Lynch를 스튜디오의 많은 프로젝트에 대한 영감으로 언급했습니다. 실제로 Alan Wake 2의 내부 코드명은 “Big Fish”였는데, 이는 린치의 자서전인 Catching the Big Fish를 참조한 것입니다.

Vonderhaar는 초현실주의에 대해 낯설지 않습니다. 이전 Call of Duty 스튜디오인 Treyarch는 수년에 걸쳐 Black Ops 게임에 놀라운 서사적 기능을 주입한 것으로 유명했기 때문입니다.

Vonderhaar는 이전에 스튜디오가 NetEase로부터 자금을 지원받지 못한 후 GreaterThan Group(GTG)에서 부분적으로 자금을 지원받는 자신의 스튜디오 BulletFarm에서 이 새로운 프로젝트를 개발하고 있습니다.

Vonderhaar는 Bloomberg에 이 새 게임을 약 3년 안에 완성할 수 있기를 희망하며 현재 작업 중인 사람은 50명 미만이라고 말했습니다. 그는 부분적으로 자신의 스튜디오를 확장하고 싶지 않다고 말했습니다. “돈이 좋은 것은 아닙니다. 사람이 좋은 것을 만듭니다.”

Vonderhaar는 거의 20년 동안 Call of Duty 작업을 했으며, 모든 시간을 Treyarch에서 보냈습니다. 그는 2023년에 그만두고 2024년에 BulletFarm을 시작했습니다. Vonderhaar는 Call of Duty 시리즈를 떠난 후 Treyarch의 수많은 팬들이 매년 거의 동일한 것을 원하기 때문에 저거너트 FPS 시리즈로 “할 수 있는 일이 너무 많다”고 생각했습니다.

GTG는 또한 매스 이펙트 베테랑인 Casey Hudson의 Star Wars: Fate of the Old Republic에 자금을 지원하는 데 도움을 주고 있습니다.

관련 정보는 아래 링크에서 확인하세요

공식 정보 바로가기

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다