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Call of Duty의 명성 시스템이 Modern Warfare 4에서 큰 변화를 겪고 있습니다.

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Activision은 오늘 Modern Warfare 4를 공식적으로 공개했으며, 플레이어가 멀티플레이어에서 진행하는 방식에 대한 유망한 새로운 변화를 포함하여 Call of Duty의 새해에 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 몇 가지 새로운 세부 정보를 알게 되었습니다.

캠페인, 멀티플레이어, DMZ의 귀환을 특징으로 하는 Modern Warfare 4가 10월 23일 출시됩니다. 진행 방식이 어떻게 진행되는지 또는 모든 모드에서 사용할 수 있는지에 대한 전체 세부 정보는 없지만 Modern Warfare 4에서는 플레이어에게 클래식 또는 일반이라는 두 가지 별도의 진행 경로를 선택할 수 있다는 사실을 알게 되었습니다.

Call of Duty의 클래식 명성 시스템은 커뮤니티에서 인기 있는 선택입니다. 이 시스템은 전통적인 재설정 경험을 제공하여 플레이어의 클래스 생성 진행 상황을 다시 잠그고 XP 획득률을 높이고 독점 보상을 제공합니다.

그러나 모든 사람이 재설정의 번거로움을 겪고 모든 진행 상황을 잃고 싶어하는 것은 아닙니다. Modern Warfare 4의 “일반” 경로를 선택하는 옵션을 통해 플레이어는 클래스 생성 콘텐츠를 재설정하거나 모든 것을 잃지 않고도 레벨 1에서 다시 시작할 수 있습니다. 이 경로는 지속적인 진행에 대한 보상을 제공하는 유연한 방법을 제공하고 고유한 명성 보상 및 진행 이정표 세트를 제공합니다.

또한 Modern Warfare 4의 대규모 공개를 통해 출시 전에 오픈 베타 조기 액세스가 있을 것임을 확인했습니다. Call of Duty가 기존 콘솔 세대를 뒤로하고 Modern Warfare 4 시즌 1 이후 Warzone을 더 이상 PS4 및 Xbox One에서 플레이할 수 없다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

Call of Duty: Modern Warfare 4 정식 버전은 Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 및 PC에서 이용 가능합니다. 멀티플레이어는 표준 크기 매치를 위한 12개의 핵심 멀티플레이어 맵으로 출시되며, 3대3 및 10대10 경험을 위한 일부 추가 모드도 계획되어 있습니다. 캠페인에는 프라이스 선장, 고스트 같은 레거시 캐릭터와 한국 전쟁에 참전하는 새로운 캐릭터가 혼합되어 있습니다.

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