
Call of Duty: Modern Warfare 4의 리드 스튜디오 Infinity Ward는 이 게임에 AI 보조자가 있다는 주장을 언급했습니다. 은퇴한 Call of Duty 유출자 TheGhostOfHope가 Gunsmith 보조원 “Gunny”를 AI 챗봇으로 분류한 후 Infinity Ward는 가상 도우미가 스튜디오에서 “손으로 만든” 창작물이라고 대답했습니다.
“(다시 말하지만) Gunny는 AI가 아닌 우리 개발자가 손으로 제작했습니다. 각 무기에 대해 잠금 해제한 부착물을 기반으로 빌드를 권장합니다. 이는 경기 간에 빠른 로드아웃 변경을 수행하는 데 도움이 됩니다.”라고 Infinity Ward는 온라인에 썼습니다. 이전 게임과 마찬가지로 올해 Call of Duty의 건스미스(Gunsmith) 모드는 근접전용 퀵 스냅 광학 장치를 무기에 장착하거나 극한 거리에서 최대 정확도를 위해 저격총을 장착하는 등 플레이어가 다양한 전투 시나리오에 맞게 로드아웃을 미세 조정할 수 있도록 설계되었습니다.
온라인 게시물에서 한 사용자는 Gunny의 실제 모습과 더 많은 첨부 파일을 잠금 해제할 수 있도록 계속 노력하라고 상기시키면서 플레이어에게 권장 사항을 제공하는 방법을 보여주었습니다. TheGhostOfHope에 대한 Infinity Ward의 반응에서 짐작할 수 있듯이, 스튜디오와 여러 Call of Duty 스튜디오가 보고서에 응답하고 부정확하다는 이유로 이를 기각하게 만든 유출자 사이에 사랑이 사라지지 않았습니다.
이 모든 것은 올해 3월에 정점에 이르렀습니다. Activision은 TheGhostOfHope가 부정확한 것으로 입증되었음에도 문제를 일으키고 있었기 때문에 정보 유출을 중단하라고 요구했습니다. TheGhostOfHope는 이에 동의했으며 이제 그들의 의견을 통해 Call of Duty를 주의 깊게 지켜보고 있습니다. Gunny는 AI 창작물로 보이지 않지만 Call of Duty는 과거에 생성 AI를 실험했습니다. 작년에 Activision은 AI를 “일부 게임 내 자산 개발을 돕는” 수단으로 사용했음을 인정했으며 논란의 여지가 있는 기술은 Modern Warfare 3의 Yokai’s Wrath DLC와 Black Ops 6의 휴일 테마 콘텐츠에 사용되었습니다.
Activision은 Call of Duty: Black Ops 7 개발에도 AI 도구가 사용되었지만 창의적인 프로세스는 인간이 처리하며 해당 콘텐츠 중 어느 것도 게임에 포함되지 않았다고 주장합니다.
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