Skip to content

Bungie는 마라톤에서 부정행위를 하다 적발되면 ‘두 번째 기회는 없다’고 말합니다.

Posted in tech

번지(Bungie)는 곧 출시될 추출 슈팅 게임인 마라톤(Marathon)에 대한 부정행위에 대해 어떤 포로도 데려가지 않습니다. 치트 방지 조치를 설명하는 자세한 블로그 게시물에서 Bungie는 불공정한 이점을 얻으려고 적발된 사람들에 대해 매우 선언적인 입장을 취했습니다.

블로그 게시물에는 “우리는 부정 행위에 대해 강력한 입장을 취하고 있으며 부정 행위를 하거나 부정 행위를 개발하는 것으로 밝혀진 사람은 영원히 마라톤 플레이가 금지될 것입니다. 두 번째 기회는 없습니다.”라고 블로그 게시물에 적혀 있으며 항소 시스템이 마련될 것이라고 덧붙였습니다.

하지만 번지의 치트 방지 기준은 처벌 그 이상입니다. 블로그 게시물에서 Bungie는 Marathon의 전용 서버가 이동, 사격, 행동 및 인벤토리에 대한 모든 권한을 가지고 있다고 자세히 설명했습니다. 이러한 주요 작업은 서버에 의존하기 때문에 플레이어의 총격전이 더욱 원활해지고 순간 이동, 무제한 탄약 또는 손상 조작과 관련된 치트가 방지됩니다. Bungie는 또한 개별 플레이어의 클라이언트가 지도의 특정 영역만 볼 수 있도록 제한하는 “Fog of War” 시스템을 통합하여 벽 해킹, ESP 치트 또는 전리품 공개를 방지해야 합니다.

이러한 강력한 규정 외에도 Bungie는 다음과 같은 다른 인기 멀티플레이어 슈팅 게임에서 볼 수 있는 커널 수준 안티치트인 BattlEye를 활용하고 있습니다. 포트나이트, 레인보우 식스 시즈 그리고 데스티니 2. Bungie는 연결이 끊어진 경우 아무런 문제 없이 달리기에 다시 연결할 수 있다고 덧붙였습니다. 서버 문제로 인해 플레이어가 다시 연결할 수 없는 경우 Bungie는 “영향을 받은 모든 플레이어에게 시작 장비를 반환하려고 시도할 것”이라고 말했습니다.

Marathon은 3월 5일까지 출시되지 않지만 Bungie는 2월 26일부터 시작되는 Server Slam 이벤트로 미리 보기 주말을 보내고 있습니다. 그럼에도 불구하고 최근 출시된 또 다른 추출 슈팅 게임인 Arc Raiders가 자체 부정 행위 문제를 다루고 있기 때문에 Bungie가 이미 경쟁에서 앞서기를 원한다는 것은 분명합니다. 부정 행위의 증가를 해결하기 위해 게임 개발자인 Embark Studios는 일부 플레이어가 너무 관대하다고 비판한 3진법 시스템을 구현했습니다.

관련 기사

Be First to Comment

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다