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Bethesda는 직원들에게 회사가 “방향을 바꾸고” “가장 큰 잠재력”을 가진 게임에 집중해야 한다고 말합니다.

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Microsoft는 최근 Xbox에서만 3,200명을 포함해 4,800명에게 영향을 미치는 대규모 정리해고를 발표했습니다. 이는 Xbox “재설정”의 일부로 발생하며 여기에는 Bethesda를 포함한 회사의 다양한 자회사에 대한 변경이 포함됩니다.

Bethesda의 Jill Braff 사장은 Xbox의 삭감이 “우리 산업과 비즈니스의 현실을 반영한다”고 말했습니다. 그녀는 Bethesda가 “보다 안정적인 기반에서 운영”되도록 할 책임이 있다고 말했습니다. Betheda의 id Software, ZeniMax Online Studios 및 Obsidian 팀 등 조직 전체의 해고 외에도 Braff는 Bethesda가 어떻게 작동하고 어떤 프랜차이즈에 중점을 두는지 다시 생각해야 한다고 말했습니다.

Braff는 IGN이 입수한 직원에게 보낸 메모에서 “미래에 성공하려면 진로를 바꿔야 합니다”라고 말했습니다. “우리는 사업을 강화하고 지속 가능한 성장으로 돌아가 프랜차이즈와 플레이어에 대한 투자를 계속할 수 있도록 해야 합니다. 그것이 오늘 같은 날을 더 쉽게 만들지는 않는다는 것을 알고 있습니다.”

다섯 번째 메인라인 Fallout 게임은 Bethesda의 향후 프로젝트 중 하나입니다.

Braff는 구체적인 내용을 밝히지 않았지만 이제 Bethesda는 “주로 각 독립 스튜디오의 다음 단계에 중점을 둔 계획 모델에서 가장 강력한 프랜차이즈에 초점을 맞추고 플레이어와 Bethesda 전체에 가장 적합한 콘텐츠 로드맵을 결정하는 모델로 전환할 것”이라고 말했습니다.

Braff는 계속해서 Bethesda의 팀이 이제 “가장 큰 잠재력을 지닌 기회”에 집중할 것이라고 말했습니다.

그러한 프로젝트 중 하나는 의심할 바 없이 Bethesda Game Studios의 다음 프로젝트인 The Elder Scrolls 6입니다. Fallout 프랜차이즈는 Fallout 5를 열망하는 팬들 사이에서 특히 인기가 높습니다. 지난 6월 한 보고서에 따르면 Microsoft는 Xbox의 일부 대규모 프랜차이즈에 대한 투자를 늘릴 계획이라고 합니다. 보고서는 엘더스크롤(The Elder Scrolls), 폴아웃(Fallout), 헤일로(Halo)를 꼽았고, 목표는 이들 프로젝트의 개발 속도를 높이는 것이라고 말했습니다.

Microsoft의 Xbox에 대한 극적인 축소는 AI 추세를 쫓는 Microsoft 리더십의 “치명적인 잘못된 관리”의 결과라고 일부에서는 말합니다.

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