4K는 2160p보다 눈길을 끄는 마케팅 용어이지만 해상도에도 이 이름이 붙은 데에는 이유가 있습니다.
화면 해상도는 다양한 이름으로 불리는 많은 기술 용어 중 하나이므로 구별하기 어렵습니다. 예를 들어 동일한 대화에서 720p, Full HD 및 4K를 모두 들을 수 있습니다. 이는 디스플레이를 설명하는 세 가지 합법적인 방법이지만 모두 서로 다른 언어를 사용하므로 비교하기가 어렵습니다. 모호한 마케팅과 산업 전반에 걸쳐 서로 다른 의미를 갖는 많은 용어도 도움이 되지 않습니다.
4K는 480p, 720p, 1080p가 정한 패턴을 따르지 않기 때문에 단순한 마케팅 용어처럼 보일 수도 있습니다. 기술적으로 100% 정확하지는 않지만 4K는 이러한 디스플레이를 설명하는 적용 가능한 방법입니다. 이 이름은 소비자 디스플레이 외부에 뿌리를 두고 있지만 여전히 우리에게 익숙한 비디오 형식과 화면에 매핑되어 있습니다. 그리고 8K가 디스플레이 기술의 다음(아마도 먼) 도약을 의미하는 데 사용되면서 이 명명 규칙은 계속 유지될 것으로 보입니다.
4K 이름이 유래된 곳
4K는 처음에는 TV를 지칭하는 것이 아니라 영화관에서 사용되는 디지털 필름을 지칭하기 위해 사용되었습니다. 2000년대 초반, MGM, 파라마운트, 유니버설, 소니 등 몇몇 대형 영화 스튜디오는 디지털 영화의 표준을 정의하기 위해 DCI(Digital Cinema Initiatives)라는 그룹을 구성했습니다. 2005년에 출판된 첫 번째 버전에는 2K(2,048 x 1,080픽셀)와 4K(4,096 x 2,160픽셀)의 두 가지 해상도가 포함되었습니다. 컴퓨터는 이진수로 작동하므로 이러한 너비는 모두 2의 거듭제곱(2,048은 2^11이고 4,096은 2^12)이라는 것을 알 수 있습니다.
DCI의 4K 이름은 가로 길이가 약 4,000픽셀인 데서 유래되었으며, 이는 이 용어의 다양한 용도에 느슨하게 적용되는 설명입니다. 그러나 홈 엔터테인먼트에 사용하는 4K 해상도는 픽셀 수가 동일하지 않습니다. 대신 3,840 x 2,160 픽셀입니다. 영화 해상도는 극장의 디스플레이와 일치하고 자르기가 더 쉽도록 약간 더 넓습니다.
소비자 기술에 사용되는 “4K”라는 이름은 다른 연결을 가지고 있습니다. 즉, 1080p의 1,920 x 1,080 픽셀 크기의 정확히 4배입니다. 수평 및 수직 픽셀 수는 각각 1080p의 두 배입니다.
기타 표시 이름 지정 전문 용어 이해
4K는 디스플레이 용어에 사용되는 여러 용어군 중 하나일 뿐입니다. 그 다음으로 가장 흔한 것은 울트라 HD(UHD)입니다. 여기서 “울트라”는 이전 디스플레이와 비교하여 이러한 디스플레이의 발전을 설명하는 데 사용되는 일반 형용사입니다. 구별이 필요한 상황에서는 홈 디스플레이에 대해 ‘DCI 4K’ 또는 ‘Cinema 4K’와 구별하기 위해 ‘4K UHD’가 표시될 수 있습니다.
우리는 한동안 “HD”를 사용해 왔습니다. “고화질”은 본질적으로 “이전보다 낫다”는 의미이기 때문에 불분명합니다. “HD”는 2000년대에 표준 화질에서 벗어나기 시작하면서 720p를 가리키는 데 사용되었으며, 혼란스러운 “Full HD”는 1080p를 나타냅니다.
4K의 또 다른 용어는 2160p입니다. 이는 480p, 720p 및 1080p에 이어 해상도의 수직 픽셀 수를 이름으로 사용하는 전통을 이어갑니다. 정확하기는 하지만 “4K”는 마케팅에 훨씬 더 흥미롭고 사용하기 쉽기 때문에 자주 사용되지 않습니다. 말하자면, 이 해상도의 “p”는 “프로그레시브”를 의미하며 이는 이전 “i”(인터레이스) 표준과 대조됩니다. 인터레이싱은 홀수 픽셀 행과 짝수 픽셀 행을 번갈아 그려서 대역폭을 절약하는 반면, 프로그레시브 비디오는 전체 이미지를 한 번에 그려서 더 나은 품질을 제공합니다.
1080p와 4K 사이에는 QHD(쿼드 HD)라는 또 다른 해상도가 있습니다. 2,560 x 1,440 픽셀로 제공되며 2K 또는 1440p라고도 합니다. “쿼드”는 “4K”와 같은 의미인 것처럼 보이지만 이 이름은 해상도가 720p(1,280 x 720) 크기의 4배인 반면 4K는 1080p 크기의 4배를 나타냅니다. 1440p는 그다지 익숙하지 않습니다. 영상 소스 규격이 아니기 때문에 넷플릭스나 기타 스트리밍 서비스(유튜브 제외)에서는 이용할 수 없습니다. 이는 게임용 1080p와 4K 사이의 적절한 균형을 유지하는 모니터에서 가장 일반적입니다.
쉽게 사용할 수 있는 4K 미디어는 얼마나 됩니까?
4K TV가 일반적이고 저렴하더라도 TV의 모든 것이 더 높은 해상도로 표시되는 것은 아닙니다. 대부분의 방송 TV는 여전히 720p 또는 1080i입니다. 많은 스트리밍 서비스(Netflix, HBO Max, Prime Video 포함)는 4K에 대해 추가 비용을 청구하므로 귀하의 계획에는 4K가 없을 수도 있습니다.
UHD 콘텐츠를 즐기려면 TV에 연결된 다른 장치가 4K를 지원해야 합니다. PS5, Xbox Series X 및 Nintendo Switch 2는 모두 4K로 출력할 수 있지만 게임에서 성능 모드(해상도보다 프레임 속도를 우선시함)를 선택하면 실제 해상도가 더 낮을 수 있습니다. 4K 영화 및 TV를 시청하려면 4K Blu-ray 플레이어와 4K Blu-ray 디스크가 필요합니다. 이들 각각에 대해 4K 출력을 지원하는 최소한 HDMI 2.0 케이블이 필요하며, HDMI 2.1을 사용하면 게임에서 더 높은 프레임 속도를 사용할 수 있습니다.
4K라고 주장하는 일부 콘텐츠는 실제로 업스케일됩니다. 이는 TV가 4K 화면에 맞도록 저해상도 미디어에 ‘누락된’ 픽셀을 추가하는 것입니다. 대조적으로, 진정한 4K 출력은 해당 해상도로 녹화되었거나 기본적으로 출력되었으므로 더 좋아 보입니다.
그리고 마지막으로, 조만간 8K에 대해 걱정하지 마세요. 실제 8K(7,680 x 4,320) 영화, 게임 또는 비디오는 없으며 시장에 나와 있는 몇 안 되는 엄청나게 비싼 TV도 인기를 끌지 못했습니다. 8K 비디오 스트리밍 또는 저장과 관련된 데이터 오버헤드 외에도 이는 이미지 품질의 수익 감소로 인한 것이기도 합니다. 8K를 사용하면 디스플레이는 인간의 눈이 처리할 수 있는 것보다 시력의 각도당 더 많은 픽셀을 표시합니다. TV로 다가가면 더 명확하게 알 수 있지만 그것은 우리가 미디어에 참여하는 방식이 아닙니다.
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