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Elden Ring は新しいアップデートでレイ トレーシングを取得しますが、コストがかかります

(CJP) Elden Ring の新しいパッチにより、PC、PS5、および Xbox シリーズ X|S のゲームにレイ トレーシング サポートが追加されましたが、大きな問題があります。

バンダイナムコによると、レイ トレーシングを有効にすると、フレーム レートと解像度に影響を与え、ゲームの全体的なパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

レイ トレーシングがリソースを大量に消費する機能であることを考えると、これは珍しいことではありません。 バンダイナムコのパッチノートには、「レイトレーシングをオンにしてプレイすると、フレームレートや解像度などのパフォーマンスが影響を受ける可能性があることに注意してください。

PC プレイヤーの場合、お使いのシステムで Elden Ring のレイ トレーシングを機能させるために、以下の推奨要件を見つけることができます。

Elden Ring レイ トレーシングの最小設定

  • オペレーティング システム: Windows 10
  • プロセッサー: Intel Core i5-10600K または AMD Ryzen 5 3600XT
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti、8 GB または AMD Radeon RX 6700 XT、12 GB
  • 推奨グラフィックス設定: 低レイ トレーシングを有効にして低品質で 1080p

エルデン リング レイ トレーシング r推奨設定

  • オペレーティング システム: Windows 11
  • プロセッサー: Intel Core i7-10700K または AMD Ryzen 7 3800XT
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィックカード: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti、8 GB または AMD Radeon RX 6900 XT、16 GB
  • 推奨グラフィックス設定: 1080p の高品質、高レイ トレーシングが有効

Xbox One と PS4 でも利用できるアップデートのその他の変更には、多数の PvP バランス調整、ゲーム世界の一般的な微調整、Ashes of War のアップデートが含まれます。 PvPでは、両手ジャンプ攻撃、特定の武器原型を使用した激しいランニング攻撃など、多数の攻撃の威力が低下し、星の始まりの雨の呪文がトーンダウンされます。 Claw と Lord of Blood’s Exultation のタリスマンの有効性も低下しましたが、Lifesteal Fist スキルの威力は増加しました。

エルデン リングの領域を探索している場合は、特定の武器のアトリビュート スケーリングに対する多数の変更、フレイルの動作方法の調整、爪タイプの武器のダメージの増加を期待してください。 他のエルデン リングのニュースでは、ゲームの 1 周年を記念して、いくつかの驚くべき統計が記録されています。 プレイヤーは何十億回も死亡しており、その 69% は敵や NPC によるものです。 良い。

最初の DLC である Shadow Of The Erdtree は From Software によって最近発表されましたが、まだリリース日はありません。

エルデンリング – パッチノート バージョン 1.09

  • PlayStation 5、Xbox Series X、および PC バージョンでレイ トレーシングのサポートが追加されました。
  • レイ トレーシングは、設定メニューで有効にできます。
  • PS5 / Xbox シリーズ X|S: ゲーム オプション > レイ トレーシング
  • PC: グラフィックス > レイ トレーシングの品質

レイ トレーシングをオンにしてプレイしている間は、フレーム レートや解像度などのパフォーマンスが影響を受ける可能性があることに注意してください。

PvP専用バランス調整

このセクションの調整は、シングル プレイヤーまたは協力プレイには影響しません。

  • Inescapable Frenzy の呪文の威力とつかむ角度が増加しました。
  • ライフスティール フィスト スキルの威力、範囲、グラブ角度が増加しました。
  • 両手ジャンプ攻撃の威力を下げました。
  • 拳と爪の武器タイプの重攻撃と重ランニング攻撃の威力を下げました。
  • Founding Rain of Stars スペルの威力を下げました。
  • テラマジカスペルのスペル強化効果を減少させました。
  • ウェーブ オブ ゴールド スキルの一定距離以上の相手にヒットしたときのダメージと平常ダメージが減少しました。
  • 決意スキルとロイヤルナイトの決意スキルの効果が減少しました。
  • ジェリーフィッシュ シールドのコンテイジス フューリー スキルの効果を減少させました。
  • 爪のタリスマンの効果が減少しました。
  • Lord of Blood’s Exultation Talisman の効果を減少させました。
  • ホワイトマスクヘッドアーマーによって付与される攻撃力バフが減少しました。
  • ラプターのブラック フェザー アーマーによって付与されるジャンプ攻撃のダメージ バフを減少させました。
  • Flask of Wondrous Physick でアクティブ化されたときに、Magic-Shrouding Cracked Tear、Flame-Shrouding Cracked Tear、Lightning-Shrouding Cracked Tear、および Holy-Shrouding Cracked Tear によって付与されるダメージ バフを減少させました。

一般的なバランス調整

  • コロシアムでのリスポーン時に無敵ウィンドウを追加しました。
  • 特定の戦争の灰を武器に注入する際の以下の属性のスケーリングを増加しました:
  • 魔法 / 火 / 炎術 / 雷 / 聖
  • 以下の武器タイプの属性スケーリングを増加しました:
  • コロッサルソード/グレートアックス/ハンマー/フレイル/グレートハンマー/コロッサルウェポン
  • 次の武器タイプの一部の攻撃の速度、射程、回復時間を増加:
  • グレートハンマー/グレートアックス/グレートソード/カーブグレートソード
  • フレイル武器の変更:
  • 一部の攻撃速度を上げました。
  • 攻撃回復時間を短縮しました。
  • 両手攻撃使用時の落ち着きがアップ。
  • 以下の武器タイプのランニング攻撃速度が上昇し、攻撃回復時間が短縮されました。
  • 直剣 / 曲刀 / 刀 / 双剣 / 斧 / ハンマー / ハルバード
  • 以下の武器種の初段攻撃速度を上昇:
  • 直剣 / 曲刀 / 鞭
  • 以下の武器種のガードカウンターの速度を上げました:
  • 直剣 / 大剣 / 巨剣 / 大曲刀 / 刀 / 双剣 / 斧 / 大斧 / フレイル / 大槌 / 槍 / 大槍 / ハルバード
  • ウィップ系武器の攻撃硬直時間を短縮。
  • 爪武器のダメージを増加。
  • グレート クラブにホーリー ダメージとフェイス スケーリングを追加しました。
  • 聖属性のダメージをブロックする際のダメージ無効化を増加し、他のアフィニティからのダメージをブロックする際のダメージ無効化を減少させます。
  • ツインブレード タリスマンの効果を増加しました。
  • 軽量装備のローリング移動距離がわずかに減少しました。
  • 以下の武器種の一部攻撃の当たり判定を縮小しました。
  • 突き剣/突き強剣/槍/大槍/ハルバード

戦争の灰の調整

ライフスティールフィスト

ターゲットのグラブ範囲が増加しました。

信仰のうねり

発射体の生成速度が向上しました。

フレイムスピット

スキルのガード速度とブロック量を増加しました。
火球の角度を調整しました。

炎の舌

スキルのガード速度とブロック量を増加しました。

グレート オラキュラー バブル

発射体の生成速度を上げ、回復時間を短縮しました。

バイパーバイト

スキル使用後、ローリング可能になるまでの時間を短縮しました。

ミロス島の悲鳴

近距離のポイズダメージが増加しました。

槍呼びの儀式

発射体の生成速度が向上しました。

呪血斬り

発射体の生成速度を上げ、回復時間を短縮しました。

ゴールドブレイカー

回復時間を短縮しました。

私はあなたに命じます、ひざまずいてください!

攻撃発生速度が上昇。

星呼びの叫び

追撃の速度を上げました。

回転する車輪

攻撃発生速度が上昇。

スキル使用中にロール&強攻撃キャンセルタイミングを追加。

バグの修正

  • Antspur Ra​​pier に Cold アフィニティを与えると、Scarlet rot ステータスの蓄積が正しく反映されないバグを修正しました。
  • Rotten Greataxe に Blood アフィニティを付与すると、Scarlet rot ステータスの蓄積が正しく反映されないバグを修正しました。
  • パルチザン、死の儀式の槍、ルツェルンの一部の攻撃で、予期しない物理攻撃のスケーリングが発生していたバグを修正しました。
  • Nightrider Glaive が乗馬攻撃のダメージを増加させなかったバグを修正しました。
  • デュエリストの大斧と腐った大斧がチャージ攻撃のダメージを増加させなかったバグを修正しました。
  • 咆哮メダリオンのタリスマン効果が一部の呪文の威力を増加させなかったバグを修正しました。
  • 黄金の誓いの効果中、一部のスキルの威力が低下する不具合を修正しました。
  • 左利きの武器からキャストしたときの決意とロイヤルナイトの決意スキルの効果が、右利きの武器でキャストした他のスキルに追加されるバグを修正しました。
  • 左利きの武器で決意またはロイヤルナイトの決意がアクティブになっている間、右利きの武器のクリティカルヒットパワーが減少するバグを修正しました。
  • 一部のウェポン スキルに意図せずにステータス ビルドアップが追加されるバグを修正しました
  • 左利きの武器のパワーと特殊効果が、右利きの武器でキャストされたスキルに追加される可能性があるバグを修正しました。
  • プレイヤーがコロシアムで死亡したときに、装備されている犠牲の小枝が消費されるバグを修正しました。
  • コロシアムでリスポーンするときのカメラの位置を修正しました。
  • ステータス効果を与えたプレイヤーではなく、プレイヤーがデス ステータス効果によって死亡したときに、コロシアムでのキルのクレジットを受け取ることができたバグを修正しました。
  • コロシアムのマッチメイキングの安定性が向上しました。
  • インベーダーがファントム ブラッディ フィンガーを使用したときのレベル補正に関するバグを修正しました。
  • マルチプレイ中に特定の場所で他のプレイヤーとの接続が切断される可能性があったバグを修正しました。
  • オンライン マルチプレイヤーの安定性が向上しました。
  • [PS4] オフライン中に召喚された NPC で Finger Severer を使用すると、ゲームがクラッシュする可能性があったバグを修正しました。
  • 一部の敵が期待どおりにレンダリングまたは動作しないことに関連するバグを修正しました。
  • いくつかのパフォーマンスの改善とその他のバグ修正。

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