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Genshin Impact ファンは、Dehya バグのためにお金を使わないと言います

(CJP) 原神インパクト は今月初めに最も壊れたキャラクターをリリースしました。 彼女は季節ごとのローテーションでは利用できなくなりましたが、ファンはまだ彼女の精彩を欠いた能力に腹を立てています. 一部のプレーヤーは報告を提出し、Twitter で不満を表明していますが、他のプレーヤーはさらに一歩進んでいます。 定期的にお金を使っているプレーヤー げんしん は、今後は課金しないことを発表しました。

Genshin自体は無料ですが、プレイヤーはゲーム内通貨で数ドルから数千ドルを落とすことができ、ランダム化されたキャラクターを転がしたり、アップグレードパックを設定したりするために使用できます. Dehya は、期間限定でしかリクルートできない火属性のプレミアム キャラクターです。 ファンは彼女の大胆なキャラクター デザインと危険なメイン ストーリー クエストへの勇気ある関与に魅了され、多くの人が苦労して稼いだ通貨を彼女の 3 週間のバナーに使うことに興奮しました。 残念ながら、リークによると、彼女の能力のスケーリングは圧倒的でした. プレイヤーは、開発者の HoYoverse がローンチ前にパッチを当ててくれることを期待していました。

Dehyaのキットの問題点

彼らはしませんでした。 ファンは、デヒヤのダメージ数が低く、ジャンプすると究極の攻撃がキャンセルされ、攻撃が人気のあるサポート能力をアクティブにしないことを個人的に発見したため、びっくりしました. プレイヤーは、彼女がいかに簡単に取得できるかなど、他の問題も発見しました ノックバック アルティメット中、自分の能力で死ぬことができ、立ち往生する 環境オブジェクト. 彼女のファンは、提出から、HoYoverse に彼女を修正させようとしました カスタマーサポートチケット を得るために #FixDehya Twitterのトレンドにタグ付け。 今でも、新しい げんしん キャラクター お知らせ それは 浸水した と 要求 から 怒り デヒヤ プレーヤー.

繰り返しますが、HoYoverse は、プレイヤーが使用できないと判断したキャラクターをリリースすることで利益を得ることはありません。 ファンへのアピールはビジネスモデルの核心です。 そして、他のファンが持っているように 指摘した、 彼女は設定との深い結びつきと他のキャラクターとの興味深い関係を持っています. これらは、そもそもファンが彼女に非常に投資するようになった資質です。 がある げんしん Dehya は技術的にはまだプレイ可能であると主張するプレイヤーは、 ベースゲームは簡単、またはキャラクターを引っ張るポイントが個人的なものであること 添付ファイル それよりも メタ. しかし、彼らは少数派です。

集めた雑貨 – 「Dehya: 燃える砂の情熱」 | 原神インパクト

キャラクターのフラストレーションが HoYoverse に対するシニシズムに変わる

さらに不満を抱いているプレイヤーは、Dehya の 定期公演 測定しません 年上に げんしん 文字、につながる 懸念 開発者が「怠惰」または「コミット」すること虚偽の広告」 今後のキャラクターリリースで。 「HoYoverseが未完成のキャラクターをリリースすることを回避できた場合、これは将来あなたのお気に入りのキャラクターに再び起こる可能性があります!」 人気を読む グラフィック それは現在、コミュニティ全体に渡されています。 メタへの投資レベルに応じて、 完全に装備されたキャラクター 実世界で最大 5,000 ドルかかる場合があります。 プレーヤーが 60 ドルのスタンドアロン ゲームを購入した場合、彼らの不満は誇張されているように感じるかもしれません。 しかし、HoYoverse は表向きは彼らにプレミアム アイテムを販売しており、彼らは通貨の価値を得ることを期待しています。 同社は以前、Zhongli や Yae Miko などのバグのあるキャラクターを修正していたため、彼らの期待は裏切られませんでした。

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しかし、Dehya の期間限定ランは終了しており、HoYoverse はまだ彼女の能力について公式の回答を出していません。 これにより、プレーヤーに高品質の製品を提供するという同社の意欲に対する一部のファンの信頼が打ち砕かれました.

「私は Fontaine に固執し、他のキャラクターがどうなるか見ていきますが、彼らはすでに 1 人の消費者をノックダウンしています。 [free-to-play]」と 1 人の redditor が書きました。 別のファンは、Dehya のリリース中に消費習慣が劇的に変化するのを見ました。 「本当にすごいです。 私はC6R5の議論から行きました [which costs around $5,000] または C6R1 このパッチに何も費やさず、購入する必要があるかどうか疑問に思っています [battle pass]、” 彼らが書きました。 「デーヤが実際に用心棒になれるのは、私の財布だけだったようです。」

スクリーンショット: ホヨバース

「私に行ってもらいました [monthly] ウェルキン/[battle pass] 毎年 2 倍のクリスタル ボーナスを購入しているプレーヤーから、今後は非消費者へ」と、購入額が年間 500 ドルを超えることになる別のプレーヤーを誓いました。 「私がこのゲームにお金を使っても大丈夫だった理由は、自信があったからです」 [that the] 私が好きなキャラクターは、プレイするのが楽しいでしょう。 Dehyaはその概念を完全に虐殺しました。」 一部のプレイヤーは、Dehya がリリースされる前は、HoYoverse が確実に一貫したゲーム デザイナーであると感じていました。 「私は今、このゲームに 1 セントも費やすことはないと 100% 確信しています。 [star character] 彼らは私をプリモジェムを救うように駆り立てるかもしれない/少しお金を使うと、さらに別のデヒヤになるかもしれないとからかうつもりです」とファン 書きました Redditで。 デヒャを手に入れてメインにしようと思ったプレイヤーも 発表した 彼らは将来ゲームにお金を払うつもりはなかった.

多額のお金を使うプレイヤーも、カジュアルなプレイヤーも、通常のパワーの Dehya に値します。 ホヨバース 誇大宣伝 彼女 リリース ために 週間、そして彼らはすべてに生きたキャラクターを出すべきだった マーケティング. 残念ながら、彼女はゲーム内の他のどのキャラクターよりも悪いことが判明しました.

「悲しいことに、このばかげたキットの設計には多大な労力が費やされたと思います。」 書きました 1人のファン。 「コンセプトはユニークで邪魔にならない。 彼らが実際にキットに最小限の労力を費やしていれば、彼女はそれほど妨害されなかったでしょう。」


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