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The Sims 4 の Growing Together 拡張はマストハブです

(CJP) シムズ4の 共に成長する 拡張パック DLC はまさにファンが待ち望んでいたものです。 あなたが目利きなら シムズ4 膨大な量の拡張パック、ゲーム パック、スタッフ パック、そして今では一口サイズのキットをかき分けて、最も重要な製品だけを探しているファンは、追加したいと思うでしょう。 共に成長する リストに。 それはすぐに持っている必要があります。 季節 と 猫と犬.

当然のことながら、提供されるパックは、まさに人々が求めていたものを備えたパックでもあります. 共に成長する の精神的な後継者です ザ・シムズ3の ジェネレーションズ 10年以上前にリリースされたときの家族関係にも基づいた拡張パック。

新しいサンセコイアの世界は素晴らしいですが、新しいものは何もありません

の拡張パックによくあるように シムズ4、 共に成長する サンフランシスコとベイエリアを拠点とするサンセコイアで新しい世界を提供します。 それは十分に素晴らしいですが、カリフォルニアに基づいた唯一の世界ではありません。

私の好みでは少し小さいですが、拡張パックに付属する世界のサイズはかなり長い間私の不満でした. のような以前の拡張パックの時代を待ち望んでいます 集まるのウィンデンバーグ、都市生活のサンミシュノ、 と 猫と犬 ブリンドルトン ベイ. ウィンデンバーグには 14 の住宅用地と 13 のコミュニティ用地があり、ブリンドルトン ベイには 11 の住宅用地と 5 つのコミュニティ用地があり、サン ミシュノには合計 30 の驚異的な敷地があり、21 のアパートメント ユニット、1 つの完全な住宅地、2 つの住宅用ペントハウス、6 つの住宅地に分かれています。

コミュニティロット。 その後の拡張の区画数は徐々に減少しました。サンセコイアにはわずか 9 つの住宅用区画とわずか 2 つのコミュニティ区画があり、Copperdale (前回の拡張からの世界、 高校時代) 7 つの住宅用地と 5 つの公共用地があります。

ただし、サンセコイアの私のお気に入りの部分は、スターターホームの可用性です。

もちろん、夢の手頃な価格のスターターハウスを作ることができる空き地があります. しかし、私たち全員がビルダーであるわけではなく、すぐに家を設計するのではなく、ゼロから家を設計することにすべての時間を費やしたいわけではありません。

シムズ コンテンツクリエータ dzidziak86) と別の 4 ベッド 2 バス家族の家 (によって建てられました。 シムズ ストリーマー リルシムシー)。

後者はまばらに装飾されており、費用対効果を維持するために部屋は小さいですが、外観のデザインはかなりいいです。 また、シムの家族が確立するにつれて、装飾やカスタマイズも簡単です。

サン セコイアにはレクリエーション センターと図書館もあり、どちらも明るい家族向けのエリアです。

しかし、これらの 2 つのスポットと満員ではないスプラッシュ パッド エリアを超えると、バケーション レンタルと映画館しかありません。

これは、シムが訪問できる場所ではなく、姿を消す典型的なうさぎの穴イベントです。

シムが集まることができるロビーを歩き回り、近くにいくつかのアーケードゲームを持っているといいでしょう.

The Sims 4 一緒に成長 – 5 分間のゲームプレイ

マイルストーンはサプライズスター 共に成長する

私がマイルストーンをどれだけ愛しているかはいくら強調してもしすぎることはありません。これは、新機能について最初に知ったときに与えると思っていたよりもはるかに称賛に値するものです。

マイルストーンは、新しい赤ちゃんの成長を助けるためのガイドとして機能するため、拡張された赤ちゃんの力学にとって重要です. まだロックを解除していないマイルストーンを確認できるため、赤ちゃんを世界で導くときに、赤ちゃんの進歩に基づいて簡単に構築できます。

その部分は新しい幼児のゲームプレイに最適ですが、マイルストーンはすべてのシムにとって重要です.

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春の Discover Samsung Event が始まりました。つまり、Samsung Galaxy スマートフォン、4K および 8K テレビ、モニター、サウンドバー、家電製品などを節約する絶好の機会です。

すべての年齢層で、シムは多くのイベントのマイルストーンを経験します。 それらの多くは、結婚する、子供を持つ、または最初のキスをするなど、簡単なことです。

それは素晴らしいことですが、あまり目立たないもの、特にDLCパック全体で機能するものにすぐに魅了されました. 「Crumplebottomed!」をアンロックできます。

Agnes Crumplebottom に続くマイルストーン。 コテージリビング 拡張パックは、彼女の財布で初めてあなたを襲います。 確かに最初の WooHoo にはマイルストーンがありますが、最初の Crumplbottoming を忘れることはありません。

お化け屋敷での生活を乗り切るためのマイルストーンがあります。 超常現象 パックまたは経由で所有されているから ストレンジャーヴィル ゲームパック。

バラバラな要素のように感じるのではなく、さまざまなパックが連携して機能するのが好きです。 初めてじゃない シムズ4 これをしましたが、毎回気に入っています。 そして、この詳細は特に楽しいです。

発見すべきマイルストーンがもっとあればいいのにと思いますが、シムにとって大きな瞬間の後に達成する満足感をすでに楽しんでいます.

家族のダイナミクスは、ドラマとより良い自律性を追加します

家族、特に複数の兄弟がいる家族と遊ぶときの私の最大の不満は、必然的にジャグリングをしなければならないことです。 ある部屋でお母さんに幼児を教えてもらいますが、待ってください、幼児は這い出て、父親が再び洗面台で皿を洗っているので、CPS が呼び出されようとしています。

明確にするために、 共に成長する そのほとんどを修正しません。 しかし、私が見ていないときにシム同士がどのように行動するかについて、シムにもう少しガイダンスを与えます.

続きを読む: シムズ4 グリッチは幼児を恐ろしい、足の長いモンスターに変えます

「ジョークスター」家族のダイナミクスを持つ父と娘の間には安らぎがあり、赤ちゃんに自分で動く方法を必死に学ばせようとしている母シムに集中することができます. シムズ また、これが人間関係にどのように影響するかについても説明します。

たとえば、「ジョークスター」は、それらの面白い相互作用をどのように超えて移動するか、または移動しないかに応じて、親しくなったり遠ざかったりできます。 厳しい親とやり取りする子供は、自動化されたやり取りでもより緊張します。

家族のダイナミクスのオプションには、近い、遠い、協力的、許容的、難しい、厳格、冗談が含まれます。 これらもファミリー タイトルによって制限されます。 したがって、たとえば、厳密なダイナミクスを持つ兄弟を持つことはできません。これは、親とその子供に対してのみ機能するためです。

関連して、シムはパーソナリティと会話のトピックの好みを設定できるようになりました。これにより、自律性がさらに向上しますが、家族以外のシムと一緒にいる場合でも完全ではありません.

スクリーンショット: EA

赤ちゃんは自由です、そして今、私たちは彼らに教えなければなりません

基本ゲームの更新により、すべての幼児のライフステージが追加されましたが、 シムズ4 プレーヤー、 共に成長する 赤ちゃんが本当に生き返る場所です。

基本ゲームでは、それらは静的です。 彼らは這い回って遊ぶことができますが、彼らが這うようになるのを見ることはできません. そして、それらは他の多くのものにもなりません。

少なくとも、幼児になるまでは。 特に以前の幼児向けのゲームプレイは存在しなかったため、一部のプレーヤーにとっては問題ないでしょう。

しかし、私はそれが少しつまらないと感じました。

の 共に成長する乳児は、初めて自分で頭を持ち上げるようになだめされ、物に手を伸ばすことを学び、一人でおなかや背中に転がり、最終的にハイハイするようになります.

それは雑用のように感じないので、乳児進行システムはとてもうまく機能します. 次のマイルストーンは見ることができ、ゲームはそれを達成するために何をすべきかを教えてくれます。

課題は、何をすべきかを理解することではなく、文字通りの赤ちゃんにあなたが望むことをさせようとすることです. 乳幼児のシムは、次の食事の時間に集中したり、疲れすぎて次のマイルストーンに到達するために必要な赤ちゃんの教育を行うことができなくなったりすることがあります。

また、幼児のシムがコツをつかむのに数回のセッションが必要な場合もあります。

進行状況をわかりやすくし、これらのマイルストーンを達成するために必要なことを実際に行うことに集中することで、体験全体が楽しくなり、仮想家族が一緒に成長する方法の通常の部分のようになります.

続きを読む: シムズ4 ファンは、新しいアップデートの後もスーパーモデルの赤ちゃんを作り続けています

共に成長する 赤ちゃんの買い物シミュレーターのように感じる

すべての拡張パックと同様に、 共に成長する には、シムを着飾ったり、アクセサリーを付けたり、カスタマイズしたりするための新しいシム作成アイテムが付属しています。 家のための新しい家具、装飾、および構造アイテムをもたらすビルド/購入モードのアイテムもあります。

これらはすべて…いいですか? その多くはミッションのデザイン要素で構成されています。 シムズクレジットは理にかなっている スタイルの起源はサンフランシスコから来ているので. それでも、特に私を驚かせたものは何もありませんでした。

そして、ビルドモードで赤ちゃんや家族のアイテムを超えて実際に遊ぶための新しい家庭用品がたくさんあるとは思っていませんでしたが、シムの作成の追加でもっとファッショナブルなアイテムが欲しかったでしょう. 乳児と幼児のアイテムとその体のディテールを追加することにのみ焦点を当てているように感じます: あざやそばかすがたくさんあります (非常に多くのそばかすのように) が、衣料品のアイテムは、私たちが既に持っているオプションにあまりにもうまく適合しているように感じます.まとまりのあるリフレッシュを提供するのではなく。

全部で、 共に成長する ストーリーテリングの側面を楽しむ人にとっては、すでに不可欠なパックのように感じています シムズ。

その最大の欠点は、 それも 基本ゲームのプレイヤーにそのような詳細の味を提供するのではなく、幼児の進行やペイウォールの背後にあるマイルストーンなどの主要なゲームプレイ要素をゲートキープしているように感じるので、有料の拡張パックで拡張することができます.

それでも、それは私が 共に成長する 拡張パック、そしてそれは確かにそのメリットを損なうものではありません.

の 共に成長する 拡張パックは現在、40 ドルで販売されています。


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