(CJP) バーバリアンは、Diablo 4 のヒーロー クラスです。意味のあるキリング マシンであるこれらの戦士は、争いの真っ只中に突っ込みたいと思っており、近接戦闘で腕前を発揮して、敵が前に追いやられているのを見ることができます。 キャンペーンに最適なスキルを選択するのに役立つ、ディアブロ 4 バーバリアン レベリング ビルド ガイドをご覧ください。
ベータ版のディアブロ 4 バーバリアン レベリング ビルド
ディアブロ 4 バーバリアンのレベリング ビルドは、主に敵の群れによる範囲攻撃 (AoE) と追加の生存率に焦点を当てています。 さらに、私たちはまだゲームのベータ段階にあるため、キャラクターの上限はレベル 25 です。また、各能力のより詳細な説明については、アクティブ スキル、タレント/パッシブ、および専門知識/アーセナルの武器交換。
Ground Stomp を使用してモーションを気絶させることは決して古くなりません。
基本:フレイ(戦闘) – ゲームの初期段階では、おそらく流血メカニズムから多くを得ることができないでしょう。 それでも、強化されたバリアントでは、脆弱な敵対船にデバフをかけて、一時的により多くのダメージを与えることができます. フレイを発動する際に両手武器を使用すると、これはさらに改善されます。
コア:旋風(バイオレント) – Whirlwind は長時間持続できる AoE 攻撃であるため、Diablo 4 Barbarian のレベリング ビルドに最適です。 その上、バーバリアンが敵を叩きながらくるくる回るのを見たくない人はいますか?
守備: グラウンド ストンプ (戦術的または戦略的) – Ground Stomp は非常に便利なスキルです。これは、敵を気絶させるかノックダウンするかのどちらかであり、追加のフューリー ジェネレーションを起動するためです。 アルティメット スキルのロックを解除するまで、タクティカル (つまり、怒りの生成) を使用できます。これは、戦略 (つまり、アルティメットのクールダウン短縮) に切り替えることができるときです。
守備: 挑戦的なシャウト (戦術) – はい、Diablo 4 Barbarian のレベリング ビルドに 2 つの防御スキルを追加します。 ソロの場合、Challenging Shout からの挑発はまったく意味がありませんが、ダメージ軽減は素晴らしいです。
喧嘩:ウォークライ(パワー) – これはもう 1 つのシャウトであり、DPS を増加させます。
ウェポン マスタリー: 必殺技 (ファイターズまたはウォリアーズ) – 必殺技は、大量のダメージを与える強力なアビリティです。 敵を倒すと、クールダウンがリセットされます。
Ultimate: Call of the Ancients (プライムとスプリーム) – 選択できるアビリティ スロットは 6 つだけなので、アルティメットを割り当てるには 1 つのスキルをドロップする必要があります。 もう必要ない場合は、Challenging Shout をドロップできます。
ゲームをどれだけ進めても、Whirlwind は必須のスキルです。
パッシブ:ブーミングボイス(喧嘩) – 生き残るためにシャウトを使用する頻度を考えると、持続時間をさらに延長するパッシブが不可欠です。
武器の専門知識: 片手メイス、両手斧、両手メイス – 公平を期すために言うと、バーバリアンのレベルを上げながら特定の武器の専門知識に集中しようとするのは難しい作業です。 それは、あなたが好む武器の種類ではないかもしれない、新しくてより良いギアを手に入れることが多いからです. それでも、次のことを間違えることはありません。
片手メイス – スタン状態の敵 (Ground Stomp など) に対するダメージが増加しました。
両手斧 – 脆弱な敵 (フレイなど) に対するダメージが増加しました。
両手メイス – 敵を攻撃したときの追加の激怒生成; ランク 10 は、気絶した脆弱な敵 (つまり、Flay と Ground Stomp) に対してボーナスのクリティカル ストライク ダメージを与えます。
Diablo 4 は現在、ベータ段階にあります。 そのため、6 月 6 日のゲームの正式リリースが近づくにつれて、ここに記載されている情報の一部が変更される可能性があります。それに応じて、このガイドを更新します。 今のところ、クラス ハブにアクセスしてください。