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バイオハザード 4 リメイク レビューのまとめ: サウンド パーフェクト

(CJP) の バイオハザード リバイバルはリベンジで進みます。 早々に褒める バイオハザード4 リメイク これまでのところ、2023年の最高のゲームのように聞こえます. 誰もが初期の GOTY の候補であると考える人ほど感心しているわけではありませんが、2005 年のゲームキューブ ゲームの焦点を絞ったデザインと美しい新しいビジュアルを組み合わせて、オリジナルの精神にまだ忠実である近代化されたバージョンのようです.

PlayStation、Xbox、PC で 3 月 24 日にリリースされる、 バイオハザード4 リメイクは、カプコンの長期にわたるサバイバル ホラー シリーズの最高のエントリの 1 つを更新します。

以前のリメイクの足跡をたどる バイオハザード2 と 3、最新のゲームはまだ見ています 特別捜査官 レオン・S・ケネディ 奇妙なカルトから大統領の娘を救出するためにスペインの村に送られました。 今回はよりきれいになり、コントロールと UI がよりモダンになり、追加のサイド クエストなどの新しいコンテンツが追加されました。

みたいなところがいくつも IGN はゲームにパーフェクト スコアを与えており、現在、Metacritic で 90 を超えています。 同時に、誰もがリメイクの魔法にかけられているわけではありません。 「いくつかのスマートな変更。

いくつかの残念なカット」 つぶやいた 角 同誌の副編集長、クリス・シリング。 「良いときは素晴らしいが、ほとんどはオリジナルとまったく同じだ」 今年の最新の大ヒット作について他のレビュアーが言っていることは次のとおりです。

カプコンは多くのイライラする要素を取り除き、多くの優れた驚くべき新要素を追加しました。 斧を空中から叩き出すときも、チェーンソーの刃が頭から落ちるのを止めるときも、受け流しは毎回信じられないほどの感覚です。

シューティング ギャラリーは拡張されており、狙いを定めたユーザーに便利な魅力を提供します。 スピネルは、限定アップグレードやアイテムに使用できるマーチャントクエストの報酬になったため、環境内のランダムな光沢のあるオブジェクトではなくなりました. ジャーナル エントリは、El Gigante や The Garrador などの記憶に残るボス戦にまで及びます。 宝石を宝物に入れるという単純なことでさえ、あなたの販売価値を最大化するための楽しい色ベースの乗数システムを追加しました.

のリメイクが行われている場所がいくつかあります。 バイオハザード4 その年齢を示しています—しかし、私はそれを良い意味で意味します。

一つには、これはそのようなビデオゲームです。 現代の大ヒット作は、没入感というベニアの下に固有のゲーム性を隠すのが大好きですが、 RE4 そんな幻想は抱かない。

これは、黄色のペンキが塗られた箱を蹴って弾薬とハーブを集めるゲームで、爆発する赤いバレルがいたるところにあります。 トロッコのシーケンスもあります (爆発性のバレルがたくさんあります)。

それはその存在を正当化する以上のものであり、重要なことに、過去が決して起こらなかったふりをすることはありません. 敬う以外にも バイオハザード4のユニークな DNA は、多くのフレーバーとトーンのゲームであり、ゲームはその中を自由に振動します。

オリジナルのゲームは、物理的な棚やデジタルの棚から引き出されていません。 二人は仲良く暮らしています。 Electronic Arts は、 デッドスペース、そのような別のリメイク バイオハザード4、古いクラシックの集合的な記憶と2023年にゲームがどのように感じられるかの間のギャップを受け入れようとしました。 デッドスペース 2008 年。

バイオハザード 4 のリメイクは、まるでプレイしたかのように感じます バイオハザード4 2005 年に。新参者は大騒ぎが何であったかを理解する機会があり、残りの私たちはタイムマシンに飛び込みます。

バイオハザード4 また、その直線性において過去のゲームとは異なります。 ゲームはレオンを新しいエリアと新しいシナリオに積極的に押し進めるため、ここで行うバックトラックはほとんどありません。

同じ一連のイベントはオリジナルからそのままですが、全体的な流れと勢いは両方とも揺さぶられ、滑らかになりました. カプコンが賢くカットしたのは、元のゲームの愚かなコンポーネントを削除または再構成することです. レオンが岩や場違いな機械化された巨大な像を追い越さなければならず、最初からやり直す前に数ミリ秒で失敗する可能性があるオリジナルからのクイックタイムイベントは、再文脈化されました. 最も印象的で歓迎すべき例は、カプコンがラモン・サラザールの中心人物をどのように作り直したかということです.サラザールは、漂白されたチャッキー人形のようではなく、目立つが腐敗した老人のように見えます.

Remakes の問題点は、変更を加えてもしなくても罰せられることです。変更が少なすぎると、プレイヤーはそのすべてのポイントが何であるかを尋ねます。 変更が多すぎると、そもそも元のゲームを素晴らしいものにしたことに鼻を鳴らしながら、長年のファンを動揺させるリスクがあります. 過去 20 年間で最も影響力のあるゲームの 1 つをリメイクするのは簡単なことではありませんが、カプコンはここでそれをやり遂げました。

レオンは辛抱強く生意気で、エイダはスモーク ショーで、アシュリーはオリジナルよりもかなりいらいらしません (彼女のファッション センスはひどく損なわれていましたが)。内臓と余分な四肢。 ああ、再生器? 相変わらず恐ろしい。

特に後半のゲームで横ばいになるシーケンスがいくつかありますが、全体的にはリメイクと同じくらい優れています. 新しい世代でビンゴの参照がわずかに失われたとしても。

これが RE4 リメイクは私を次のように減らしました:満たされていない懐かしさと欲求不満の嘆願の混乱。 ひどいゲームではありませんが、シームレスでもありません。

それは敵の多様性と新鮮な環境を追加しますが、レオンの弾丸はダメージを与えずに定期的にターゲットを攻撃し、彼の動きはぎこちなく、彼の新しい受け流し能力は半分しか機能しません. ゲームは各シーンの戦闘戦略を明確に確立しますが、そのメカニズムが邪魔になり、その過程でプレイヤーを罰します. 全体として、 RE4 リメイクは矛盾しています。

カートゥーン的な言葉はホラー ゲームに適用するのは面白い言葉かもしれませんが、オリジナルの「バイオハザード 4」のシーンは、ルーニー テューンズのようなドタバタ コメディに隣接しています。 大統領の娘は、ワイリー・コヨーテが仕掛けたと思われる便利な場所に設置された罠を介して誘拐されました。

レオン自身はロードランナーに少し似ており、低身長の城主ラモン・サラザールの巨大ロボット版などの障害物を回避しています。 リメイクでは、これの多くがトーンダウンされています。

元のゲームからの 2 つの火を吐くドラゴンの像は、悪名高い「水の部屋」に移動されました。 その巨大なロボットも少しばかげないように再考され、別の悪名高いゲーム後半の課題と混ざり合っています.

バイオハザード4 リメイクは私が望んでいた再構想ですが、私が期待していたものでもありません。 として バイオハザード4 純粋主義者である私は、史上最高のクラシックの魔法をいじることが災いをもたらすのではないかと恐れていました。

代わりに、 バイオハザード4 リメイクは多くの重要な点でオリジナルから逸脱していますが、それを革命的にしたものは決して妥協しません. それを維持し、再文脈化して、ベテラン プレイヤーを常に緊張状態に保つように設計されたゲームで活性化させ、転覆によって恐怖を生み出すために覚えているものをいじります。

私は元のゲームの詳細な知識を持っていますが、わずかな調整と予期しない追加により、快適なゾーンに到達することができませんでした.元のゲームの知識があったとしても、完全に安心することはできませんでした.

もしも バイオハザード4 リメイクはオリジナルのスタンドアロン タイトルであり、非常に素晴らしいゲームであり、これをプレイする人なら誰でも楽しい時間を過ごせるでしょう (ハードコアではないかもしれませんが、本当に残忍です)。

しかし、これはスタンドアロンのゲームではなく、これまでに作られた最高のゲームの 1 つのリメイクであり、クランチになると不十分です。 オリジナルは拡張感があり、これは窮屈に感じられ、オリジナルは息をのむような接線をたどってプレイヤーに次々とアイデアを投げかけていましたが、これは(特に後半で)グルーブに落ち着いて、特に興味がないように感じますそれから解放されます。

の同類に敬意を表して ラスト・オブ・アス と 戦神ラグナロク – どちらもそれぞれの点で優れています – バイオハザード4 深くて意味のある対話が多い時間はありません。 レオンのファッショナブルなヘアカットは 2000 年代のエモを叫ぶかもしれませんが、彼のストイックな態度は 80 年代のアクション ヒーローです。

ルームは、彼のサブマシンガンに新しいクリップをスライドさせ、次のマシンガンに真っ逆さまに走る前に、完全に狂気のアクションシーケンスの後にウィンクするワンライナーのために彼の袖を残しました.

これらすべての最大の問題は、非常に前倒しされていることです。 ゲームの最高のセクションは、最初に村に入ったときであり、二度とその高さに達することはありません. 楽しい時間が残っていないと言っているわけではありませんが、そのようなより複雑なセットピースをまとめなかったとは信じられません.

このリメイクは素晴らしいものですが、繰り返しますが、信じられないほど素晴らしいものですが、なぜバイオハザード 4 がそれほど画期的だったのかを示すことはできないと思います. それはできません。 このゲームがリメイクされたゲームほど重要になる世界はありません。

最初と同じ時間、空間、コンテキストで出てくることはできません バイオハザード4. やや皮肉なことに、それはポストに存在するため、現在と同じくらい良いだけです.バイオハザード4 世界。

それで、私はそれがあなたに理由を示すことができると思いますが バイオハザード4 なぜこの古いゲームがこれほどまでに永続的な遺産を持っているのか、特にこれほど高額なリメイクを正当化するのに十分なほど強力なものに興味がある人なら、オリジナルをプレイして試してみることが最善の策です。

そしてあなたの心を前に置いてくださいバイオハザード4 そのゲームがどのようにすべてを変えることができるかを理解するために世界。

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