(CJP) World of Warcraft は、Blizzard が特定のコンテンツのために Horde と Alliance のメンバーをグループ化することを許可してからほぼ 1 年後、ゲームの最初のリリースからほぼ 20 年後に、ついにクロスファクション ギルドを許可します。
Dragonflight 10.1、Embers of Neltharion の一部として、両方の派閥のプレイヤーで構成されるクロスファクション ギルドを作成する機能が追加され、さらに新しいゾーン、レイド、UI の改善、およびストーリー コンテンツが導入されます。
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再生中: World of Warcraft – Dragonflight Launch Cinematic “Take to the Skies”
クロスファクションギルドは、ブリザードが過去に提供したいと言っていた機能です. 開発者が昨年、群衆を喜ばせる Shadowlands パッチ 9.2.5 の一部としてクロスファクションのインスタンス化されたコンテンツを最初に発表したとき、クロスファクション ギルドの主題は、多くのプレイヤーの心の中で明らかな次のステップでした。 ただし、当時のブリザードは、この機能を実現するには克服しなければならないハードルがあると述べていました。
GameSpot とのインタビューで、WoW ゲーム ディレクターの Ion Hazzikostas 氏は、機能がオプトインのままであり、派閥のアイデンティティをそのまま維持したいプレイヤーに強制されないことが重要であると述べました.
「これは、派閥を超えたインスタンスと同じように、保守的なステップであると考えています」と Hazzikostas 氏は述べています。 「これはまだオプトインです。私たちは、ウォークラフトのエンティティとしてのアライアンスと大群を解体したり、完全な統一をデフォルトの経験にしたりすることに焦点を当てないようにしたいと考えていますが、現実の生活やその他のアウトオブオブ…反対側の派閥の人々とのゲームの絆は、彼らと一緒にプレイし、WoW を一緒に体験することができます。
クロスファクション ギルドが登場すると、それは多くの点で Blizzard の MMO の新しい時代の到来を告げるでしょう。この時代は、Horde と Alliance のメンバー間の激しい競争によって定義されることがますます少なくなり、2 つの派閥間の協力と理解により重点が置かれます。 そのテーマは、Dragonflight の物語ですでに広く普及しているものであり、Dragon Isles の秘密を発見するために協力する両方の派閥のトップの探検家、冒険家、知識人に焦点を当てています。
ただし、オープン ワールドでのマッチメイキング コンテンツやクエストなど、反対派閥のプレイヤーがグループ化して一緒に完了することができないアクティビティがまだいくつかあります。 これは、ブリザードが現在計画していないものであっても、WoW のクロスファクション実装の次のステップになる可能性が高いものです.
「アウトドアの世界に関しては、解決すべき技術的およびロジスティクス上の課題がもっとたくさんあります」と Hazzikostas 氏は述べています。 「単一の派閥であり、アライアンスと大群をグループにまとめることは決してないという前提で構築された、非常に多くのものであるクエスト。しかし、それは、私たちがインスタンスやギルド。」
Dragonflight 10.1 は、ゲームのパブリック テスト レルムでの一定期間のテストの後、今年の夏にリリースされる予定です。 プレイヤーは、ドラゴン諸島の奥深くにある新しいザラレク洞窟ゾーンに連れて行かれ、そこでモグラの人々の新しい種族であるニッフェンとチームを組み、ネルタリオンの秘密研究所である影のるつぼであるアベラスの秘密を明らかにするために戦います。