(CJP) スターデューバレー 究極の居心地の良いゲームとして君臨しながら、日曜日に7周年を迎えました。 それから約10年、 スターデューバレー インディー ゲームの成功の中で最も魅力的なケース スタディの 1 つになりました。 孤独な開発者 Eric Barone によって 4 年半にわたって作成された、ConcernedApe の名を持つ農業シミュレーターは、良い雑草のように他のプラットフォームと人気の両方にゆっくりと広まりました。 スターデューバレーの成長は雑草に似ており、作物に感染します。 しかし、雑草ではありませんでした。 スターデューバレー 昔も今も、花を咲かせています。
しかし、2023 年には、 スターデューバレー 冬眠に入る準備ができています。 モバイルの展開が遅れた後、すべてのプラットフォーム向けの最後の主要な拡張がリリースされました。 バローネは次のプロジェクトに取り組んでいます。 お化けショコラティエ。 しかし、冬眠は死ではありません。 このゲームは今でも非常に人気があり、ローンチが近づいたときよりもさらに人気があります。 大きな 1.5 アップデートを最後に受け取ったモバイル ファンは、おそらくまだ豊富な拡張機能を探索しています。 そしてそのまま スターデューバレー あなたの祖父の幽霊があなたの進歩を判断する3年目の大きなマークの後、人々はすでに何百時間も記録したとしてもゲームをやめません.
スターデューバレー 居心地の良いゲームの定番です
私たちの多くがパンデミック検疫の最初の苦しみの間に感じた快適さの必要性によって助けられた可能性があります, 居心地の良いジャンルはそれ以来人気が高まっています. スターデューバレー 最初に出てきました。 ピクセル アート ファーミング シムは、TikTok の居心地の良いゲーム、リラックスできるゲーム、または美しいゲームのハッシュタグで一貫して言及されています。
それは役立ちます スターデューバレー は、PC とその後の PlayStation 4 と Xbox One でのみ利用可能になった後、2017 年に Nintendo Switch に登場しました。 その年の 10 月にハイブリッド プラットフォームに登場したばかりでしたが、最終的には 最もダウンロードされたゲーム スイッチで、打ち負かす マインクラフト、ソニックマニア、 と ロケットリーグ. 経験から言えば、 スターデュー スイッチでは、ハンドヘルドでプレイすることを意図していたように感じます。 コントロールはより自然で、ベッドでリラックスするのに最適なゲームです。 Switch のエクスペリエンスを超えた唯一のものは、Valve の Steam Deck でプレイすることです。これは、ゲームに Mod を追加する機能を備えた Switch のハンドヘルド オプションを提供しているからです。
Switch は、多くのインディー ジェムが輝きを放つための手段でもあります。 に加えて スターデューバレー、ゲームのような Hades、Untitled Goose Game、Cuphead、 と アンダーテイル 最初にリリースされたプラットフォームに関係なく、可能な小さなコンソールで離陸しました. しかし スターデューバレー、リリースから 7 年後、そのコホートの中で最大の傑出したもののように感じます。
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の スターデュー コミュニティは農業のくわを下に置いていません
多分それが原因です スターデューバレー 自分自身を「ゲーマー」とは考えていないプレイヤーを引き付けます (ただし、 スターデューバレー 彼らは実際にはゲーマーであることを意味します)、タイトルをローテーションする可能性は低いですが、人々は決してゲームをやめないようです. 表面レベルであっても、コミュニティをのぞき込むと、さまざまな地域での大量の活動が明らかになります。 ツイッター と レディット. 人々は、どの NPC がロマンスのお気に入りであるか、農場のレイアウトについて話し合ったり、UFO の訪問のような珍しいランダムなイベントの到着を祝ったりするのが今でも大好きです。
このゲームは、2016 年のリリースからずっと後、わずか 2 年前に Steam で 94,000 人以上の同時プレイヤーという過去最高を記録しました。 SteamDBによると、Steam Charts によると、過去 30 日間のネット平均同時接続プレイヤー数は 36,000 人で、場合によってはそれ以上です。 検討中 スターデューバレー は、Steam、Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS および Android モバイル プラットフォームで利用できますが、これは、ファームを積極的に耕作している総数のほんの一部にすぎません。
エンゲージメントのレベルは、モッディング コミュニティでも明らかです。 これを書いている時点で、今日だけで 11 個の新しい mod が Nexus Mods にアップロードされています。 静けさに慣れた新しいプレイヤー 谷 人生は初めて、世界の美学を変える、髪と服のアイテムを追加する、生活の質を変える、DLCに値する追加コンテンツを詰め込むなど、あらゆることを行う既存のコンテンツの豊富な新しいカスタムコンテンツとアップデートを見つけることができますアラ スターデューバレーの拡張.
そのコミュニティこそが、Barone が今でもその上に構築することに熱心に取り組んでいる理由です。 スターデューバレー 7 年後、「まだプレイしている人が非常に多いため」と、2022 年 12 月の記事で彼は説明しました。 面接する スクリーンラント.
ストデュー バレーの 1.5 アップデートはまだゲームを変えています
1.5アップデートが落ちたとき、 スターデューバレー 5年近くそのベルトの下にありました。 このパッチは、単なるパッチというよりはブランケットですが、既存のコンテンツを実質的に 2 倍にしました。 これで、独自の追加の NPC をいくつか追加して探索する新しい島の場所である、2 番目の海辺の農場を持つことができます。 また、Mr. Qi のチャレンジには、ドクロの洞窟でレベル 100 に到達したり、3 日以内に伝説の魚の 4 匹の家族を捕まえたりするなどの困難な労働を課す、新しい完了主義の指標があります。
プレイヤーはこのエリアにアクセスすることさえできず、したがって 1.5 コンテンツのほとんどにアクセスできず、コミュニティ センターのバンドルを完了するまで (それ自体でかなりの時間がかかる可能性があります)、ジンジャー アイランドを発見したばかりの農民がまだいます。 さらに、ゲームを一変させる大規模なアップデートは、この 1 月にモバイル プレイヤーのみに提供されました。
なんとかジンジャー島に到着すると、新しい作物を栽培したり、新しいアイテムを探したり、敵と戦いながら火山ダンジョンを横断したり、新しい場所に散らばっているクルミを収集したりできます. 乗り切るのにめちゃくちゃ時間がかかります。
どういうわけか、バローネはまだ追加する必要があることに気付きました。 1.6 のもう 1 つの主要なアップデートは、モッディングの改善に焦点を当てた作業にあると、Barone は昨年 6 月にツイートしましたが、1.5 ほど大きくはないと付け加えました。 開発者は、1.7 のアップデートが検討されていないことまで述べています。
呪われたショコラティエ 地平線に
バローネは完全に出発する準備ができていないように見えますが、 スターデューバレー 背後で、多くのファンがニュースを待っています 呪われたショコラティエ. これまでにわかっていることは、タイトルからチョコレート屋を経営しているということだけです。 バローネは、次のゲームのウェブサイトで次のことを明らかにしました。 ショコラティエ 興味深いことに、戦闘と魔法に重点が置かれます。 そして、それは確かにかなり似ています スターデューバレー、これまでの風景とキャラクターは同じテクスチャとピクセル アート スタイルを共有しています。
しかし、バローネは口を閉ざし、 ゲームサイトで言ってた 彼は「秘密裏に作業する」のが好きで、「すべてを明らかにするよりも、ゲームをサプライズにしたい」と言っています。
バローネは彼がに取り組み始めたと言いました 呪われたショコラティエ 2020年に、彼はまだ時間を分割していたため、夜と週末のみでしたが スターデューバレー。 開発者が最近、彼の最初の時間をどのように分割しているかは不明ですが、 スターデューバレー パッチと 呪われたショコラティエ 他のプロジェクトでも。 2022 年 12 月、カナダのバンド Avvays の「Many Mirrors」のミュージック ビデオが公開されました。これは、3D アートへの彼の最初の進出である Barone によって描かれています。
バローネはまた、新しいゲームが来ることを明らかにしたが、人々にすぐに思い出させる. 呪われたショコラティエ しばらく出ません。
「私はそれに対して大きくて野心的なビジョンを持っています。 少し気が遠くなるような作業量です。 しかし、Stardew Valley には 4 年半かかりました。 私はホーンテッド ショコラティエに約 1 年半、あるいはおそらく 2 年間取り組んできました」と Barone 氏は語っています。 スクリーンラント。
Barone 氏は次のように続けています。 私のアイデアや考えを人々に理解してもらいたいのです。 私という人間。 スターデュー バレーは途中にあるような気がしますが、全体像にはほど遠いです。 表現しなければならないことがたくさんあるので、それを楽しみにしています。」
スターデューバレー 7年間、私たちは時間を削り続けてきました。 それは別の7のためにそうするかもしれません. そして、うまくいけば、一口食べるのにそれほど長く待つ必要はありません お化けショコラティエ。