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オクトパス トラベラー II を始める前に知っておきたい 8 つのこと

(CJP) 多くの点で、 オクトパストラベラーⅡ は非常に単純なターンベースの RPG のように感じるかもしれませんが、8 人のキャラクターのオリジナルのメカニズム、ノンリニアなストーリーテリング、そしてプレイヤーをディープ エンドに放り込むことについていかに容赦ないかを考慮すると、多くの複雑さがあります。フード。 パーティー メンバーを早期に募集することを優先するか、特定のシステムを最大限に活用するかを問わず、ここでは、あなたの オクトパストラベラーⅡ 旅。

一般的な PSA: 1 人のキャラクターから始めることで、コンテンツを見逃すことはありません

あなたが下す最初の決断 オクトパストラベラーⅡ 8 つのプレイ可能なキャラクターのうち、最初にプレイしたいキャラクターはどれですか。 これは、その世界への導入のアンカーポイントとして機能し、ゲームの開始時に使用する武器、能力、および特別なスキルの最初のセットを決定するという点で、いくつかの結果をもたらします. 各キャラクターには、完了するまでに約 1 時間ほどかかるストーリーの紹介がありますが、最初にプレイするキャラクターは、旅の始まりに特定のトーンを設定します. ただし、ゲーム全体で他の 7 人のキャラクターをリクルートすると、彼らのオリジン ストーリーも聞く機会があります。 最初のキャラクターを選ぶのは大きな決断ですが、途中でストーリー コンテンツを見逃す心配はありません。

新しいキャラクターは、古いキャラクターのレベルに合わせてスケーリングされません

やりたいサイドコンテンツがたくさんある オクトパストラベラーⅡ、しかし、できるだけ早く完全なパーティーを集めることを優先することをお勧めします. 一部の RPG では、パーティーのレベルが世界で戦うのとほぼ同じになりますが、新しいキャラクターは オクトパストラベラーⅡ パーティーの残りのレベルに関係なく、レベル 1 から開始されます。 このため、最初の会議でプロンプトが表示されたときに、すべてのキャラクターのオリジンストーリーを聞く価値があります。これにより、この新しいパーティーメンバーが誰であるかについてのコンテキストが得られ、少しレベルアップする機会が得られるからです。彼らが戦うためにスケーリングされている敵。 幸いなことに、キャラクターを早期にリクルートすることを強調すれば、彼らはかなり迅速にレベルアップし、最小限の研磨ですでに持っているキャラクターに追いつく可能性があります.

オリジン ストーリーは、物語と機械的なイントロの両方であるため、できるだけ早く作成してください。

私が最初に始めたとき オクトパストラベラーⅡ、 新しいパーティーメンバーを募集したときにオリジンストーリーをプレイするのではなく、居酒屋を訪れて後で古い話を聞くことを選択してプレイすることを計画しました. 私は忙しくて、ゲームを始めたときに選んだPartitioのストーリーをプレイするのにトンネルビジョンを持っていました. しかし、ようやく酒場で新しいキャラクターの話を聞くようになったとき、最終的に複数のストーリーに投資することが役に立っただけでなく、情報を求めるなど、アグネアやカスティのようなキャラクターのオリジナルのメカニズムがどのように文脈化されているかを理解するのにも役立ちました。地元の人から、または彼らを魅了して私たちを助けてくれるのは、役に立つかもしれません。 したがって、最初に会ったときにすぐにキャラクターに興味を持たないかもしれませんが、ストーリーのコンテキストとゲームのシステムの知識の両方で全体的な経験を豊かにするので、彼らの話を聞くために探求を中断する価値があります.

以前のカットシーンをもう一度見て、ストーリーについての記憶をリフレッシュしてください

男、もっと多くの RPG でこれができるようになるはずです。 なぜなら オクトパストラベラーⅡ は 8 つのアンソロジー ストーリーに焦点を当てているため、さまざまなキャラクターのチャプターをジグザグにプレイしていると、スレッドを見失いがちです。 幸いなことに、このゲームには、大きなイベント、キャラクター、および動機についてリフレッシュするのに役立つ便利な機能があります。それは、カットシーンの再視聴です。 これを行うには、ゲームを一時停止し、[ジャーナル]タブに移動して、ストーリーを更新する必要があるキャラクターを見つけます。 ここでは、各章のシーンの要約を読んだり、全体を再視聴したりできます。 多くの RPG は、クエスト ログとコーデックス エントリを通じて物事を追跡しますが、 オクトパストラベラーⅡ 一時停止メニューからストーリーライン全体をもう一度見ることができ、その構造を考えると、ゲーム全体でストーリーに戻るときに利用する価値のある歓迎すべき追加です.

ゲームスピードを上げる

オクトパストラベラーⅡ は豪華なゲームですが、戦闘が少し速くなっても、その視覚的な才能を失うことはありません。 戦闘中にスタート/オプション/+ボタンを押すと、戦闘アニメーションが速くなります。 これは、各戦闘の遭遇の時間を短縮するため、グラインドのストレッチ中に特に役立ちます.

武器庫のギャップを埋めることができるキャラクターの採用を優先します

最初のキャラクターを選ぶとき、それはストーリーの具体的な道筋を示すだけでなく、序盤のゲームでどのような能力と武器を持っているかという重要な役割も果たします。 たとえば、アグネアとして開始することを選択した場合、初期の戦いは短剣で行われ、それが最も簡単に利用できる敵の弱点です. しかし、どのキャラクターもそうであるように、1 人のパーティ メンバーだけですべての弱点を攻撃することはできません。 世界中で新しい追加を見つけると、それらのギャップを埋めるチームメイトを自然に見つけることができますが、一部のキャラクターは、期間限定で NPC を同行させることで、それらの不足を補うのに役立ちます. Agnea と Partitio はどちらも、旅行中に出会った NPC を一時的な仲間として募集できる能力を持っており、独自の能力と武器セットを備えています。 これらは採用する前に確認できるため、潜在的な採用担当者が自分の欠点を補ってくれることを期待するだけでリソースを使用することはありません。 どの武器の弱点を攻撃できないか (または、攻撃できるのは 1 人のキャラクターでしか攻撃できないか) を認識することは、戦略的なプレイです。そうでなければ、まだ会ったことのないパーティーメンバーなしではできません。

当て推量をなくして弱点を見つける

での戦闘が多い オクトパストラベラーⅡ エレメンタルダメージと武器ダメージ全体で敵の弱点を明らかにしようとするときは、推測と突っ込みから始めます。 これは、持っているキャラクターによっては数ターンかかることがあり、消去法のゲームです。 ただし、特定のキャラクターには、謎の一部を取り除くのに役立つ能力があります。 特に、Ochette と Osvald の 2 人のキャラクターは、早い段階で弱点を明らかにできる能力を持っているため、それらを使用して追加のダメージを与えたり、防御を破壊したり、敵を気絶させたりすることができます。 Ochette’s はより正確で、比較的制限がありますが、それでも役に立ちます。 ハンターとして、オシェットはあなたが彼女の物語の冒頭で選んだコンパニオンを召喚することができます. lājackal Akalā または彼女の malamaowl Mahina のどちらを選択しても、Ochette はそれぞれ武器の弱点または元素の弱点を明らかにする能力を持っています。 Osvald は、武器や要素に限定されません。Scholar として、敵の HP と 1 つの弱点の両方を明らかにする Analyze を使用できるためです。 この 2 つのうち少なくとも 1 つを常にチームに配置しておくと、どの弱点を攻撃するかを把握するために早いターンを費やす必要がなくなるため、戦闘が短縮されます。

ブレイクをずらしてBPを戦略的に使おう

における核となる戦略 オクトパストラベラーⅡの戦闘は、弱点を攻撃し、相手の防御を倒すことです。 これらはブレイクと呼ばれ、敵を 1 ターン気絶させ、その後の攻撃で追加のダメージを与えます。 各敵には、番号付きの盾アイコンで示される特定の防御レベルがあり、その数字は、防御が壊れる前に弱点を攻撃しなければならない回数を示しています。 これに加えて、各キャラクターが新しいターンに到達すると、使用したポイントごとにターン内に追加の攻撃を行うことができる 1 つの BP ポイントを受け取ります。 敵の防御を破るために 1 ターンに複数の BP を使用するのは魅力的かもしれませんが、気絶した敵は通常の敵よりも多くのダメージを受けます。次にBPを使用して、対戦相手が気絶している間にいくつかのより強力な攻撃を解き放ちます. 防御を破ることは、戦闘で成功するための重要な部分の 1 つです。 オクトパストラベラーⅡ、しかし、与えられた短い時間で多くのことを行うことは、敵の健康を長時間にわたって削ることと、非常に迅速に大量のダメージを与えることの違いです.

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