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それは黒髪のダムタイムゲーム「Git Gud」についてです

(CJP) ゲームで黒髪といえば何を思い浮かべますか? たぶんコーンロウのきれいなセット? ドレッドヘアはどうですか? それとも、おそらくこれが最も可能性が高いと思いますが、アフロ、シーザーフェード、または単に脱毛した頭皮のどれを思い浮かべますか?

このリトマス試験紙は、ゲームがプレイ可能な主人公とキャラクター クリエーターをフィーチャーしてきた限り、ゲーム業界で激怒してきた会話です。 以前も コタク スタッフのエヴァン・ナルシスは、彼のエッセイでその言説を課題に取りました ゲームにおける黒さの描写の難しさ、道路が移動されたことを示していますが、まだかなり長いです。

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前述のヘアスタイルはすべて、今日ではほぼすべてのキャラクター クリエーターに見られる可能性がありますが、残念ながら、自分自身のデジタル バージョンを作成することになると、黒人ゲーマーにとってはまだ信じられないほど限られています。 黒人なら誰でも言うように、私たちの髪には深みと幅があり、私たちのお気に入りの媒体ではほとんど表現されません.

そして、まさにそれです ちょっと面白いゲーム」 ホスト兼プロデューサーの Blessing Adeoye Jr. が、 祝福のショー. それで、私たちは彼と一緒に座って、ゲームでの黒髪がどれほど悪いかについて話し合うことにしました.

キャラクタークリエーターは良いですが、もっと良いかもしれません

ちょっと面白いゲーム

Adeoye Jr. は、最近追加されたメンバーの 1 人です。 ちょっと面白いゲーム クルーは、ゲームとデザインの側面を調べる彼自身のシリーズを持っています。 彼の最新エピソードでは、「ビデオゲームの黒髪を修正する必要があります」、彼は黒髪のヘアスタイルの歴史を説明し、ゲームで最も一般的に見られるコーンロウは「3,000 年以上前にサハラ以南のアフリカにまでさかのぼる」ことを指摘しています。 それは深いです。 360ウェーブ、バンツーノット、フロホーク、ジェリカール、ツイストなど、黒人のヘアスタイルの多様性はさらに深い.

残念ながら、これらのスタイルの多くは、最新のゲームのキャラクター クリエーターのほとんどに採用されていません。 それは、物事が改善されていないという意味ではありません。 彼は次のようなゲームを指しています 仁王2 そして、ため息、 ホグワーツの遺産 黒人のゲーマーが髪に合わせて自分のエクステンションを作成するための優れたオプションの例として.

しかし、それは明らかです 西洋の美の基準—ブロンドの髪、色白の肌、青い目、ほっそりした体格など—は、業界ではまだ標準です. Adeoye Jr.が言及しているように、「多くの人気ゲームが日本のような国で開発されています」。つまり、黒人が身に着けるより自然で「エスニック」な髪に関する教育は、はるかに一般的ではありません。 そのため、次のようなものが得られます エルデンリングのキャラクタークリエーターは、選択肢が豊富ですが、黒人を正確に表現する能力が限られています. FromSoftwareの最高傑作は 最も売れたゲーム 日本のスタジオのカタログにはありますが、黒さの描写さえ正しくありません.

のようなゲーム間の並置 仁王 シリーズと エルデンリング これは、私たちがどこまで到達し、まだどれだけ行かなければならないかを示しています。

ゲームにおける西洋の美の基準

これが私たちのいとこが髪をかぶる方法です。

画像: EA

によると 米国国勢調査局による推定、75.8パーセントで支配的な白人と比較して、黒人はアメリカの人口のわずか13.6パーセントを占めています. これだけで判断すると、Adeoye Jr. がビデオで示唆しているように、黒ずんだ肌や縮れた髪などの黒人の特徴は、「考慮に値するほど正常または一般的」ではないことがわかります。 そして彼は間違っていません。

歴史を通して、黒人は 彼らの自然な特徴のために悪魔化された 可能かどうかにかかわらず、西洋の美の基準を誰もが目指すべき理想として支えていくために。 これは私たちの家族の両方が経験したことです – 回避するために髪をまっすぐにします 来る差別 よりナチュラルなスタイルに。 そして私たちは思春期にそれを経験し、髪を白く近づけるためにパーマをかけ、クラスメート、教師、上司、同僚、さらには両親からも美しいと見なされました. それが私たちのルーツに与えていたダメージを気にしないでください。 それは社会が望んでいた髪型だったので、私たちの髪をまっすぐにすることは私たちを美しくしました.

黒人はアメリカの人口の 4 分の 1 にも満たないからです 日本のような場所)、自然な髪型が見つからないか、ゲームの通常の容疑者に限定されているのも不思議ではありません. 彼らの多くが、白い肌、まっすぐな髪の質感、小さな唇と鼻など、白さを表す身体的特徴を好むことも驚くべきことではありません.

などの一部のゲームでは、 ポケットモンスター スカーレット と バイオレット と シムズ4 利用可能なオプションを「拡張」するための更新を取得しました。 バビロンの秋、黒髪(またはそのことについては人々)が存在することさえ認められませんでした。 そして、私たちがこれらの世界に存在する場合でさえ、私たちの描写はせいぜい不正確であるか、最悪の場合は似顔絵のように感じます (あなたを見て、 CJ)。

取った ヴァール勇者部族でゲリラゲームの主人公。 地平線 シリーズ。 彼は Adeoye Jr. にとって「さわやかで包括的」な locs の印象的なヘッドを持っていますが、Varl でさえも、西洋の美しさの基準がゲーム デザインにもたらす窒息から自由ではありません。 Varlが2022年の続編で持っているテーパーフェーダーの詳細な調査について 禁じられた西、このようなヘアスタイルで自然と見なされるものよりも髪のテクスチャがまっすぐであることがわかります(それはコイル状のねじれた髪です)。 ヴァールのあごひげにも同じことが言えますが、これもよりまっすぐな髪の質感のように見えます.

もちろん、黒人は一枚岩ではありません。 私たちの髪の質感は、文化や各個人の頭皮によって異なりますが、Varl のデザインは ゲームで黒さを描くことの難しさ. それはほとんどそこにありますが、マークを逃すことが多く、それは残念です. ほとんどの場合、これらのキャラクターに多くの愛情が注がれていることは明らかであり、グラフィック レンダリング テクノロジの向上により、これらの描写をさらに改善する手段が提供されています。必要なのは、技術の進歩に伴う教育だけです。

ただし、黒人ゲーマーにとって輝かしい例がいくつかあります

ゲームで最も鮮明なラインナップを持つマイルズ・モラレス。

ゲームには、本物の黒髪の素晴らしい例があまりありません. しかし、 マイルズ・モラレス「次世代フェード」 キンバリー出身 ストリートファイター6 と彼女の巨大な三つ編み、そしてエステル シーズン: 未来への手紙 彼女の短いアフロは、Adeoye Jr. のゲームでの黒さのお気に入りの描写の 1 つです。

「通常、ビデオゲームで黒人女性を描写しようとするとき、キンバリーのようなものか、もっと長いものを選ぶと思いますが、キャラクターのために短いアフロにするのは素晴らしいことだと思います」と Adeoye Jr. は次のように述べています。 季節 とのインタビューで コタク. 「私の姉妹の一人は短いアフロを持っているので、私が見たときすぐに [Estelle] 私は、「ああ、スナップ、これは私の妹を思い出させます」のようでした。 それは多くの黒人女性が持っている髪型であり、彼女の性格を定義することは本当に良いことだと思いました.

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次のようなデフォルトにするのは簡単です GTAオンライン と NBA 2K 黒人ゲーマー向けの適切なオプションを備えたキャラクター作成者向け。 しかし、包括的表現はどうですか シムズ、 どれの より良くすることを約束した 黒人コミュニティのために—そして配信されます。 シムズ4 もっている Black Simmers が作成した多くの mod を実装しました 黒人キャラクターを作成する際の精度と多様性を向上させます。

WWE 2K22 体型、肌の色、髪型の多様な選択肢を持つ、もう 1 つの強力なキャラクター クリエーターです。 または セインツ・ロウ シリーズ これは、利用可能なオプションがいくつあるかということで、私たちの心を吹き飛ばしました 独自の「ボス」を作成します。

カールはどこにも行きません

多くの場合、ゲームにおける黒人の表現に関する会話が持ち上がるたびに、声のサブセゲームコミュニティのtは、批評が強調するメリットを言い訳と「何を」で減らしますアバウトイズム。 黒人の表現に関する談話中に発生する妨害はアデオエ・ジュニアを怒らせますが、彼は自分のビデオがリラックスして両方を歓迎することを望んでいます. ちょっと面白い 視聴者とゲーム業界全体。

「これは、親しみやすく、ほとんど攻撃されていないように感じられることを願って作成したビデオです。 時には攻撃的になることもあると思いますが、人々がビデオを見たいと思っており、私が彼らに話しかけているとは思わないために、そのオプションを提供したいと考えています」と Adeoye Jr. は説明します。

大部分の可能性にもかかわらず、 ちょっと面白いAdeoye Jr. は、彼のビデオでの彼の主張と、彼がそれらを伝えた消化可能な方法は、視聴者がゲームでより良い表現を支持することを後押しするのに「大いに役立つ」と信じています.

「白人が圧倒的に多い業界では、こうした問題を認識するのは困難です。 これらのキャラクターを見て、「ああ、ここに何か問題があるのか​​、ここに何か問題があるのでしょうか?」と考えるのは難しいです。 これらのゲームをプレイする黒人として、それは私たちにとって際立っていることです」と Adeoye Jr. は言います。

Adeoye Jr. のビデオは、ビデオ ゲーム業界内で BIPOC の人々のより本物の表現への即時の移行につながるわけではないかもしれませんが、黒人ゲーマーが自分自身を見ることになると感じる多くのフラストレーションと時折の喜びをうまくカプセル化することに成功しています。私たちがプレイするゲーム。 ゲームでのフロやフェードだけでなく、さらに多くの髪のオプションが得られることを願っています ディアブロ IV と スターフィールド.

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