(CJP) 約 4 か月後です ファイナルファンタジーXVIのリリース、およびプレスは最近、伝説的な JRPG シリーズの次のエントリをプレビューするようになりました。 出席した作家は、壮大で映画のようなリアルタイムの戦いに感銘を受けました。
ゴッド・オブ・ウォー. 彼らは、ターンベースの戦闘からのシリーズの脱却と、より暗く、より荒々しい設定を賞賛しました. ほとんどの場合、人々はそれにショックを受けたようです FF キャラクターは、メインラインのゲームで初めて、性交を言うことが許されました. ああ、プロデューサーは以前の多様性についてのコメントについて彼の銃に固執しているようです.
プレビューはニューヨーク市(および東京)で行われましたが、 コタク イベントに招待されませんでした。 そのため、一部を切り上げます 他の 人々はのプレスビルドについて言ってきました FFXVI. プレス ビルド (ローンチ時に表示されるものとは異なる可能性があるゲームのプロモーション バージョン) のほとんどは、戦闘に焦点を当てていました。 ジャーナリストは 1 つのダンジョンをプレイし、最後にボス戦を行いました。
Eikons は戦闘をより大きく、より速く感じさせます
ターンベースの戦闘からの移行の一部は、吉田直樹の認識から来ています。 ゲーマーの減少 より遅いゲームプレイが必要です。 彼は、JRPG は “適所、” そのため、彼のチームは大ヒット アクションに目を向けました。 そして今、このゲームが PlayStation 4 で利用できない理由がわかりました。 シネマティクスとリアルタイム アクション 必要な現世代の処理能力。
プレイヤーは次のことができるようになります 「シームレス」に移行 人間のキャラクターから、ヴァリセアの世界で武器として使用される魔法の存在であるエイコンと呼ばれる巨大な召喚獣まで. プレイヤーは戦闘中に 1 つの Eikon だけを使用することに制限されません。 使用して 得意技の異なる複数召喚がカギ 可能な限り効率的に戦闘を終了し、プレビューでは戦闘がより感じられることに注意してください シネマティック Eikons の完全なスケールによるものです。
その他の戦略的側面 リアルタイムで攻撃を組み合わせたり、意志ゲージを壊して敵をよろめかせたりします。 遷移はスムーズだと言われているので、主人公の Clive と彼の Eikons の間でジャグリングしている間はロード画面を期待しないでください. FFXVI と思われる アクションゲームより 従来のものより FF RPG。 「満足のいく」戦闘にはゲームがありました。に似た ゴッド・オブ・ウォー に 多数 アウトレット。 (一人のライター 冗談めかしてそれを呼んだ デビル メイ クライヴ ツイートで。)
ヴァリスティアの設定が暗く感じる
何人かの作家がやむを得ないと感じたのは面白いと思いますが 指摘する キャラクターが「くそ」や「クソ」と言っている今、マスコミはFFXVI全体がより「成熟した」ように感じられることに同意しました FF シリーズの他のゲームよりも。 このシリーズは常に現実世界のテーマを取り入れてきましたが、このエントリは前作に比べて暗く感じます. でさえ ファンタジーバトル 伝えられるところによると より血なまぐさい.
ただし、参加者は、ゲームのよりストーリー中心の部分をプレイすることができませんでした. 一つ見えた 懐疑的 冷酷な戦いのトーンのために、ゲームは吉田が主張したのと同じくらい希望に満ちているだろう.
難易度への総合的なアプローチ
開発者は、主にターンベースの視聴者にアクション戦闘に適応するよう求めています. そのため、難易度に対するよりパーソナライズされたアプローチを実装しました。
難易度スライダーの代わりに、 FFXVI 使用します “アクセサリー” に プレイヤーの経験を調整する. そのうちの 1 つは、敵がキャラクターに命中する直前に戦闘を遅くすることができます。 もう1つは、犬の仲間が自動的に攻撃できるようにします。 もう1つは、キャラクターが自動的にコンボ、回復、または回避を実行するようにします。 したがって、コミットしたいマルチタスクの量を決定することになります。 また、単一の難易度にコミットするのではなく、いつでもそれらを交換できます。
Yoshi-Pは、ゲームの貧弱な人種多様性を倍増させ続けています
スーパースタープロデューサー ファイナルファンタジー シリーズは、彼がどれほどひどいかについて魂の検索を行います 人種の多様性についてのコメント 上陸しました。 残念ながら、彼はしませんでした。
その制限を認める代わりに FFXVIヨーロッパ風味の白人とのレースは、文化的関連性に取り組んでいるシリーズにとっては少し骨の折れる動きでした、と吉田はマスコミにゲームが組み込まれていると語った 「世界中の価値観」 誰も開発者に彼らのことを尋ねていませんでした 文化的なインスピレーション—あなたが追いかけている世界中の視聴者が、ゲーム内で自分の一部を見ることができるかどうかを尋ねていました. 彼は代替の応答を提供していないため、答えはまだ難しい「ノー」である可能性があります。
ファイナルファンタジーXVI 2023 年 6 月 22 日に PlayStation 5 で利用可能になります。