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Destiny 2 のほぼすべての部分は、Lightfall 拡張が 2 月 28 日にライブになると調整され、サブキャス能力は Bungie の注意を逃れませんでした. 2022 年を通して 3 つの Light サブクラスすべてが 3.0 アップグレードを受けるため、Bungie は規律、強さ、およびクラス能力統計が提供する能力再生の量を縮小する予定です。
「PvE と PvP の両方でのアビリティのアップタイムに関する私たちの目標は、2021 年 12 月に 30 周年記念パックがリリースされたときとほぼ同じ状態に戻ることです」と Bungie はブログ投稿で説明しています。 これにより、アビリティの有機的なオプションが縮小されますが、良いニュースは、ライトフォールに導入された改良されたビルドクラフト システムが、ガーディアン ビルドに適切に投資したプレイヤーに引き続き報酬を与えることです。
Bungie によれば、適切なアスペクト、フラグメント、エキゾチック アーマー、アーマー MOD、武器の特典を組み合わせると、よく計画されたロードアウトは依然として考慮すべき力になります。 スタジオが Lightfall に対して計画している変更には、パッシブ クールダウンのゲインに対する次の調整が含まれます。
- 手榴弾、近接攻撃、およびクラス能力の再生率に対する規律、強さ、および各クラス能力統計の有効性を再調整しました。
- Tier 10 stat によって提供される再生は、以前のシステムの Tier 8 とほぼ同等になりました。
- 各統計ティアは、低いティアで大幅に急上昇するのではなく、クールダウン短縮でより一貫したゲインを提供するようになりました。
Bungie によると、ここでの全体的なアイデアは、ゲームの戦闘ループをユニークにするスペース マジック アビリティを削除することではなく、Lightfall でのビルドクラフトの改善を強調することです。 たとえば、レジェンダリー アーマーには 3 つのタイプ固有の mod スロットがあり、要素の親和性によって制限されなくなったため、能力エネルギー生成 mod を同時に実行する余地がまだあります。
アーマー MOD のエネルギー コストは全面的に削減され、アーティファクト MOD はロックが解除された後はアーマーに挿入する必要がなくなりました。これにより、プレイヤーはビルドを微調整する方法の選択肢が増えるというノックオン効果があります。
これは、ライトフォールに導入された変更に関しては氷山の一角にすぎません。新しいストランド サブクラスがミックスに致命的な新しいパワーを追加し、武器の改良が大幅に行われ、落下ダメージが弱体化しているためです。
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