(CJP) 任天堂は、2022 年 12 月 31 日までの過去 9 か月間の決算を発表しました。収益は全体的に減少しましたが、スイッチは新たなマイルストーンに達しました。 純売上高は前年比 2% 減の 94 億ドルでしたが、モバイルおよび IP 関連の収入は 2.3% 減少し、任天堂はそのセクションから 2 億 9,500 万ドルを獲得しました。
任天堂のブリーフィングによると、任天堂はこの期間に522万台のベーススイッチコンソールユニットを前年同期の1,179万台に対して販売し、前年比で55.7%減少しました。 比較すると、Switch OLEDモデルの売上は前年比で92.5%増加し、前年の399万台から2022年には769万台になりました。Switch Liteに関しては、前年比で37%減少しました-この 9 か月間にわずか 200 万台しか売れませんでした。 合わせて、これは、この期間中に販売された 1,491 万台のスイッチ コンソールに相当します。
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将来について、同社は慎重であり、ホリデー シーズン中にハードウェアの販売が予想どおりに行われなかったため、2023 年の予想を調整しました。 任天堂は、2023 年 3 月 31 日に終了する会計年度全体で、1,800 万台のスイッチ コンソール (1,900 万台から減少) と 2 億 500 万台のゲーム コピー (2 億 1,000 万台から減少) を販売すると見積もっています。
全体として、これは任天堂が予想していた売上の減少と一致していますが、同社は「年間プレイ ユーザー数が増加している」と指摘しており、2022 年 1 月から 12 月までの年間プレイ ユーザー数は 1 億 2,200 万人だったと推定しています。ハードウェアの売上を合わせて 21.3% の売上減少が明らかになりましたが、任天堂は以前、世界的な半導体不足が、世界中でシフトできるスイッチの数に大きな影響を与えると予測していました。
このコンソールは、2017 年の発売以来、非常に印象的な 1 億 2,250 万台を販売しており、ソフトウェアの売上は 9 億 9,430 万本を占めています。 これにより、Switch は史上 3 番目に売れたビデオ ゲーム コンソールになり、PlayStation 4 とオリジナルのゲーム ボーイを上回り、現在では PlayStation 2 と Nintendo DS ファミリーのハンドヘルド コンソールに次ぐ.
ソフトウェアの売上は前年比で 4% 減少しましたが、ポケットモンスター スカーレットとバイオレットはリリースと同時に大成功を収めました。 合わせて、最新のメインストリーム ポケモン ゲームはこれまでに 2,061 万ユニットを販売しており、昨年のエントリは、2022 年 11 月にリリースされて以来、これまでで 4 番目に売れたポケモン ゲームになりました。
この会計期間のその他の新作では、スプラトゥーン 3 が 1,013 万本、カービィと忘れられた土地が 340 万本、Nintendo Switch Sports が 861 万本を販売しました。 マリオカート 8 デラックスは、この期間中にさらに 630 万台の販売を追加し、信じられないほどの売れ行きを続けており、アニマル クロッシング ニュー ホライズンズは、全体の集計に 290 万の販売を追加しました。
任天堂は、「ファーストパーティ ソフトウェアの販売台数は、Nintendo Switch の発売以来最高レベルを維持しており」、Nintendo Switch Online の収益が増加したことで、デジタル収益の増加が 23 億ドルに達し、前年比 21.5% 増加したと付け加えました。年上。 市場については、南北アメリカが総売上高の 42.8%、日本が 23.6%、ヨーロッパが任天堂の事業の 24.9% を占めています。