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2XKO 개발자는 콘솔 출시 후 한 달도 채 안되어 Riot Games에서 해고되었습니다

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Riot Games는 격투 게임 콘솔 출시 후 3주도 채 안 되어 80명의 2XKO 개발자를 해고할 것이라고 확인했습니다. 당분간은 소규모 팀이 “게임의 주요 개선 사항”을 작업할 예정이며 2026년 경쟁 시리즈는 계획대로 진행됩니다.

2XKO는 약 10년 동안 Riot Games에서 작업해온 League of Legends 스핀오프 격투 게임입니다. 협동 플레이를 위해 제작된 태그팀 파이터입니다. 수년간의 비공개 테스트와 여러 번의 베타 테스트를 거쳐 2025년 11월 PC에서 조기 액세스에 들어갔습니다. 올해 1월 20일, 2XKO는 PS5 및 Xbox Series X|S에서 출시되었습니다.

불행하게도 Riot Games의 새 블로그 게시물에 따르면 2XKO는 스튜디오가 기대한 만큼 성공하지 못했습니다. 총괄 프로듀서인 Tom Cannon은 “PC에서 콘솔로 확장하면서 플레이어가 2XKO에 참여하는 방식에서 일관된 추세를 확인했습니다.”라고 썼습니다. “이 게임은 열정적인 핵심 청중의 반향을 불러일으켰지만 전반적인 추진력은 이 정도 규모의 팀을 장기적으로 지원하는 데 필요한 수준에 도달하지 못했습니다.”

게임 개발자는 Riot Games의 약 80명의 직원이 이로 인해 영향을 받았다고 확인했으며, Riot의 블로그 게시물에서는 영향을 받은 직원이 회사의 다른 곳에 배치되지 않으면 6개월 간의 통지 수당과 퇴직금을 받게 될 것이라고 밝혔습니다. Bluesky의 한 개발자는 10년 동안 2XKO를 작업하고 Riot에서 12년을 보낸 후 불과 30분 만에 통보를 받고 비공식적으로 해고되었다고 공유했습니다.

Cannon은 블로그 게시물에서 게임의 미래에 대해 너무 많은 세부 사항을 다루지 않았지만 2XKO 개발자가 커뮤니티가 요청한 “핵심 개선”을 위해 노력하고 있다고 말했습니다. Riot Games는 또한 FGC 토너먼트 주최자와의 파트너십을 유지하고 2XKO의 2026 Competitive Series를 계속 운영할 계획입니다.

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