![iPhone 向け AAA ゲーム「アサシン クリード ミラージュ」](https://i0.wp.com/9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2024/04/assassins-creed-mirage-iphone.jpeg?resize=1200%2C675&ssl=1)
Appleは、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングを搭載した初のチップであるA17 Proを搭載したiPhone 15 Proの発売以来、大手ゲーム開発者に自社のタイトルをiOSに移植するよう働きかけてきた。現在、Resident Evil VillageやAssassin’s Creed MirageなどのAAAゲームがApp Storeで入手可能だが、新たなレポートによると、iPhoneやiPadのユーザーの間ではそれほどヒットしていないようだ。
AAAゲームはiOS App Storeで好調ではない
Appfiguresから取得したデータ( モバイルゲーマー) は、モバイル デバイスにおける AAA ゲーム (コンソール レベルのゲームとして知られているもの) の需要が、一部の人が予想したほど高くないことを明らかにしました。
報告書では、iOS 向けに作られたゲームは「商業的に失敗」していると述べており、Apple は最新デバイスのハードウェアを宣伝する手段として、Ubisoft や Capcom などの企業にタイトルを iPhone に移植するよう金銭を支払った可能性があると推測している。
Appfigures によると、アサシン クリード ミラージュは 6 月 6 日の発売以来、123,000 回以上ダウンロードされています。しかし、先週の時点で、完全版のゲームをアンロックするために 49.99 ドルを支払った人は 3,000 人未満でした。レポートによると、ゲームの 1 日あたりの平均ダウンロード数はすでに 3,000 未満です。これらの数字は、無料でプレイできるモバイル ゲームと比べるとかなり低いものです。
比較すると、モバイル向けゲーム「アサシン クリード リベリオン」は、リリースされた同時期に約 200 万ダウンロードを達成し、総収益は「アサシン クリード ミラージュ」より 612% 高くなりました。
![レポートによると、iPhoneとiPad向けのAAAゲームはユーザーにあまり人気がないようだ](https://i0.wp.com/9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2024/06/appfigures-assassins-creed-mirage-ios-downloads.png.webp?resize=1200%2C696&ssl=1)
12月にiOS向けにリリースされた「バイオハザード4」もダウンロード数で苦戦している。ゲームは35万7000回インストールされたが、完全版のロックを解除するために29.99ドルを支払ったのはわずか7000人だった。「バイオハザード ヴィレッジ」に関しては、完全版のロックを解除するために15.99ドルを支払った人は約5750人だ。
スマートフォンユーザーはよりシンプルなゲームを好むかもしれない
Appmagic のコンテンツ責任者 Andrei Zubov 氏は、スマートフォン ユーザーはカジュアルなモバイル ゲームを好むと考えています。これは、カジュアルなモバイル ゲームは通常、タッチ コントロールを念頭に置いて作られており、「短時間のプレイに適している」ためです。
「最高のパフォーマンスを誇るモバイル プレミアム ゲームを見ると、その多くが元々はインディーズ タイトルであることがわかります。これらのゲームは、通常、よりシンプルなコントロールを特徴とし、ハイエンドのグラフィックよりも独自のアート スタイルを優先し、短時間のプレイに適しています。これらは、成功している無料モバイル ゲームの一般的な特徴です」と Zubov 氏は語りました。
![iPhone iPad Mac 向けバイオハザード AAA ゲーム](https://i0.wp.com/9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2023/11/resident-evil-mac-ios.webp?resize=1200%2C600&ssl=1)
AAA ゲームはゲーム コントローラーでプレイするように設計されており、タッチ コントロールは貧弱で使いにくいことがよくあります。また、最も大きな iPhone でも、高度なゲームをプレイするには画面が小さいため、ゲーマーにとってゲーム体験の魅力が薄れてしまいます。
しかし、他にも留意すべき点があります。ハードウェアの制限により、これらの AAA ゲームは最新の iPhone 15 Pro および iPhone 15 Pro Max にのみ対応しています。iPad に関しては、M1 以降のモデルでのみ動作します。これだけでも、iOS でこれらのゲームを購入できる人の数は限られます。
さらに、AAA ゲームの価格は、スマートフォン所有者がモバイル ゲームに支払う金額よりもはるかに高額であるため、これも人々が購入をためらう理由となっています。このようなゲームが iPhone で動作しているのを見るのは確かに印象的ですが、少なくとも今のところは、ユーザーはそれほど興味を持っていないようです。
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