ポケモンがシリーズとして繁栄しているのは、世代を超えているからでもあります。 クリーチャーを収集する RPG と人気の TCG の主要シリーズは、ロールプレイング ゲームの仕組みを学び始めたばかりの子供たちにとって十分にシンプルですが、大人にとっての繁栄する競争シーンをサポートするのに十分な複雑さと奥深さを備えています。 一方、ポケモンのスピンオフ作品は通常、より狭いターゲットを対象としており、『名探偵ピカチュウ リターンズ』がそれに当てはまります。 物語性の高いアドベンチャー ゲームには確かに魅力がありますが、非常に穏やかで単純なので、若いポケットモンスター ファンだけが応募する必要があります。
最初の『名探偵ピカチュウ』と同様に、あなたは主に、有名な探偵ハリー・グッドマンの大学生の息子であるティム・グッドマンとしてプレイしますが、彼は最初のゲームの前から行方不明になっています。 あなたには、ハリーのパートナーである鹿撃ち帽をかぶったピカチュウが同行しており、自分を名探偵だと思っています。 ティムはピカチュウと意思疎通ができる唯一の人間で、二人とも正式には警察の一員ではありませんが、ライムシティでの奇妙な出来事を巡る捜査に巻き込まれることになります。 そして当然のことながら、ティムは父親に何が起こったのかについての答えを今も探しています。
古典的なアドベンチャー ゲーム スタイルでは、ほとんどの調査は、証拠を求めて周囲を探索し、目撃者と話し、最終的に見つけたものに基づいて結論に達することを中心に展開します。 ここでの犯罪は、宝石強盗や無実のポケモンの不当逮捕など、比較的リスクが低く、子供にも優しいものです。 バトルで名を馳せてきたこのシリーズにしては、ポケモン同士の暴力は驚くほど少ない。 2 匹のポケモンが攻撃してくる、または攻撃する恐れがある場合、それは緊急事態として扱われます。 それは、ライムシティではポケモンが同胞として扱われており、この街は人間と生き物たちの平和な共存に誇りを持っているからです。
しかし、ライムシティは賑やかな大都市であるはずですが、実際に環境を探索してみると、そのような印象は受けませんでした。 ゲームの 5 つのケースにわたって、おそらく 3 つまたは 4 つの街区に相当する市内のエリアと、市外のいくつかの場所を探索します。 そして、大都市圏であっても、この地域は人口がまばらで、見ることもすることもあまりありません。 ピカチュウを翻訳者として使用して話す相手やポケモンは少数ですが、それらのほとんどはミッションクリティカルです。 他のクエストは単純なサイドクエストとして機能し、たとえば、瓶を開けるのに十分強いポケモンを見つけることを要求します。 これらのジオラマのようなセットは、非常に狭くて直線的な道でもあるため、ほとんどの時間は、ほぼ 2D の道路を行ったり来たりすることに費やされます。
パズルの解決策自体も同様に単純です。 ゲームは、見るべきものをすべて見たときにプロンプトを表示するため、結論を下す前に重要な証拠を見逃す可能性はありません。 解決策を導き出す段階になると、フローチャート画面が表示され、複数の選択肢で結論が提示されます。 ほとんどの場合、これらは小学校で受けたクイズを思い出させました。多肢選択式の答えの少なくとも 1 つが滑稽なほど間違っていたため、教師は明らかにプロセスの使用方法を初めて学ぶ子供たちへの景品としてそれを挿入しました。排除の。 何らかの理由で答えを間違えたとしても、ペナルティはまったくありません。 間違った答えに×印を付けて、再試行するよう促すだけです。 そして、答えを導き出すことに成功すると、ダイアログは次に何をする必要があるかをほぼ正確に教えてくれます。
ビジュアル スタイルも同様に飾り気のないもので、ポケモンが非常に基本的なプレゼンテーションで表現されており、時間が経つにつれて実際に気に入りました。 ポケモンはデザインがシンプルでエレガントなときに最高の状態になることが多く、『名探偵ピカチュウ リターンズ』では何百もの生き物をレンダリングする必要がないため、この視覚言語を使用して最も見栄えの良いものを選択することができました。
これはピカチュウの場合に最も顕著であり、個性を与えるのに役立つさまざまな対話ポートレートがよく似合います。 また、彼は非常に表情豊かで、時折カットシーンで生き生きとしており、ここで彼の予想外に無愛想な声を最もよく聞くことができます。 それらには、ちょっとしたジョークや視覚的なギャグも散りばめられており、少なくとも一度は腹を抱えて笑い、他にもいくつかの温かい笑いを引き出すのに十分でした。
ゲームの大部分はティム・グッドマンの目を通して見られますが、時にはピカチュウ自身や、ピカチュウが調査に協力するために友達になった他のポケモンを操作することもあります。 たとえば、序盤では香りを追跡できるグロウリスに出会い、その後、壁を透視できるルクスレイに出会う。 これらの瞬間は短く、非常に規範的ですが、従来のアドベンチャー ゲームのパズルのペースを壊すのに十分に効果的です。 『名探偵ピカチュウ リターンズ』では、複雑さをもたらす可能性のあるメカニズムが導入されると、たとえば、ある時点で、1 日に 2 回しか行動できないと言われることがありますが、そのメカニズムは、新しいしわが気にならないほど手につかまりやすいものです。本当に問題ではありません。
そして、これは子供向けのミステリー ゲームなので、私はしばしば執筆を先取りしていることに気づきました。 もちろん、子供たちにミステリーというジャンルがどのように機能するかを学ばせたいのですから、それは理解できますが、それはまた、私がすでに出した結論に登場人物が追いつくのを待つのに多くの時間を費やし、そのせいで会話を読み進めるのが困難になったことを意味します。少し鈍い。 さらに、物語の最終的な結末は異なりますが、『名探偵ピカチュウ リターンズ』の中心となる謎のいくつかは、4 年前に公開された実写映画『名探偵ピカチュウ』と多くの共通点があり、表面上の驚きの一部が抑えられました。
『名探偵ピカチュウ リターンズ』は魅力的で、十分によくできていますが、それは若い読者向けに作られたミステリー ゲームです。 その設定、ストーリー、仕組みはすべて、ソフトタッチのアプローチでミステリーの比喩を初心者に優しく紹介することを目的としており、そのため、10 代以上の年齢層にはお勧めできません。 ストーリーが展開していくのを見ることである程度の満足感は得られますが、ほとんどの場合、これは子供と一緒に、または子供と一緒にプレイするために作られたゲームであり、子供に戻った気分にさせるためではありません。