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Redfall レビュー、進行中のレビュー、インプレッションのまとめ

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レッドフォールは、今週 Xbox と PC でリリースされるヴァンパイア シューターで、同じチームの Arkane Studios によって開発されました。 のような古典の後ろに 不名誉な 獲物. マイクロソフトの 1 つです。 2023年のファーストパーティ限定、 同社の Game Pass サブスクリプション サービスの大きなリリースです。 そしてほとんどの場合 アカウント、 それは吸う。

私たちは現在、私たち自身のインプレッションのために一緒にゲームをプレイしていますが、それは間もなく公開されますが、それまでの間、リリースの規模 (および価格) を考えると非常に素晴らしい反応だと思うので、いくつかまとめてみようと思いました.先にコードを受け取ることができたアウトレットからの印象とレビューの断片 レッドフォールズ リリース (私たちは、明らかに、しませんでした)、または進行中のレビュー進行中の作品を更新している.

から始めましょう ゲームスポット、ゲームをレビューし、4/10 を与えました:

結局のところ、Redfall はまだリリースされるべきではなかったゲームです。 大量のバグが、フレンドと一緒に世界を探索するというゲームプレイ ループを妨げており、そのループ自体が、実行が不十分で実装チームに適さない要素によって損なわれているように感じます。 私はArkaneかどうかを知っているふりをすることはできません 選んだ 略奪者を作るために、またはだった 割り当てられた 世界最高のゲーム スタジオの 1 つが突然歯を失ってしまったのです。

GamesRadar はゲームに 2.5 つ星を付けました 5のうち:

Redfall は最終的に、Arkane の通常の基準に達していません。 急いでいて、未完成で、プレイするのに満足できないと感じます。 シングルプレイヤーは、分隊ベースのオープンワールド シューター構造によって阻害され、マルチプレイヤーは奇抜な決定によって抑制され、まともな銃撃戦は刺激のないミッション構造によって損なわれます。 それは矛盾に満ちた紛らわしいゲームであり、結果は満足のいくものではありません。

IGNの 進行中の審査ではありません ポジティブなもの、およびシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方に影響を与える絶え間ないバグを主に扱います:

Redfall が公式リリース日のわずか数日前に IGN に到着したため、まだ最終レビューを完了するのに十分な時間がありませんでした. しかし、ソロ、友人との協力プレイ、そして 3 人のグループでのセッションを数回行った後、Redfall のバニラのミッションと生気のない世界に完全に圧倒されたことを認めなければなりません。バグ。

ジャイアントボム クイックルック 言う:

Redfall は、面白くないストーリーだけでなく、慣れ親しんだゲームプレイにおいても、ほぼすべてのレベルで説得力を欠いている。 『Redfall』は過去に行き詰まったゲームのように感じられるだけでなく、そのパフォーマンスでさえがっかりさせられます。

ユーロゲーマーズ 初期の印象は実際には非常に楽観的です、ライターのクリスチャン・ドンランは、ゲームが完了するまで最終的な判断を留保することを好みましたが、ここでの最後の彼の逸話は、ゲームのビジュアルのかなり良い要約だと思いました:

それで、それはどうですか? それは技術的なものだと思います。それについては Digital Foundry に任せますが、エッジ (技術用語) は少し荒いと言います。 テクスチャが遅れて表示されるか、まったく表示されないことがあるため、これらの美しい木々は常に少し近すぎて燃えるような生命を吹き込んでおり、ある時点で、壁に描かれた古典的な没入型シムのストーリーテリングの落書きが奇妙にピクセル化されていました. キャラクター モデルは、静かで奇妙に照らされています。 ここで付け加えておきますが、私は客観的になろうとしていますが、これは常に間違いです。 斑状の質感 – はい、本当にこれを言おうとしています – は、町に少し印象派の雰囲気を与えていると思います. ワックスのようなキャラクターは素晴らしくワックスのようなもので、幽霊の出る大統領の殿堂を旅するときに出会うようなものです. それでも、私が遊んでいるときに妻が部屋に入ってきて、恐怖で画面を見て、「イエス! フォートナイトはどうした?」

私は注意すべきではない 全て レビューとインプレッションの作品 とても落ち込んでいる! Metacritic に向かうと、いくつかのアウトレットが見つかります。その多くは文字通り聞いたことはありませんが、ゲームに肯定的なスコアを与えています。 好き 私たちはこれをカバーしました、 WHO 定格 4.5(星5つ中)、言って:

リッチで美しいオープン ワールド、多数の武器、さまざまな敵と対決する Redfall は驚きをもたらします。 プレイヤーは、Arkane の最新の傑作を手に入れたことを後悔することはありません。

OK。 プロのレビューで十分. ゲームにお金を払った人を見てみましょう。Game Pass でプレイする代わりにこれを購入した場合は、定価リリースでした。ここで覚えておくべき重要な点です。-言わなくちゃならない。 ここでは、Steam のトップ レビューの一部を紹介します。 投稿時:

パフォーマンスの問題を無視して、このゲームは悪いです。 AIは、最高の難易度でも哀れです。 コントロールはぎこちないです。 グラフィックは平均的。 世界は空です。 なぜこれらの会社が未完成のゴミに 70 ドルを請求できると考えるのか、私には理解できません。 私はこのゲームの 1 時間も消化できませんでした。

非常に平均的で未完成のゲーム。 PC でのパフォーマンスが低下し、バグやグリッチだらけです。

Arkane から素晴らしいことを聞いたことがありますが、これは違います。 私は 2 人の友人とプレイしましたが、その友人も返金されました。 代わりに、10 ドルの PC ゲーム パスで今夜試してみます。 しかし、最初の 1 時間は明らかでした。これは 70 ドルの AAA リリースではありません。

ほとんどの時間プレイしたので、最後のもので終わります 昨日、それは実際にゲームでの私自身の経験に最も近いものです. これは PS3 シューティング ゲームのリマスターのように再生されます. それは未完成のコンセプト作品であり、どういうわけか小売りに至ったピッチプロジェクトです.

自分でプレイしないと、全体がどれほど生々しく感じられるかを説明するのは難しい. フォントもプレースホルダーのように見えます。 Arkane は、過去 10 年間で最も重要な一人称ゲームのいくつかを担当するスタジオです。 彼らの名前がこれに付けられているのを見ると…本当に腹が立ちます.

ともかく! 私が言ったように、私たち自身の印象はすぐに出てくるので、数日間のマルチプレイヤーの狂気で私たちのチーム (私ではなく、私は月の裏側に住んでいます) がこれらのレビューとは異なる考え方をするかどうかを確認してください.

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