te67

メイジシーカー: リーグ・オブ・レジェンドのストーリーレビュー – Magic In The Air

(jp) =

ヒットした MOBA の栄誉だけに頼って 10 年間を過ごした後、超人気のリーグ オブ レジェンドの伝承と、プレイ可能なチャンピオンのウォーチェストを拡大するというライアット ゲームズの決定は、同社の最高の動きの 1 つとして失敗する可能性があります。 Ruined King と Netflix の番組 Arcane はすでに提供されており、Song of Nunu、Convergence、ファイターの Project L もすぐに提供されます。 The Mageseeker: A League Of Legends Story は LoL の伝承の次の拡張であり、Riot の伝承を維持します。素晴らしい戦闘、美しい世界、魅力的な (確かにスロースタートですが) ストーリーで勢いを増しています。

メイジシーカーは、メイジシーカーと呼ばれる特別なタスクフォースを通じて魔法使いを迫害する都市、デメシアに住むメイジであるサイラスに続きます。 サイラスは他のメイジの魔法を吸収する能力を持っているため、世界で最も強力な魔法使いの 1 人となっています。 自分の力を発見する前、Sylas 自身も Mageseeker であり、彼の任務の 1 つで、探していた Mage の 1 人に同情しました。 しかし、彼の生来の能力が発揮され、採石場から無意識のうちに吸収した魔法を制御できなかったため、多くの罪のない人々が死亡しました. Magseekers への彼のサービスにもかかわらず、彼自身の力の発見は 15 年間の投獄につながりました。 今、彼は外出しており、彼を追放した人々への復讐を求めています。

再生中: メイジシーカー: リーグ・オブ・レジェンドのストーリー | 公式ゲームプレイ トレーラー

The Mageseeker の審美的な選択はすぐに印象的です。 展示されているミニマリストのピクセル アートは、最新のコンソールが可能にする最先端のグラフィックスとはかけ離れています。 しかし、開発者 Digital Sun がこのアート スタイルを通じてストーリーを語る方法は、それがシーンの背景であろうと、キャラクターの微妙な動きであろうと、プレイ可能であろうとなかろうと、驚くべきものです。

このアート スタイルがいかに効果的であるかを要約するゲームの最初のシーンがあります。 サイラスは自分の監禁から逃れ、街を出ようと戦ったところです。 彼は、再編成しようとしている他の脱出者が住む森の空き地に出くわします。 NPC の間では多くの喧騒があり、頭が揺れたり、その他の小さな相互作用が目立つ動きを生み出したりしています。 サイラスは、近くの崖を登り、地面を叩いて注意を引くことでグループに話しかけることにしました。 完全に静止.

それは決して明白ではありませんが、キャラクターがその場で凍りつき、頭が彼らの上に立っている鎖でつながれた魔道士に向けられる方法は、サイラスがどれほど威圧的であるかを有機的に伝える素晴らしい方法です。画面上。 ゲーム全体を通して、このような瞬間 (シーン全体に大きな波及効果を持つ小さなアニメーションの選択) があり、それらのすべてが効果的に実行されます。 Digital Sun は、ピクセル アートの可能性を最大限に引き出す方法を明確に知っており、その証拠は The Mageseeker 全体に豊富にあります。

スタイリッシュなアートも素晴らしいが、それを裏付ける強固なゲームプレイ基盤がなければ意味がなく、The Mageseeker はその点でも十分に機能している。 サイラスは、軽攻撃と重攻撃で敵と交戦するか、冒険中に見られる多数の魔法の呪文を学び、使用することができます。 ミッションを開始する前に、習得した呪文を任意に組み合わせてサイラスを装備することができます。その実験により、各戦闘が独自のものに感じられます。 選択したスペル ロードアウトでビッグ ボスを倒すと、それぞれの勝利がより魅力的なものになります。

呪文を集めることに加えて、サイラスの能力を好みに合わせて強化する方法は複数あります。 ミッション中に見つかったリソースは、鍛冶屋に売却してステータスをブーストしたり、魔法を装備するためのスロットを追加したりできます。 投獄されたメイジを募集することもできます。メイジは、ゲームの 6 つの要素の 1 つを表すサブグループに割り当てられます。 より多くの新兵が見つかると、各要素の能力が向上し、敵と戦う際のパワーと選択肢が増えます。

ミッションの途中で間違った呪文の選択をしたことに気付いた場合、サイラスのユニークな吸収能力により、戦闘中に敵から 1 回限りの呪文を奪うことができます。 吸収された呪文はすぐに使用でき、あらゆる敵に向けることができます。これにより、遭遇するたびに新しい潜在的な戦略が開かれます。

たとえば、多くの小競り合いでは、サイラスが火、水、空気などの特別に指定された要素でメイジと戦うのが見られます。 各要素の弱点を知っているということは、ある敵から呪文を盗み、ジャックされた呪文に弱い別の敵にそれを解き放つことができることを意味します. 一般的な例は、火と氷の敵がペアになっているのを見ることです。 盗むメカニズムを使用して火の呪文を取り、盗んだ火の敵を攻撃し続けながら、氷の敵に向けて発射します。 戦闘の流動性により、それぞれが興味深いように見え、さらに重要なことは、戦闘が魅力的であり続けたことです.

ボス戦もこの絶え間なく流れるシステムを使用しており、その結果、ビッグバッドとの真に魅力的な戦いが行われます. 何度も遭遇するボスでさえ、物事を変えるでしょう。 たとえば、ジャイアントヘルムのボスは、前の試合とは異なる要素で攻撃することがあります。または、アリーナの設定が異なり、調整を余儀なくされます。 ゲーム内のボス戦では、パターンを確立してタイミングを下げると、新しい障害が邪魔をするので、停滞することがないので、常に緊張していました。 このデザインは、すべての戦いに独自の雰囲気を与え、プロセス全体のエクスペリエンスを向上させます。

残念ながら、ステージがしばらくすると反復的に感じ始めるため、流れるような戦闘はレベルデザインに多くの重労働をもたらします. ゲームのすべてのレベルは、同じ基本原則に従います。廊下を歩き、悪者と戦うときは大きな部屋に入り、別の廊下に入ります。 確かに、いくつかの隠された戦利品につながる余分なパスがいくつかありますが、それらの迂回はつかの間です. 戦闘の素晴らしい瞬間が刺激のないデザインを隠すことができなかったので、ステージ自体にもっと多様性があればいいのにと思います.

キャプションが提供されていません

ギャラリー

ゲームのストーリーはゆっくりと始まり、いくつかのチャプターは 1 つの大きなミッションに統合できたように感じます。 Sylas がボランティアで救出する長老の魔術師、Kara の捜索は複数の任務にまたがり、その合間にキャンプに戻るための継続的な休憩があり、物語の勢いが遅くなります。 物語が進むにつれて、興味深い住民のほとんどを見つけて募集する必要があるため、初期のキャンプ場はあまりうまくいきません。 途切れることのないストーリーと序盤の面白味のないハブ世界が組み合わさって、フラストレーションのたまる体験になっている。 最終的に、ストーリーは信じられないほどのクレッシェンドへと構築され、しばらく時間がかかりますが (ストーリーの中間点は、物事が実際に本格的に始動する場所です)、そこに到達すると、ゲームを止めるのは非常に困難です。 各ミッションの後にキャンプに戻ることはできますが、NPC が追加されたことでより多くのやり取りや会話ができるようになったおかげで、ゲームの後の段階ではより興味深いものになります。 ゲームを完了するのに約 11 時間かかったと考えると、良いストーリーにたどり着くのに大した時間の投資ではありませんが、アーク全体が後半の高さに達しなかったのは残念です.

マーキー フランチャイズの範囲を広げるという Riot Games の決定は、The Mageseeker: A League Of Legends Story で別の成功をもたらしました。 ピクセル アートとサウンドトラックが美しい世界を構築し、物語は、本当の意味で始まるまでには時間がかかりますが、その転換点に達すると、釘付けになります。 経験を妨げるいくつかの問題、特に不均一なレベルのデザインと前述のストーリーの開始が遅い. しかし、流動的な戦闘と信じられないほどのボス戦がそれらの欠点を補い、The Mageseeker をリーグ・オブ・レジェンドの伝承の効果的な拡張に引き上げています。

次の投稿
6種類のヒーリングクリスタルを発見:種類、意味、起源!
前の投稿
すべての星座の占星術の予測

ノート:

AZ: 動物の世界、ペット、ペット、野生の自然に関するカテゴリー記事…
SP:スポーツカテゴリー。
New vs Ne: ニュースコラム。
Te: テクノロジー カテゴリ。
Gt:エンターテインメントカテゴリー。
Bt: 占い、星占い、超常現象、超常現象。
Ta:人生コラム。