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Diablo 4は3か月ごとに新しいストーリーコンテンツを受け取ります

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Game Informer によると、Diablo IV は 3 か月ごとに「充実した」四半期ごとの更新プログラムを受け取るように設定されています。

Game Informer の最新のカバー ストーリーで、Diablo IV のアソシエート ゲーム ディレクターである Joe Piepiora は、「拡張」という言葉を使用することを躊躇しているが、ゲームの発売後の四半期ごとの更新は、新しいメカニズムと機能に結び付けられる追加のストーリー コンテンツで構成されると述べました。各更新の。 アップデートには、無料とプレミアムの両方の形式で提供される新しいシーズン バトル パスが追加されます。 Blizzard は以前、ゲームの最初のシーズンが Diablo IV でライブ配信されず、しばらく後に配信されることを確認していました.

再生中: ディアブロ IV | エンドゲーム ゲームプレイ トレーラーへ

Blizzard は最近、Diablo IV のエンドゲームが正確にどのように見えるかについて、開発者のビデオの形でより多くの情報を提供しました. ナイトメア ダンジョンは、Helltides と呼ばれるオープン ワールドのエリアと並んで、終盤のエクスペリエンスの大部分を占めます。 ナイトメア ダンジョンは、Diablo IV のローンチ時に存在する 100 を超えるダンジョンをよりハードにリミックスしたバージョンとして機能し、さまざまなアフィックスが各ダンジョンのリプレイ性をさらに高めています。

カバー ストーリーで、ブリザードは、プレイヤーがディアブロ IV のエンドゲームのナイトメア ダンジョンを征服する際に克服しなければならない 2 つの追加のアフィックスを明らかにしました。 そのようなアフィックスの 1 つは、無敵の稲妻の柱がダンジョン全体でプレイヤーを絶えず追いかけているのを表示します。別のアフィックスは、プレイヤーを追跡する影を追加し、触れると視界を覆い隠し、追加の敵を召喚します。

Blizzard はまた、Helltides に関するいくつかの新しい詳細を Game Informer と共有し、世界の複数の地域が一度に Helltides の影響を受け、限られた時間持続する可能性があることを明らかにしました. ゲーム全体のさまざまなボスのリミックス バージョンを含む、より致命的な敵が Helltide の境界内にスポーンします。

ディアブロ IV の最近のベータ版は、フランチャイズの歴史の中で最大のものであり、何百万人ものプレイヤーがレベル 20 に到達し、ベータ版限定の報酬を主張しました。 Blizzard は 4 月 20 日にライブ ストリームをホストして、ベータ版のフィードバックに対処し、Diablo IV のエンドゲーム システムがどのように機能するかをより深く掘り下げることを計画しています. ディアブロ IV は 6 月 6 日にリリースされる予定です。

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