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CW の Arrowverse は、MCU がそこに到達するずっと前に多元宇宙の探索を開始しました

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多元宇宙の概念は何十年にもわたって存在してきました。つまり、私たちが下すことができるさまざまな決定と、私たちの世界の無数の変数を表す私たちの現実の別のバージョンです。 しかし近年、多元宇宙は、アカデミー賞を受賞した「Everything Everywhere All At Once」、FX の Devs TV シリーズ、またはより広範には Marvel Cinematic Universe など、ポップ カルチャーの定番となっています。 MCU は 2021 年にスパイダーマン: ノー ウェイ ホームで独自の多元宇宙の扉を開き、狂気の多元宇宙のドクター ストレンジと Quantumania のアントマンとワスプでそれをより深く探求し始めました。 しかし、MCU が挑戦する前に、CW の Arrowverse は何年も前にマルチバースの概念を探求し始め、ソニーの優れた Spider-Man: Into the Spider-Verse よりも前に.

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フラッシュはシーズン 2 にさかのぼります。シーズン 2 の最大の謎の 1 つは、ハンター ゾロモンの檻の鉄仮面の下に誰が隠されているのかという問題でした。 鉄仮面の男は、Earth-2のフラッシュであるJay Garrickに他なりませんでした. シリーズのショーランナーは、1990 年と 1991 年に放映された CBS TV シリーズでフラッシュを演じたことで最もよく知られているジョン ウェズリー シップをキャストしました。ハリソン・ウェルズのEarth-2バリアント。 ほんの数週間後、バリーとシスコは、当時 CBS で放映されていた番組であるスーパーガールに出会う、アース 38 にいることに気づきました。 これにより、2016 年に CW の 3 つの標準的な地球の変種が得られました。

シーズン 3 は、バリーの最初の真に大きな過ちから始まりました。バリーは時間をさかのぼってリバース フラッシュによる母親の殺害を阻止し、その過程で多くの変更を加えた新しいタイムラインを作成しました。小さな変化がたくさん。 これは、今後のフラッシュ映画でも探求されている漫画本のストーリーラインであるフラッシュポイントに対するアローバースの見解でした.

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DC の Legends of Tomorrow もこの分野を探求し始めました。 そのシリーズのシーズン 2 で、ヒーローたちはジャスティス ソサエティ オブ アメリカと接触し、トム キャバナの代わりにマット レッシャーが演じたリバース フラッシュの最初の本物の変種を復活させました。 レッシャーのキャラクターに対する見方は、レジェンドにジャンプする前に、フラッシュで以前に紹介されていました。 そこに着くと、彼はマルコム・マーリンとダミアン・ダークの助けを借りて運命の槍を探しました.ダミアン・ダークはアローシーズン4で亡くなりました.タイムラインの他の場所からの逆フラッシュの残党の。

次の大きな動きは、2017 年の「Crisis on Earth-X」のクロスオーバーでした。 これは、1年前の「侵略」イベントに続くネットワークの2番目の大きなクロスオーバーであり、DCファンがよく知っている「危機」というモニカを使用した最初のものです. そのクロスオーバーは、Teams Flash、Arrow、Supergirl、および Legends of Tomorrow のメンバーを、ネットワークの主要なヒーローのファシスト バージョンから支配下にある地球のバージョンである Earth-X に連れて行きました。 スーパーガールはオーバーガールになり、グリーンアローはダークアローになりました。

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2019 年秋、Crisis on Infinite Earth のクロスオーバーですべてが頭角を現しました。 これは、テレビで二度と見られないかもしれない前代未聞のプロジェクトであり、リアルタイムで見るとそのように感じました. 野心的な 5 部構成のスペシャルでは、タイラー ホークリン (CW のスーパーマン)、トム ウェリング (CW のスモールビル)、ブランドン ラウス (スーパーマン リターンズ) が演じる 3 つのバージョンのスーパーマンがありました。 グラント・ガスティン版のバリー・アレンは、ジョン・ウェスリー・シップ版の同じ1990年のテレビ番組の同じキャラクターと顔を合わせ、エズラ・ミラーの大画面版のキャラクターと本当に衝撃的なカメオ出演で一瞬会った. 他のカメオ出演を通じて、クロスオーバーは、1989 年のバットマン映画、HBO マックスのタイタンズ、1966 年のバットマン シリーズ、残念な鳥類のテレビ シリーズ、NBC のルシファーがすべて同じマルチバースの一部であることを確立しました。

これらのストーリーの CW 形式は、多元的な探索により適しています。 マーベルの数十億ドルのフランチャイズが予算と規模でできるほどネットワークが大きくなることは決してありませんが、相互接続された少数のテレビ番組により、ストーリー間で何年も待たずにこれらのアイデアを探求するための時間とスペースが増えます. 映画のサイズは、本質的に大きく、爆発的で、親しみやすいストーリーでなければならないことを意味します。 テレビ番組では、これらのアイデアやキャラクターを探求するのに 6 時間から 20 時間以上かかります。 フラッシュは、たった 1 つのエピソードでスーパーガールを訪ねることができます。 アローは、ローレル・ランスの代替地球バージョンをもたらすことができます.

どちらのアプローチも より良い、しかし、それぞれに独自の強みがあり、アローバースの進行中の性質により、これらのショーの背後にあるクリエイティブは、マルチバーサルストーリーテリングの奇妙さをはるかに迅速に深く掘り下げることができます. そのすべての欠陥のために、CWは最初にマルチバースに到達し、真に創造的で奇妙なことを行いました.

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