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PC 版のラスト オブ パート 1 は、クラッシュから「意図しないキャラクターの動作」に至るまでの多くの問題に対処するために、さらに別のホットフィックスを受け取りました。
公式のパッチ ノートでは、Naughty Dog は Nvidia 30 シリーズのグラフィックス カードを使用しているプレイヤーにドライブをバージョン 531.58 にアップデートすることを推奨しており、GeForce RTX 30 シリーズ GPU を使用しているプレイヤーがランダムにクラッシュする可能性があることを示す「Nvidia から直接」というメッセージが含まれています。
ホットフィックス自体は、ゲームが現在「混合」ユーザーレビューを表示しているSteamのPCユーザーの間で大きな不満であったゲームクラッシュの他のインスタンスに対処するように見えます. Naughty Dog は、ホットフィックスが UI/UX の問題、プレイアブル キャラクターと NPC の両方の意図しないキャラクターの動作に対処し、診断サポートへの追加が含まれていることを指摘しています。 以下は、パッチノートに記載されている追加の修正です。
- Xbox コントローラーのスティック入力が短時間、誤ってゼロとして読み取られる可能性がある問題を修正しました
- [設定]の[グラフィック]メニューの[デフォルトにリセット]機能で不適切な選択が行われる可能性がある問題を修正しました
- 有効にすると、HUD パフォーマンス モニターがパフォーマンスに影響を与える可能性がある問題を修正しました。
- 使用時にクラッシュすることがある問題を修正 [ALT+ENTER] フルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替える
- ゲーム終了からクレジット シーケンスへの移行中にメモリ クラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
- ゲームの起動中にクラッシュする可能性がある問題を修正
- 開発者にさらなる洞察を提供するために、追加のクラッシュ レポート ログを追加しました
パッチノートのNaughty Dogは、それとパートナーのIron Galaxyが「プレイヤーレポートを注意深く見ている」ことを明らかにしており、すぐにより多くのアップデートを配信する予定です.
「私たちは積極的に最適化し、ゲームの安定性に取り組んでおり、定期的にリリースされる将来のアップデートにすべて含まれる追加の修正を実装しています」とパッチノートは読みました.
PC 版の Last of Us Part I は、そのクラッシュ、精彩を欠く技術的パフォーマンス、グリッチ (この例のように、認識できない理由でキャラクターが濡れているように見える) で激しく批判されてきました。 Naughty Dog は、Steam Deck の検証のためにタイトルを提出する前に、The Last of Us Part 1 の技術的な修正を現在優先していると述べています.
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