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Apple TV+ のテトリス映画の事実とフィクション

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Apple TV+ の Tetris では緊張感が高まりますが、映画の最後の瞬間にすべてが解き放たれます。 Henk Rogers (Taron Egerton) は Tetris を配布する大規模な契約を結んだばかりで、KGB が彼を捕まえる前に、できるだけ早くモスクワを離れなければなりません。 この映画を通して、ロシアの治安機関は 1 つの目標を念頭に置いていました。それは、アレクセイ パジトノフ (ニキータ エフレモフ) が開発したビデオ ゲームの権利をソビエト連邦内に維持することです。 頑固なロジャースは、テトリスを世界的なヒット作にするという使命を帯びており、彼が飛行機に乗ったとき、その実現にさらに近づくことになるため、エージェントは必死のカーチェイスで彼を必死に追跡します。

テトリスは、ロジャーズが実際にビデオ ゲームのライセンスを取得したことと、その過程で彼がパジトノフと築いた永続的な友情に基づいています。 このプロジェクトの製作総指揮者であるロジャースは、空港へのトレッキングが映画にかなり凝縮されていると語った. 「実生活よりも映画の方がはるかにエキサイティングになりました」と Rogers 氏は GameSpot に語っています。 しかし、オランダのゲーム デザイナーは、このシーンが彼とパジトノフが経験した感情の多くを捉えていると語った。 「ソ連が正確に描かれるように細心の注意を払った」とロジャースは語った。 「今日北朝鮮に行って、どこかの省庁に忍び込もうとすることを想像できるとしたら、スパイとして刑務所に入れられると思います。」 ゲームデザイナーは、それが常に彼の心の奥底にあったと言いました. 「アレクセイはそれが真実であることを知っており、私たちは大きなチャンスをつかんでいました」と彼は付け加えました。

ジョン S. ベアード監督は、ロジャーズがテトリスについて「感情的なレベルで 100% 真実である」と述べたことを思い出し、このセリフが映画へのアプローチを要約していると感じました。 「彼は基本的に、私たちが彼のストーリーとアレクセイの旅を正しく表現したと言っていますが、明らかにハリウッドの要素をいくつか追加する必要がありました. 彼は最後のクライマックス シーンの例を挙げました。

映画のもう1つの重要な瞬間は、パジトノフが自宅から追い出され、仕事から解雇されたことでした。彼がロジャースと取引について連絡したことが明らかになった後です. これらの出来事が真実かどうか尋ねられたパジトノフは、「そのような映画にはハリウッドの誇張がたくさんあり、妥協がある」と述べた. しかし、テトリスの作成者は、シーンは彼が経験した負担を描いているとも語った. 「感情的に、このソビエト連邦の部分はすべて非常に真実でした。なぜなら、共産党を通じてマクスウェルの影響力があった当時、私たちが感じていた巨大なプレッシャーのせいです。」 この映画では、ロバート マクスウェル (ロジャー アラム) の会社であるミラーソフトがロジャーズと競争してテトリスの権利を獲得しました。 マクスウェルは、ソ連大統領ミハイル・ゴルバチョフとのつながりを利用して、この取引に影響を与えたが、成功しなかった。

ロジャーズは、パジトノフに迫るもう 1 つの要素を追加しました。 “[Alexey’s] 父は反体制派で、基本的にキャリアを失いました。 それを知っていたので、彼はこの大きなリスクを冒しました」とロジャーズは言いました。

また、映画全体に「ハリウッドの誇張」が散りばめられていたが、ベアードは「大きな感情的なビート」が含まれていると述べた。 “と [Rogers] アレクセイと彼に会い、エレクトロニクス フェアでゲームを発見しました」とディレクターは言いました。しかし、私にとって重要なのは、アレクセイが彼を受け入れ始め、彼への疑いが少なくなったとき、彼がアレクセイとの突破口を開くことだと思います.「それは本当のヘンクとアレクセイのお気に入りのシーンです.

テトリスでパジトノフは当初、ロジャースの意図に懐疑的だった。 彼はその外国人から距離を置こうとしたが、最終的に彼を家に迎え入れた. そこで二人はつながりを築き始め、パジトノフはロジャースが彼のゲームに提案していた可能性を検討し始めた. 「彼らは今では35年以上の友人です。彼らの友情を示すために、それは映画にとって非常に重要なことでした」とベアードは言いました. 「結局のところ、これは冷戦のスリラーで、ペースが速く、楽しい映画だからです。しかし、バディ映画でもあります。」

Rogers は、彼と Alexey が実生活でコーディングを通じて絆を深めたときの友情のブレークスルーの瞬間を思い出しました。 「私たちはどちらもゲーム デザイナーであり、BASIC の力を過小評価してはいけません。それは私たちが笑顔になるときです。今は同じことについて話しているのです」と Rogers 氏は言います。 「モスクワで何時間もかけて、ビジネスとしてではなくゲーム デザインとしてのテトリスの将来について話したことを覚えています。」 この映画では、コード行を重ねる 2 つの毛穴として、2 人の関係の変化をとらえるシーンがあります。

「それが私たちの友情の始まりであり、それは今日まで続いています」とロジャーズは言いました. 「私たちが同じ地域にいるなら、一日おきに、ワインのボトル.」

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