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王国の地図の涙は、ジューシーなファンの理論を刺激します

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一つ 私が聞いた最大の不満 ゼルダの伝説 王国の涙 特にスイッチの制限を考慮して、同じ場所を再訪するという任天堂の決定について. 恐怖は、史上最高のゲームの 1 つに非常に漸進的なフォローアップが行われることです。 しかし、以前と同じハイラルに設定されているという事実には、1 つの利点があります。比較対照して、変更点を確認できます。

ゼルダの伝説 王国の涙 プロデューサー 青沼英二 は 3 月下旬に 10 分間のまったく新しい映像を公開しました。IGN は以下のビデオで詳しく調べています。 彼らは実際に先に進み、 ブレス オブ ザ ワイルド 新しいゲームプレイに登場する多くの同じロケールのバージョンで、現在の違いを簡単に確認できます。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 初期マップ比較

すぐに気付く最も明白なことは、グラフィックの改善です。 ハイラルの ファンが今年の初めに指摘した風景は今ではまばらではありませんですが、細かいところにも磨きがかかっているのがわかります。 色が以前よりもはるかにポップになり、草のようなものがより青々とした絵画的な感じになります.

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YouTube の 1 人のコメンターが指摘しているように、ぶらぶらしている破壊されたガーディアンが少なくなり、タワーも少なくなり、疑問が生じます. これについて私が見た中で最も興味深い理論は、おそらく最初のゲームですでに崩壊し始めていた技術的進歩の一部をハイラルが何らかの形で失ったというものです. ブレス オブ ザ ワイルドの真の結末は、神獣の1つが機能を停止したことを示しており、別のコメント者は、ゼルダの公式アートワークが彼女がシェイクスレートではない何かを持っているのを見ていると指摘しています. これらの詳細は両方とも、世界におけるある種の技術的変化を示している可能性があります。 これは、私たちが何らかの形でゾナイと相互作用するという進行中の憶測とうまく調和します. 雑内は古代文明であり、全編を通してほのめかされている ブレス オブ ザ ワイルド、 しかし、有意義に言及されることは決してありません。 ただし、新しい予告編では、ゾーナイを名前で呼び出します。

進行中のすべてのことを考えると へのコールバック トワイライトプリンセス、不吉なように 私たちが見続けるネオングリーン、 テクノロジーベースの時代ではなく、より魔法の時代に移行している可能性があります. Twili のことを考えてみてください。 精霊、影の存在、 いいえ 巨大な戦車。

王国の涙 ファンの理論は色域を実行します

ここでも、タイムトラベルの悪ふざけが進行中であり、もちろん物事は同じ場所にあるわけではないため、物事が異なるということです。 それに気づくことは 王国の涙のロゴは基本ウロボロス? 繰り返しになりますが、ゼルダは同じことでやるべきことがたくさんあると言います ボット 終わったので、たぶん彼らは混乱を一掃しただけです。 それが最もまともな説明です。 あなたの毒を選んでください。

また、新しい場所の建物や、古い機能の新しい側面も見られます。 厩舎から煙が出ているという事実、 ゼルダのアートブックのリークと並んで—鍛冶屋が登場する可能性がある—は、多くの憶測を呼んでいます。 たぶんそんなことはないだろう 今回はゼルダの武器が壊せる大したこと.

他の場所では、おそらくデクの森に何かが起こったのではないかと考えている人もいます.

これらの変更は今のところ重要ではないと主張するのは簡単ですが、私は期待しています. 任天堂はゲームの多くを見せていません。 しかし、私の直感によると、日本の開発者は、最初のゲームがどのようなものになるかについて私たちが持っているすべての期待を効果のために使用します. さらに、最初のゲームにはない少なくともいくつかの地下エリアが存在することはすでにわかっています。 王国の涙 初期トレーラー。

すぐにわかります。 TOTK 5月12日発売です。

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