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Destiny 2 の新しい更新が公開されました。変更のリストは長くはありませんが、かなりのものです。 ホットフィックス 7.0.0.7 パッチ ノートによると、最大の調整はライトフォールのルート オブ ナイトメア レイド、パフォーマンスの低い 2 つのエキゾチック、表彰がガーディアン ランクに影響する方法に焦点を当てています。
レイドでは、チームのウォーロックがウェル・オブ・ラディアンス・スーパーをポップしても、ネザレックが混乱しないことを期待してください. この修正により、ネザレクが混乱した状態から抜け出し、彼の巨大な大鎌を有効に活用できるようになります。
アップデートの一部は、赤いバーの敵に対してダメージを軽減していた 2 つのエキゾチック武器である Quicksilver Storm と Touch of Malice に焦点を当てています。 Bungie は以前、Quicksilver Storm の修正は複雑なプロセスであると述べていましたが、この修正により、敵に対して 40% の追加ダメージを与えるため、大砲の飼料の敵を引き裂くことができます。 実験的なネオムナの武器や、ハイヴの堕落した神の闇のエッセンスを含むスカウト ライフルを使って群集をコントロールしたい場合に便利です。
より高いガーディアン ランクの獲得を目指すプレイヤーには、この面でいくつかの朗報があります。 Bungie は、特定のガーディアン ランクの目標を達成するために必要な表彰スコアを大幅に引き下げているため、そのしきい値に到達するために社交イベントで以前ほど努力する必要はありません。 これは それだけ ランク 7 ~ 9 の場合、ホットフィックスはこれらのランクの表彰を配布する要件を取り除きます。 Hawthorne のウィークリー チャレンジも 75% 減少しました。
興味深いことに、レジェンドとマスター層のナイトフォール、バトルグラウンド、失われたセクター、オフェンシブ、ハント、レジェンド/マスター キャンペーン ミッションで敵のヘルスが減少するため、いくつかの高レベルの PvE アクティビティもより簡単になります。 Destiny 2 のソーシャル サークルでは、特に一部の敵がとてつもない量のダメージを吸収できるため、これらのアクティビティがどれほど難しいかについて議論がありましたが、この修正により、これらの追求にバランスが追加されるはずです.
Riskrunner Exotic Catalyst の欠落、PvP での Flare Up アーティファクト パークの弱体化、Neomuna を徘徊する高レベルの敵の減少など、その他のいくつかの小さな問題にも対処しています。
Destiny 2 ホットフィックス 7.0.0.7
オシリスの試練
- 7 勝のトライアル パッセージで勝利すると、フォーカスできないオシリス エングラムのトライアルが報酬になる問題を修正しました。
ネオムナ フリーローミング
- Freeroam の基本的な難易度を下げるために、エリート (オレンジ色のヘルスバー) の敵の蔓延を減らしました。
- アヒムサ パークのカバール タレットのリスポーンが速すぎる問題を修正しました。
悪夢の根源
- ネザレクが輝きの泉にいるプレイヤーに反応しない問題を修正しました。
困難
- シーズン 20 のレジェンダリー エキゾチック ミッションで、2 人または 3 人のプレイヤーのファイアチームの戦闘員のヘルス スケーリングが減少しました。
- レジェンドおよびマスターティアのナイトフォール、バトルグラウンド、ロストセクター、オフェンシブ、ハント、レジェンド/マスターキャンペーンミッションで敵のヘルスを減少。
UI/UX
ガーディアン ランク 7、8、9 に必要な表彰スコアを引き下げました:
- ランク 7 が 100 になりました (以前は 460 でした)。
- ランク 8 は 250 になりました (以前は 790 でした)。
- ランク 9 は 500 になりました (以前は 1290 でした)。
- プレイヤーがランク 7、8、および 9 から表彰を行う必要があるガーディアン ランクの目標を削除しました。
- Hawthorne のウィークリー チャレンジに必要な表彰の数を 20 から 5 に減らしました。
鎧
- PvP でフレア アップ アーティファクト パークによって追加される追加のスコーチ スタックの数を 15 に減らしました (30 から減少)。
兵器
- 武器が 720 RPM 以上で発砲している場合、ターゲット ロックの特性がミスで正しく無効化されない問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがリスクランナーのカタリストを取得できなかった問題を修正しました。
- Quicksilver Storm と Touch of Malice がマイナーな敵に対して 40% のダメージ ボーナスを受けていなかった問題を修正しました。
パワーとプログレッション
- ガーディアン ランクを進めているときに、特定のゴーストと武器の MOD が正しくアンロックされない問題を修正しました。
- 特定の新規プレイヤーがパトロールの目的地にアクセスできない問題を修正しました。
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