te56

失われた王国の誇大宣伝の涙

(jp) =

ゼルダの伝説 王国の涙 今年最大のゲームの 1 つになる可能性がありますが、それは長引くファンの疑いからそれを救ったわけではありません. 賭け金は高い: オープンワールドの冒険は、史上最高のゲームの続編であるだけでなく、 ますます時代遅れのハードウェアと見なされているもののリリース. 任天堂が新しいゲームプレイを約束するたびに、ファンはすぐに推測します これ 日本の会社が、ゲームと一緒にリリースするスイッチの強化版に取り組んでいることを最終的に明らかにする時ではありません. というニュースは TOTK 炎を燃やして10ドル余分にかかります、確かに人々はそうしようとしていないからです 「次世代」税を手に入れる 事実上、最新世代のハードウェアではどうですか?

仕様への執着は、多くの点で、パフォーマンスを品質と間違える文化の 1 つの例にすぎませんが、それがすべてではありません。 人々がそんなに心配しているなら のようなもの ゼルダのグラフィックスと描画距離、それは部分的には、任天堂がゲームプレイに関して噛むことをあまり与えていないためです. 伝承的に、どこの意味 王国の涙 たぶんいく いつも持っている ジューシーだった、しかし、以前に予告編で披露されたもののほとんどは、せいぜい漸進的に見えました.

続きを読む: ゼルダ プロデューサーが「ティアーズ オブ ザ キングダム」を 10 分間プレイすると、新しいものがワイルドに見える

このゲームでは、ハイラルの上に浮かんでいる浮島を介して探索された追加の垂直性の約束は、開発者が最も文字通りの方法で拡張について考えるため、実質的に続編に義務付けられています。 アンチャーテッド 2。 クールですが、「ジャンル全体を変える」ほどの衝撃的なものではありません。 そして実際、それはほとんどの新しいものがどのように受け取られたかのスルーラインでした: 潜在的にクールですが、そうではありません それか インパクトのある。 ファンはあちこちで古い敵を見つけました。 彼らは、ゾナイのような古い文明が最終的により完全に調査されるようになるだろうと推測しました. ガノンは今話しているが、ほとんどの人は彼が言った言葉が実際に何を意味するのか分からない. その後、一口はさらに小さくなり始めます。 リンクの矢が敵に命中! ええと、パズルの新しいスタシス能力? へようこそ ボット 1.5。 おそらく素晴らしいものになるでしょうが、私たちはすでに少しがっかりしています.

王国の涙は新しい銃をもたらします

のマーケティング サイクルを通じて、おそらく最もスリリングな啓示です。 TOTK リンクが乗り物や飛行機に乗っているのを見ていましたが、ここでも何かが欠けていました。 プレイヤーは、ハイラルをより速く移動する方法があるかもしれないので興奮しませんでしたが、最初のゲームでは最初から存在することを意図していなかった輸送装置を組み合わせた記憶があったためです. 任天堂はボールを取り、それを実行しました。これは理論的にはクールですが、逆説的に、これを最初に現象にしたもののコアな側面を取り除きました. これらのアドホックな「車」をこれほど刺激的なものにしたのは機能ではありませんでした。 それはプレイヤーの創意工夫でした。 ボット 魔法がかかりました。

ファンは、以前と同じようにこれらのものを構築できると思っていましたが、任天堂が実際に私たちのために用意しているものを誰もが感じ取ったのは、3 月下旬の驚きの 10 分間のゲームプレイのドロップまでではありませんでした. これらは既製の車両ではないように見えます。事実上、すべての結果と形が予告された設計図であり、部品を供給するだけです。 いいえ、任天堂はたまたま以前にトレーラー用に手付かずの車や船を作っていましたが、この新しい映像では、リンクがさまざまな接合点で丸太を取り付けたり取り外したりして、好きな醜い方法や壊れそうな方法で自由に組み立てているのを見ました. はい、ログは明らかにそこにあり、デモのためにまとめられるのを待っていました。 しかし、決心したプレイヤーが完璧ながらくたを求めてハイラルを旅したり、ブラッド ムーンを追い抜こうとして物理法則に逆らう神に見捨てられた船を作ったりすることは容易に想像できます。 ファンが想像しているのは完璧な冒険ではありません。 混乱.

リンクはすべての武器を融合させます

リンクは、ゼルダの巨石に棒を融合させます: 王国の涙, 任天堂の今後のオープンワールドスイッチ独占.

スクリーンショット: 任天堂

明らかに、リンクが何を石畳にできるかによって、多くのことが決まります。ビデオでは、帆、タービン、気球、車輪など、木材や金属などの原材料に取り付けられたさまざまなものを見ることができます。 「あなたの想像力次第で、それらを使って多くのことができます」と任天堂は約束します。

しかし、これだけ、私たちはすでに感覚を持っていました。 まったく新しいもの ゼルダ 火曜日にあった 武器との関係、およびそれらを融合する能力. 岩を棒に乗せてハンマーを作ることができます。 枝に熊手を融合させ、敵を突いて殺すことができます。 矢を葉や氷などの他のオブジェクトに融合させて敵を凍らせることができますが、混乱の精神で、端に肉を付けることができるかどうか疑問に思っています. 私の推測? はい、敵を特定のエリアにおびき寄せるのに最適な方法だからです。 しかし、これは賢明なアイデアであるため、人々はこれに固執していません。 むしろ、彼らがそうしているのは、良いゲームがあなたに求めないからです なぜ. 良いゲームは料理をさせてくれます。

以前のスクリーンショットと予告編で、今では簡単に理解できます。 王国の涙 すべてが例外的または異なっているように見えました。 確かに、ゲームがリリースされて手元に届くまでは見られないものもあるでしょう。 全体として、任天堂はすでに入っていたものの多くを奪っているように見える ブレス オブ ザ ワイルド まったく新しいものをたくさん追加するのではなく、それらでできることを再定義します。 彼らはハイラルをサンドボックスとして倍増させています。

それで、任天堂は、それ自体がどのようにワンアップするかという質問に答えました. その見返りとして、プレイヤーはこれで何ができるかを想像しているだけではありません。 彼らはすでに 王国の涙 前任者と同じように、このジャンル全体に影響を与える可能性があります。

他のすべてのオープン ワールド ゲーム開発者が、そのフュージョン メカニクスを盗むのがどれほど難しいかについて苦い涙を流しているのを聞くことができます。 ユーチューブ。

次の投稿
新冠のたたり
前の投稿
7 月 22 日干支: サイン、特徴、互換性など

ノート:

AZ: 動物の世界、ペット、ペット、野生の自然に関するカテゴリー記事…
SP:スポーツカテゴリー。
New vs Ne: ニュースコラム。
Te: テクノロジー カテゴリ。
Gt:エンターテインメントカテゴリー。
Bt: 占い、星占い、超常現象、超常現象。
Ta:人生コラム。