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Remnant 2は、モンスターの世界で犬を飼うのに適しています

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前作の Remnant: From the Ashes とは異なり、Remnant II は拡張され、より明確に定義されたアーキタイプ システムを備えており、プレイヤーは分隊の戦車として、またはダメージ ディーラーとして、協力プレイで定義された役割を担うことができます。 これまでのところ、DPS に焦点を当てたガンスリンガー、戦車のようなチャレンジャー、支援的なハンドラーの 3 つのアーキタイプが明らかにされています。 GDC 2023 で、私は 3 人全員でプレイする機会を得て、ハンドラーを最も楽しんで立ち去りました。アーキタイプの犬の仲間は、特にソロでプレイしていて味方が必要な場合に、持っていると素晴らしいものです。

最初のゲームと同じように、レムナント II では、人類が完全に殺されるのを防ぐために、悪魔のような神のようなモンスターによってねじれた世界を通り抜けて戦います。 あなたは主に旅を通して銃器に頼っていますが、ピンチで近接武器にもアクセスできます. 戦闘は熱狂的です。精度が高いほど多くのダメージが与えられますが、弾薬は豊富であり、敵の数が定期的にあなたを上回っているため、放棄して射撃することは実行可能な戦略です. 時折、敵には特定の弱点があるかもしれません.私がプレイしたデモでは、レベルの最後のボスは、ダメージを与えるために撃たなければならない巨大な体に明確なポイントがありました.最良の戦略は、近接攻撃のために弾丸が敵に到達する前に、弾丸を敵に送り込むことです。 特に難しいというわけではありませんが、グループでやると楽しそうです。

再生中: レムナント 2 – 9 分間のゲームプレイ

完全にソロで Remnant II をプレイすることもできますが、新しいアーキタイプ システムはより協力的な体験に向いているようで、人々が協力してゲームをプレイすることを奨励しています。 すべてのアーキタイプは銃撃戦で危険を感じますが、それぞれが戦う方法を知らせるために戦闘に異なるスキルセットをもたらします。ガンスリンガー。

たとえば、チャレンジャーは、弱い敵を崩壊させ、強い敵を気絶させる強力な短距離衝撃波を発することができます。 さらに、アーキタイプには、最初にダウンした後、戦闘に戻ることができる特典があります。 ソロでプレイする場合、これらのスキルは群衆をコントロールし、反応する前に終了する奇襲攻撃との戦いにとどまるのに役立ちますが、チャレンジャーとしてプレイしている間ずっと、自分が想定されているように感じずにはいられませんでしたこれらの能力を使用して敵の群れを緩和し、他の誰かが掃討する. 同様に、ハンドラーは犬の仲間の遠吠えで攻撃をバフし、犬に倒れた戦闘機を起こさせることさえできます.1人でいる場合でも強力な能力ですが、全体をサポートするのに理想的に適していると思われるものです.分隊。

とはいえ、この感想はすべて私の推測にすぎません。私は GDC デモ ソロでしかプレイできなかったので、チーム内で Remnant II をプレイする感覚はまだわかりません。 おそらく、チャレンジャーとハンドラーは、ガンスリンガーのようなより攻撃に焦点を当てたアーキタイプを支援するとき、実際にはそれほど協力的ではないと感じています.

その中でも、Handler と遊ぶのが一番楽しかったです。 犬の仲間は遠吠えで攻撃を和らげ、倒れたときに蘇生するだけでなく、追跡して防御したり、敵を嗅ぎつけて追跡したり、特定の場所や敵に注意を向けたりするように指示することもできます。 協力プレイをしていなくても、友達がいるようなものです。 ハンドラーとしてプレイすることは、Remnant II が 1 人よりも友達と一緒にプレイする方がおそらく優れているという大きな指標でした。 ファイヤーコンパニオンがあれば、銃撃戦はより扱いやすくなりました。

これは、デモのボスに対して最も明白でした.怪物は私を攻撃し、同時に私が立つことができる安全な地面を破壊し、小さな敵を生み出して私の気をそらしました. チャレンジャーでボスを倒すこともできましたが、全体の経験はイライラすることははるかに少なく、たとえ彼らが犬だったとしても、味方がいればより実行可能だと感じました. (そして、好奇心旺盛な人のために、上司は絶対に 燻製 ガンスリンガーとして直面したとき、私はダメージを与えるよりも速く私の健康を引き裂きました。)

From the Ashes の変化するランダム性が Remnant II に戻ってきたので、ゲームの時間は友人の時間とは大幅に異なる可能性があります。 私は同じエリアを 3 回プレイし、毎回同じエリアにいることに気づきましたが、レイアウトと敵の配置がわずかに異なっていたため、デモでこれを少し見ました。 変更されなかった唯一の部分はレベルの最後のボスでしたが、最終ゲームではミニボスとボスもランダム化されると言われました. 少なくともレベルのデザインと敵の配置に関しては、このプレビューの一部としてレベルを何度もプレイする必要があるという性質のためではないにしても、ゲームを何度もプレイしたくなるほど基本的な変更ではありませんでした。 、 私はそれをしたとは思えません。 しかし、何度もゲームをプレイするのが好きで、さまざまなプレイスルーを探している人にとってはいい感じです。

Remnant II のリプレイ可能性についてより実質的な意見を得るには、このゲームについてもっと時間が必要です。10 分間のセクションでゲームの基本全体を判断するのは難しいです。 Remnant II は 2023 年夏に Xbox Series X|S、PS5、および PC 向けに発売される予定であるため、数か月で完全なゲームをプレイできるようになります。

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