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Layers Of Fear プレビュー – 「千の死」によって作成された決定版

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風化した灯台の廊下を歩き回り、通路と誤った安心感の両方を与えてくれるドアノブを見つけようとして、心配そうにドアノブをそわそわと動かしていると、海のしぶきが肌に当たるのを感じました。 海塩、湿った木、吹き飛ばされたランタンからうねる煙のにおいがしました。 時が経つにつれ、これらの感覚は過ぎ去り、壁が肉になり、砕ける波の音、未亡人の泣き声が聞こえてきました。

要するに、Layers of Fear (2023) は非常に雰囲気のあるゲームです。私が何千マイルも離れた東海岸の灯台のホールをさまよっていたのではなく、座っていたことを考えると、その奥深さはさらに印象的です。 GDC で他の何千人ものゲーム愛好家に囲まれたプラスチック製の椅子で。 このゲームで 30 分間を過ごした後、その間に私は 2 人のキャラクター、ペインターと Writer と呼ばれる新しいキャラクターを操作しましたが、今後の予定についてチームと話しました。 2番。

再生中: Layers of Fear – 公式の 11 分間のゲームプレイ ウォークスルー

2016 年に最初にリリースされたオリジナルの Layers of Fear との差別化を図るために、もともと Layers of Fears というタイトルが付けられた Layers of Fear (2023) は、リメイク、リマスター、 オールインワンの決定版。 Anshar Studios がシリーズのオリジナル スタジオである Bloober Team と協力して開発しているこのゲームは、シリーズの最初の 2 つのゲームを組み合わせ、Unreal Engine 5 で完全に再構築し、いくつかの新しいコンテンツを追加します。非常に必要ないくつかのスルーライン。

「たとえば、オリジナルの物語を完成させる妻との新しい章があります」と、アンシャールスタジオのクリエイティブディレクターであるダミアンコキュルクは説明しました. 「そしてさらに重要なことは、ライターを追加したことです。彼女は灯台で最初に登場する人物です。彼女のキャラクターは物語を結び付けます。そのため、そこにあった神話をさらに引き出して、1 つの大きな物語にしています。そしてLayers of Fearの決定的な体験。」

このゲームに参加した短い時間では、The Writer が最終的にどのようにストーリーを結び付けているのかは明らかになりませんでしたが、彼女の追加は別の理由で非常に重要であることがわかりました。

薄暗くきしむ廊下のすぐ下で鳴っている電話に出ようとしたとき(確かに、本当に古典的なホラーシナリオです)、一人称カメラは、私が誰を操作しているかについての実際の兆候を私に与えませんでした. しかし、電話に手を伸ばすと、自分のキャラクターの手が女性的で暗い色をしていて、ビデオ ゲームでは見つけにくい組み合わせであることに驚きました。 彼女が取った電話の 1 つが成人した息子からのものだったとき、私はさらにうれしく思いました。彼は、母親の自立を励まし、執筆活動がうまくいくことを願って電話をかけてきました。

「Layers of Fear の一部は、その背後にある芸術性です。 [artistic] 執着。 私たちがやりたかったのは、ライターを追加することでした。 [the game] 見せるべきアートの別の側面があった」とコキュルクは語った。 そして、その時代には多くの女性作家、特に黒人の女性作家がいました. そして、それは彼らにとって厳しい場所でした。 今は大変な時期ですが、これは私たちがやろうとしているテーマにぴったりです。」

1960 年代から 70 年代のアメリカでは、トニ モリソン、マヤ アンジェロウ、ロレイン ハンズベリー、オクタヴィア E. バトラーなどの黒人女性作家が真に深遠な文学作品を発表しました。 しかし、これらの作品がそれに値するレベルの認定を受けることは常に困難でした. この作家の波が認められただけでなく、これらの先見の明のある人がゲームで探求する夢を刺激したのを見るのは、驚くべき驚きでした. 作家のバックストーリーとインクルージョンは、「芸術的な強迫観念」が本質的に悪でも利己的なものでもないことを示しているため、Layers of Fear により多くのニュアンスを追加します. むしろ、作家は、過去20年間を家族のために過ごした後、彼女の独立を取り戻し、彼女自身の痕跡を残そうとしているだけです.

「多くの恐怖は、『どうしてこんなばかげたことをしたの?』のようなものです。 [But] 彼女は母親であり、息子を育てましたが、今は別れて自分のことをする時です。 そして彼女の息子はポジティブです [towards her independence] そして彼は彼女に彼女自身のことをするように、つまり彼女にとって良いことをするように促します。 強迫観念が常にそうであるとは限らないことを示すために、私たちはそれを少し探求しようとしています [clear cut.]”

Layers of Fear の画像の大きな窓の後ろで待つ女性
Layers of Fear の画像の大きな窓の後ろで待つ女性

The Writer の追加は、Anshar Studios が目指していることの最大の例です。 Kocuerk 氏によると、チームはコミュニティにガイダンスを求め、制作前に多くの時間を費やして、気に入った点とうまくいかなかった点を調査しました。 Anshar Studios はまた、元のゲームの背後にある開発者と会い、どのようなアイデアが残っているか、またはより多くの時間とリソースを使用して別の方法で行ったであろうことを確認しました。

「私たちはしたい [create] この宇宙の最高傑作。 これは Bloober にとって非常に重要なフランチャイズであり、彼らを地図に載せるためのものです」と Kocurek 氏は語った。 ユニバースをもっと愛するプレイヤーに何かを与え、さらに何かを与え、すでに行われたものを作り直すだけではありません.

「まだ同じイベントがあるのに [and] 同じシーケンスを別の順序に並べて、強度を高めます。 没入感を高めるために多くのアニメーションを追加し、VO を追加し、妻との出会いを追加しました。 [..] たまに電話する [the process] 千切りの死。 すべてをより高く押し上げるには、さまざまな変更が必要です。より良い雰囲気を構築し、より強い強度を構築し、より内臓的なものにするためです。 1 つの大きな変更ではなく、可能な限り最高のものにするための小さな変更がたくさんあるだけです。」

もちろん、大人気のホラー シリーズを復活させたのは Anshar Studios だけではありません。 ほぼ毎年のバイオハザードのリメイク、デッド スペースの復活、進行中の新しいアラン ウェイク、さらには Anshar Studios の協力者である Bloober Team が待望のサイレントヒル 2 のリメイクに取り組んでいることからも、ゲーム業界が注目を集めていることは否定できません。ホラーゲームのリメイクのトレンドを見ています。 当然のことながら、私はコキュレクになぜそう思ったのか尋ねなければなりませんでした。

「それに対する大きな答えは1つではないと思う」とコキュレクは語った。 「しかし、1つ言えることは、COVIDとすべてのことで、時代は少し暗いということです。そのため、物事は以前ほどポジティブではないかもしれません.そして、多くの人々にとって、 [horror is] 恐怖を体験するための安全な空間 – 暗い面を体験するための安全な空間。 したがって、それは彼らがやり遂げるのを助け、彼らが自分自身について少し学ぶのを助けます. それかもしれない。」

自分自身と、ゲームの新しいキャラクターであるライターについてもっと知りたいと思っている人のために、Layers of Fear は、今年 6 月に PlayStation 5、Xbox Series X|S、および PC でリリースされる予定です。

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