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Expへようこそ。 共有、 コタクの毎週 ポケットモンスター このコラムでは、有名なキャラクター、都市伝説、コミュニティ、そして世界各地からの単なる奇妙な癖を深く掘り下げます。 ポケットモンスター フランチャイズ。 今週は、シャイニー ポケモンの歴史と、それらを捕まえることがどのようにしてシリーズのファンベースの巨大な柱になったかを見ていきます.
シャイニーポケモンを捕まえることは、それ自体が完全な娯楽です ポケットモンスター コミュニティ。 人々は、お気に入りのモンスターのさまざまな色のバージョンを捕まえることに夢中になっています。 これらのゲームを中心としたサブカルチャー。 競争的に戦う人もいれば、ゲームフリークの世界についてもっと学びたい人もいれば、珍しい生き物のきらめく代替色の変種に出くわすことを期待して何時間も過ごす人もいます. しかし、フランチャイズに比較的慣れていない場合は、シャイニーポケモンが少し違うことを知らないかもしれませんw彼らが最初にデビューしたのは20年以上前です。
![シャイニーギャラドスと戦うトレーナー。](https://i0.wp.com/i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_fit,f_auto,g_center,q_60,w_645/b86ab909ba89eb6a5f402fe6e3067a70.jpg?w=1200&ssl=1)
シャイニー ポケモンの最初のストーリー インスタンスは、1999 年代に登場した赤いギャラドスでした。 ポケットモンスター 金 と 銀 ゲームボーイカラー用。 プレイヤーは、マホガニー タウンのすぐ北にあるレイク オブ レイジでビーストに遭遇します。ビーストを倒すか、捕獲してチームに追加することができます。 奇妙なギャラドスは、ほとんどのプレイヤーが遭遇する最初のシャイニーポケモンでしたが、シャイニーポケモンはずっと野生に現れることができました 金 と 銀. しかし、別の色合いのポケモンを手に入れたかどうかを決定したのは何ですか? まあ、それは何年にもわたって変化しました。
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当初、ポケモンのシャイニー ステータスは、各生き物の個体値によって決定されていました。 雑草に巻き込まれることなく(興味があるなら、私は持っています IVの微調整に関する全体の記事)、個々の値は本質的に、あなたの小さな男がその種の他のものよりも特定の点で優れているか劣っているかを決定する、戦闘統計に対応するポケモンの遺伝学です. つまり、これは攻撃、防御、速度などです。ポケモンが輝くためには 金 と 銀、その速度、防御、および特殊 IV は正確に 10 でなければならず、攻撃 IV は 2、3、6、7、10、14、または 15 のいずれかでなければなりませんでした。
それが恣意的に聞こえるなら、それはそうでしたが、それがデザイナーがシャイニーポケモンが希少性を維持することを保証した方法です. 興味深いことに、これはシステムだからです 金 と 銀 元のゲームにはまだシャイニーの概念がありませんでしたが、初代のゲームからポケモンをインポートして、それが輝いていることを確認することができました。 IVはまだバックエンドに存在していたので ポケモンレッド、 青、 と 黄色、ポケモンを交換する 金 と 銀 IV が正しい数字であることを明らかにすることができたので、それらのゲームでは異なる色で表示されました。 しかし、そのシステムはシリーズの次世代ゲームで変更され、とにかくプレイヤーが再びトレードすることはできませんでした.
それ以来 ルビー と サファイア、ポケモンのシャイニーステータスは、トレーナーID(保存ファイルごとにプレーヤーに割り当てられた番号)、秘密のID番号(2人のプレーヤーの場合の予防措置として使用される2番目の目に見えないID番号)を考慮した式によって決定されていますどういうわけか同じトレーナー ID) と、ポケモンの性格値 (プレイヤーがゲーム内で特定のポケモンに最初に遭遇したときに割り当てられる番号) になります。 繰り返しますが、これは非常に複雑ですが、シャイニー ポケモンが出現したときに超レアなアノマリーのように感じられるようにするためです。 それが、彼らが世界で切望されている理由です。 ポケットモンスター コミュニティと、その後の各ゲームでレアなシャイニー モンスターを見つけるためにゲームをリセットするのに何時間も費やすプレイヤーがいる理由.
![シャイニー チャームは、スカーレットとバイオレットで表示されます。](https://i0.wp.com/i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_fit,f_auto,g_center,q_60,w_645/a3773879488bbb4ee8560b9d66d7e40d.jpg?w=1200&ssl=1)
この方式は今日でも有効ですが、シャイニー ハンティングの人気が高まっています。 ポケットモンスター コミュニティは、シャイニーに遭遇する可能性を高める新しい方法をゲームに導入するように導きました. これらには、シャイニーチャームのような重要なアイテムが含まれます。これは、取得すると追加の個性値を生成し、他のポケモンとは少し異なるように見えるポケモンに遭遇するチャンスを本質的に再ロールします. その後のゲームごとに、Shiny Charm は Shiny を見つける可能性を大幅に高めました。 しかし、シャイニー ハンターが腕を振るっているのはそれだけではありません。
Generation IV の 2006 DS ゲーム以降 ポケットモンスター ダイヤモンド と パール、ゲームフリークは、ポケモンの繁殖システムに新しい側面を導入しました. ダイヤモンド と パールのオンライン取引機能。 2 匹のポケモンがゲームの異なる言語バージョンから生まれ、卵を産むように作られている場合、これらの親から生まれたポケモンは追加の性格値を生成し、シャイニー オッズが再び増加します。 これはシャイニー チャームから得られるバフに追加されるため、地域間の交配を利用することは、シャイニーを獲得するための最も効率的な方法の 1 つです。 最近では、スイッチのゲーム スカーレット と バイオレットの新しいピクニック機能を使用すると、 シャイニーオッズを上げるサンドイッチを作る 期間限定。
![シャイニー グラベルラーとシャイニー タングロウスが雪深い地域で見られます。](https://i0.wp.com/i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_fit,f_auto,g_center,q_60,w_645/0915aee0cabbb39ef32fe4d9dcf14527.jpg?w=1200&ssl=1)
での導入以来、 金 と 銀 20 年以上前、シャイニー ポケモンはきちんとした、ほとんど隠された現象から完全なメタゲームとサブカルチャーへと移行しました。 個人的に言えば、私はすべてのメインラインをプレイしました ポケットモンスター ゲームで初めてシャイニーに出会ったのは2022年でした ポケモンレジェンズ:アルセウス スイッチで。 実際には、Graveler と Tangrowth の 2 つでした。 彼らは非常に醜く、私のチームはすでに準備が整っていましたが、彼らは参加していませんでした. しかし、やっと2匹釣れたという事実は アルセウス、ポケモンがオーバーワールドに現れる 独特の効果音と輝きで、これまで背の高い草むらで見過ごされていたシャイニーポケモンの数を思い知らされました(アルセウス‘ テルは非常に見逃されています スカーレット と バイオレット)。
しかし、シャイニーポケモンがシリーズの主力のように感じていたにもかかわらず、私はまだ驚きました シャイニーポケモンの感想を聞いたら 何年も経った今でも、実際に見たことのないプレイヤーはどれだけいるでしょうか。
一部の人にとって、光沢のある狩猟は生き方です。 私たちのほとんどにとって、 彼らは都市伝説かもしれませんですから、彼らが偶然に現れたとき、 特別で思い出に残る感じ. しかし、システムを操作する方法が非常に多くある今、一部の人は感じるかもしれません。 シャイニーポケモンの光沢がすり減った. ただし、プロセス全体が退屈で煩わしいと感じた人にとっては、これらの変更により、かつては疲れ果てて排他的であると感じていたものになります。 誰もがよりアクセスしやすい、カジュアルなプレーヤーでも。
シャイニー ポケモンを見つけることが、珍しいポケモンを見つけるのと同じくらい簡単になったと言っているわけではありません。 しかし、平均的なトレーナーが自分のお気に入りの光沢のあるバージョンを見つけることは、少なくともより合理的になっています。 新鮮な配色で新しいお気に入りを見つける. コミュニティは、シャイニーが見つけやすくなるにつれて「価値」について意見が分かれていますが、ありそうもない外観に入るすべての背景計算 私たちが作る思い出を説明することはできません そして、これらのファンキーな小さな友達を見つけ、戦い、捕まえるときに私たちが書く個人的な物語. おそらく、本当のシャイニー ポケモンは、私たちが途中で作った思い出です。