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ディアブロ 4 のネクロマンサーは、骨、血、闇、呪いを使って戦場に大混乱をもたらします。 このクラスの専用キットを使用すると、死んだものを蘇生させたり、ゴーレムを作成したりして、入札を行うことができます。 アンロックして選択できる特典については、Diablo 4 Necromancer のタレント概要ガイドをご覧ください。
ディアブロ 4 ネクロマンサーの才能
ディアブロ 4 ネクロマンサーのタレントは、他のクラスと同様に、ティア グループ システムを使用します。 いくつかのタレントポイントを消費すると特定のオプションのロックを解除でき、いくつかはさらにアップグレードすることもできます. 可能なアップグレードと接続されたノードに注意して、それらを以下に列挙しました. 同様に、ネクロマンサーの能力については、 スキルガイド.
コア層/グループ化のタレント オプション
- Unliving Energy – 最大エッセンスを増加させます。
- 不完全なバランス – コア スキルのエッセンス コストが 5% 増加しますが、ダメージが 10% 増加します。
- Hewed Flesh – ラッキー ヒット。 ターゲットにダメージを与えると、その場所に死体を作成する機会が与えられます。 ボスに対して2倍。
Macabre と Corpse ティア/グループ化タレント オプション
- スパイクアーマー – とげの効果を与えます (つまり、あなたに当たったものにダメージを与えます)。
- Skeletal Warrior Mastery – Skeletal Warrior のダメージと HP を増加させます。
- Grim Harvest – 死体を消費するとエッセンスが付与されます。
- Fueled by Death – 死体を消費した後、一時的に増加したダメージを与えます。
![真のネクロマンサーは、目にするすべての死体を利用することに常に熱心です。 そこで、Fueled by Death のボーナス ダメージが活躍します。](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4116432-diablo4necromancertalentsguideoverview-1.jpg?w=1200&ssl=1)
呪いの層/グループ化のタレント オプション
- 呪われた敵に対して与えるダメージが増加します。
- Skeletal Mage Mastery – Skeletal Mage のダメージと HP を増やします。
- Death’s Embrace – 近くの敵が受けるダメージが増加し、あなたに与えるダメージが減少します。
- Death’s Reach – 遠くの敵に与えるダメージを増加させます。
Macabre と Corpse ティア/グループ化タレント オプション
- Gruesome Mending – HP が 50% 未満の場合、すべてのソースからの回復量が増加します。
- 輸血 – ブラッド オーブはミニオンを一定の割合で回復します。
- タイド オブ ブラッド – ブラッド スキルはオーバーパワー ダメージを増加させます。 健康な場合 (つまり、80% 以上の HP)、この値を 2 倍にします。
- 合体した血 – 健康の間、血のスキルは追加のダメージを与えます。
- 生命力を奪う – ラッキーヒット。 Blood Skills は、ベース ライフの一定の割合で強化するチャンスがあります。
- 輸血 – ブラッド オーブはミニオンを一定の割合で回復します。
- Reaper’s Pursuit – Darkness スキルは移動速度を上げます。
- Gloom – Darkness スキルによってダメージを受けた敵は、最大 3 回スタックするシャドウ ダメージを増加させます。
- ラッキーヒット; ダークネススキルは一定確率でスタンする。
- テラー – ダークネス スキルは、減速、気絶、動けなくなった敵にボーナス ダメージを与えます。 ボーナスは累積し、ミニオンが与えるシャドウ ダメージにも適用されます。
- Serration – キャスト時に持っている 10 個のエッセンスごとに Bone スキルのクリティカル チャンスが増加します。
- Rapid Ossification – エッセンスを 100 消費するごとに Bone スキルのクールダウンが短縮されます。
- 複合骨折 – 骨のスキルは、クリティカル攻撃を 10 回行うとダメージが増加します。
- Evulsion – 脆弱な敵に対するクリティカルダメージが増加しました。
- Necrotic Carapace – あなたまたはあなたのミニオンによって死体が形成された場合、あなたのベースライフのパーセンテージを強化します。
コア層/グループ化のタレント オプション
- ゴーレム マスタリー – ゴーレムのダメージと HP を増加させます。
- Stand Alone – アクティブな各ミニオンに応じて減少しますが、ダメージ減少をブーストします。
- メメント・モリ – Skeletal Warrior と Skeletal Mages の両方を生け贄に捧げると、彼らの生け贄ボーナスが増加します。
- Bonded in Essence – 5 秒ごとに、Skeletal Priest はスケルトン ミニオンの最大 HP の 20% を回復します。
- Death’s Defense – ミニオンは 1 回のヒットで最大 HP の 75% 以上を失うことはありません。
Inspiring Leader – 少なくとも 4 秒間健康である場合 (つまり 80% 以上の HP)、ミニオンの攻撃速度を上げます。
- Hellbent Commander – ミニオンの近くにいると、ミニオンはより多くのダメージを与えます。
キーパッシブ
ディアブロ 4 ネクロマンサーのタレントにはキー パッシブもあり、33 スキル ポイントを消費するとロックが解除されます。 ただし、選択できるのは 1 つだけです。
- 骨化したエッセンス – ボーン スキルは、エッセンスが 50 を超えている場合はそのポイントごとに +1% 追加のダメージを与えます。
- カランの布告 – 最後の 3 秒間ダメージを受けていない場合、ミニオンの攻撃速度が 15% 増加します。 ミニオンが7体以上いる場合、攻撃速度+30%。
- Rathma’s Vigor – +10% 最大 HP; 15 秒間健康状態が続くと、次の Blood スキルが圧倒されます。
- シャドウブライト – シャドウ ダメージが敵に 2 秒間感染し、自分と自分のミニオンが敵に +10% のボーナス ダメージを与えることができます。 シャドウブライトの影響を受けている敵がシャドウ ダメージを受ける 10 回ごとに、敵は追加のシャドウ ダメージを受けます。
![カランの布告では、攻撃速度が向上したおかげで、ほとんどの作業をミニオンに任せることができます。 ダメージを確実に回避できることを確認してください。](https://i0.wp.com/www.gamespot.com/a/uploads/original/1816/18167535/4116433-diablo4necromancertalentsguideoverview-2.jpg?w=1200&ssl=1)
Diablo 4 は現在、ベータ段階にあります。 そのため、6 月 6 日のゲームの正式リリースが近づくにつれて、ここに記載されている情報の一部が変更される可能性があります。それに応じて、このガイドを更新します。 今のところ、クラス ハブにアクセスしてください。
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