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殺人スズメバチ、COVID、エイリアン、暴動、氷の嵐がゲームの開発にどのように影響したかについてのRedfall Dev

(CJP) Redfall のクリエイティブ ディレクターである Harvey Smith は、ヴァンパイア ゲームの開発中に開発者の Arkane が直面したさまざまな問題は、別のスタジオを「苦しめた」だろうと考えています。

Iron Lords ポッドキャストに出演したスミスは、 多くの COVID-19 パンデミック、1 月 6 日の米国議会議事堂襲撃、殺人スズメバチ、エイリアン、テキサス州オースティンのローカル コミュニティでの停電など、Redfall の開発中に発生した現実世界の出来事。

「このチームはこれまで多くのことを経験してきました。COVID の前にこのプロジェクトを開始しました。

パンデミックが発生し、誰もが在宅勤務になり、大辞職がありました。オースティンでは、複数のアイスストームがあり、閉鎖されました。

一度に何週間も電力網が停止しました.しばらくの間、私たちは水を沸かさなければなりませんでした.国には暴動がありました.私たちは国中に起こっている重要な社会運動を持っていました.私たちはスズメバチを殺しました.」とスミスは言いました. 「空軍はある時点でエイリアンについて話していました。

非常に多くのこと ここ数年で、多くの開発チームを台無しにしたと思われるようなことが起こりました。」

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再生中: Redfall は私たちが期待したものではありません。 ハンズオン プレビュー

スミス氏は次のように続けた。 [release] 日付を記入したので、私たちは死ぬまでクランチする必要はありませんでした。 私たちは愛を注ぎ続けただけです。」

Redfall の開発中に起こったもう 1 つの大きな出来事は、スタジオの所有者である ZeniMax が Microsoft に買収されたことです。 スミス氏によると、これはアーケインにとって「大転換」を意味するものであり、その理由の 1 つは、PlayStation がミックスから外れたため、スタジオがより少ないプラットフォームに集中できるようになったためです。

Smith はまた、Game Pass のおかげで、Redfall の潜在的な視聴者は、Arkane がこれまでに見たものよりも大きいと述べました。 Arkane の次のゲームが Game Pass で公開されていることを知った人々は、Game Pass のおかげでそれを試すことを選択するかもしれない、と Smith 氏は言います。

Redfall は、コンソールと PC の Xbox Game Pass で 5 月 2 日にリリースされます。 このゲームには、シングル プレイヤー モードであっても常時オンラインの要件がありますが、Arkane はある時点でこの要件を削除する可能性があります。

Arkane は、コンソールおよび PC 用の Xbox Game Pass で 5 月にリリースされます。 詳細については、GameSpot の最近のプレビュー「心配しないでください。Redfall は Looter Shooter に間違いなく Arkane スピンを適用します。」をチェックしてください。

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