te97

Diablo IVクラスは常にバランスが取れているとは限らない、とブリザードは言う

(CJP) それでも ディアブロ IVのアーリー アクセス ベータ版は 3 月 20 日に終了し、別のベータ版が 3 月 24 日から 26 日まで実行されます。 ウィンドウからは 5 つのクラスすべてにアクセスできますが、そのうちの 2 つ (ドルイドとネクロマンサー) は最初は利用できませんでした。

ない間 何か共通点があり、 邪悪なたわごとを殺す傾向以外に飛び込んで気づいたことの 1 つ 先週末のサンクチュアリは 彼らはどれほどアンバランスなのか そうだった。 ブリによるとzzard、それがポイントです。

続きを読む: ディアブロ IV パーフェクトな頭の空っぽ、キル・シット・ゲーム

ディアブロ IV 4回目のエントリーです ブリザードの長期にわたる等尺性アクションで-RPG。 のイベントに続いて ディアブロⅢ、この新しいゲームでは、地獄の燃えるようなボトルに蓋をすることに夢中になっている天使と悪魔の赤ちゃんをコントロールできます。

車輪を完全に再発明するわけではありません. 代わりに、これは完璧なポッドキャスト ゲームであり、長い 1 日の終わりに脳をオフにして切り抜けることができるものです。

アーリー アクセス ベータ版に費やした数時間は楽しかったし、今週末のオープン ベータ版に持ち越すシャドウ Rogue と名付けたもので達成した進歩に興奮している. だけど、たぶん 私がとても楽しかった理由 ディアブロ IV それは私のクラスの選択によるものであり、ブリザードはこれを再確認しているようです.

そのすべての筋肉にもかかわらず、パワーはありません

英国の文化とエンターテイメントのサイトとのインタビューで NME、 ディアブロ ゼネラルマネージャーのロッド・ファーガソンは、 ゲームのすべてのクラスが同時に同じ力を持つべきではない 時間。 一部は 他の人よりも優れていますが、永遠ではありません。

「そこには多くのバランスがありますが、バランスの秘訣は、それが時間の経過に伴うバランスであり、その瞬間のバランスではないということです」とファーガソンは言いました. 「レベル5のすべてのクラスが同じ力を持つべきではありません。

エンチャントに特化しているため、ソーサラーはどのクラスよりも多くのスキルを持っています。 [with] バーバリアンは 4 つの武器を持っており、どのクラスよりも伝説的なスロットを持っています。 それらすべてにそれを取ると、さまざまな時点があります [where] バーバリアンは、たとえば最初の 10 ~ 20 レベルでは、他のクラスに比べて、ある意味で少し力不足です。」 ウーフ。 ああ、さえ。

G/O Media はコミッションを得ることができます

しかし、ファーガソンのコメントにはある程度の意味があります。 ゲームの初期レベルで、ソーサラーがたとえばドルイドと同じくらい強いと感じる必要がある理由はありません。

同じことがネクロマンサー対ローグのようなものにも当てはまり、それは信じられないほど強力です。 とはいえ、バーバリアンは序盤はどんちゃん騒ぎです。 ディアブロ IV 特にそれを考えると、残念です クラスは最高の力で始まります.

筋肉はバフになりますが、

コミュニティもこれを感じているようで、基本的にバーブスの筋肉はすべて見せびらかしていると指摘しています。

ゲームのサブレディットには、野蛮人を軽蔑する人々がいました 脱力感、 ボスを倒すのに苦労する、 と 機動性の欠如. Twitter プレイヤーも同じ感情を表明し、クラスは「ひどく力不足」 ただし、常にそうであるとは限りません。

ファーガソン氏は、バーブスが中盤から終盤にかけて、特に保持できるレジェンダリー武器の数が多い場合、タンキークラスがデビルやデーモンを体現し始める可能性があることを明らかにしました.

「しかし、レベル 30 から 40 に到達し、レジェンダリーが大幅に減少すると、バーバリアンは非常に強力になる可能性があります」と Fergusson 氏は言います。

「それから、スキルギャップに関するものもあり、それが組み込まれていると思います。 ローグの敏捷性と機動性は、12 体のスケルトンを味方につけて戦わせるだけのネクロマンサーよりもプレイするのが難しいと思います。」

続きを読む: 報告: ディアブロ IV 開発者は、6月のリリース日がさらにクランチにつながると言う

そして話しかけると ゲームレーダー+、ゲームディレクターのジョー・シェリーはファーガソンの指摘を繰り返し、バーブスのプレイヤーは、ゲームの途中から後半にかけてのグラインドのイライラを軽減し、より満足のいくものにするためのいくつかの調整を目にするだろうと述べた.

「バーバリアンを作成するプレイヤーが低レベルで弱く感じてほしくありません」と Shelly 氏は言います。 「したがって、低レベルでゲームを不公平にすることなく、エンドゲームでの彼らの強さが強力であるという点で実現されるように、クラスのバランスを取る必要があります。

もちろん、次のようなゲームで ディアブロ IV、クラスはバランスが取れていないため、全員がまったく同じパワーレベル35、36、37、およびそれ以上になります. 彼らの全体的な [power] お互いにバランスを取る必要があり、特にエンドゲーム、ミッドゲーム、アーリーゲームでバランスを取る必要があります。」

続きを読む: について話しましょう ディアブロ IVの最も物議を醸した変更

コタク Blizzard にコメントを求めました。

その強さで知られるクラスが、筋肉が何かを補っていないことを証明するためにいくつかの調整を行う必要があることを知っておくと安心です. それでも、スソールクラスに行くプレーヤーが苦労することを知っているのは残念です ディアブロ IVの初期レベル。 そこにいるすべてのバーブに申し訳ありません。

次の投稿
沼津の呪い
前の投稿
マーク・ザッカーバーグはFacebookの従業員に「辞任してください」と頼んだ

ノート:

AZ: 動物の世界、ペット、ペット、野生の自然に関するカテゴリー記事…
SP:スポーツカテゴリー。
New vs Ne: ニュースコラム。
Te: テクノロジー カテゴリ。
Gt:エンターテインメントカテゴリー。
Bt: 占い、星占い、超常現象、超常現象。
Ta:人生コラム。