(CJP) ディアブロ 4 のローグは、超高速の攻撃と素早い動きで敵を待ち伏せします。 使用できるスキルとは別に、プレイスタイルと相乗効果をもたらす恩恵をもたらすタレントもあります。 アンロックして選択できる特典については、Diablo 4 Rogue のタレント概要ガイドをご覧ください。
ディアブロ 4 ローグの才能
ディアブロ 4 ローグのタレントは、他のクラスと同様に、ティア グループ システムを使用します。 いくつかのタレントポイントを消費すると特定のオプションのロックを解除でき、いくつかはさらにアップグレードすることもできます. 可能なアップグレードと接続されたノードに注意して、それらを以下に列挙しました. 同様に、各パッシブの効果を確認する必要があります。
一般的なアクションにバフを提供するものもあれば、特定のビルドに合わせて調整されたものもあります. いくつかは、能力に毒、影、または冷気ダメージを吹き込むことができる吸収システムに関連しています.
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再生中: ディアブロ 4 ストロングホールド ソーサラー ゲームプレイ (ベータ)
コア層/グループ化のタレント オプション
Stutter Step – クリティカル ヒットで移動速度が増加します。
丈夫 – 接近戦で受けるダメージがわずかに減少します。
Siphoning Strikes – 近接範囲内でクリティカルを当てると、わずかな割合で回復します。
アジリティ層/グループ化のタレント オプション
Rugged – 継続ダメージ (DoT) 効果に対して受けるダメージを減らします。
Reactive Defense – コントロールを損なう効果の影響を受けたときに受けるダメージを減らします。
Concussive – ノックバックまたはノックダウンした敵に対するクリティカル チャンスが増加します。
ラピッド ギャンビット – 敵を眩惑すると、回避のクールダウンが短縮されます。
トリック アタック – ぼんやりした敵にクリティカルを当てると、ノックダウンします。
ウェポン マスタリー – 装備している武器の種類に応じてボーナスを獲得します。
ダガー – 健康な敵に対するダメージが増加します。
剣 – ダメージが増加しました。
弓 – 脆弱な敵に対するダメージが増加します。
クロスボウ – クリティカルダメージが増加しました。
ディアブロ 4 ローグ ウェポン マスタリーのタレントは、使用している武器に基づいてボーナスを与えます。
巧妙な階層/グループ化のタレント オプション
アジャイル – クールダウンを使用すると、回避のチャンスが増加します。
Mending Obscurity – ステルス時に HP のパーセンテージを回復します。
エクスプロイト – 健康な敵と負傷した敵に対するダメージが増加します。
悪意 – 脆弱な敵に対するダメージが増加しました。
吸収層/タレントのグループ化オプション
Precision Imbuement – 吹き込まれたスキルのクリティカル率を増加させます。
シャドウ クラッシュ – ラッキー ヒット。 影のダメージは敵を気絶させることができます。
- Consuming Shadows – シャドウ ダメージで敵を倒すとエネルギーが生成されます。
Deadly Venom – 中毒ダメージが増加しました。
- Debilitating Toxins – 毒状態の敵が与えるダメージが減少します。
- アルケミカル アドバンテージ – 毒を盛った敵ごとに攻撃速度が上昇します。
Frigid Finesse – 冷えた敵や凍った敵に対するダメージが増加します。
- Chilling Weight – 冷えた敵の移動速度がさらに低下します。
究極のティア/タレントのグループ化オプション
Trap Mastery – Poison Trap と Death Trap がアクティブ化されている場合、脆弱でクラウド コントロールされている敵に対するクリティカル チャンスが増加します。
Aftermath – アルティメット スキルを使用した後にエネルギーを回復します。
神経支配 – ラッキー ヒット。 気力回復のチャンス。
- Alchemist’s Fortune – 非物理ダメージのラッキー ヒット率が増加しました。
- セカンド ウィンド – エネルギーを 100 消費するごとにラッキー ヒットのチャンスが増加します。
アドレナリン ラッシュ – 移動中のエネルギー再生が増加します。
- 推進力 – 数メートル移動した後、次の攻撃で与えるダメージが増加します。
- ヘイスト – エネルギーが 50 を超えている間、移動速度が増加します。 エネルギーが50未満の間、攻撃速度が増加します。
キーパッシブ
ディアブロ 4 ローグのタレントにはキー パッシブもあり、33 スキル ポイントを消費するとロックが解除されます。 ただし、選択できるのは 1 つだけです。
- Momentum – カットスロート スキルは、気絶/ぼんやり/凍りついた敵に当たった場合、または後ろからターゲットに当たった場合に、Momentum スタックを獲得します。 Momentum が 3 つスタックすると、20% のダメージ軽減、30% のエネルギー再生、15% の移動速度が得られます。
- 近接戦闘 – カットスロートとマークスマンのスキルは、近距離で敵を攻撃した場合、8 秒間 10% の攻撃速度ボーナスを付与します。 両方のスキル タイプからボーナスを得た場合、クラウド コントロールされた敵に対して 20% 増加したダメージを与えます。
- プレシジョン – クリティカルがプレシジョンを付与するマークスマン スキルは、クリティカル ダメージ スタック ボーナス (最大 20%) を追加します。 精度が最大の場合、次のマークスマン スキルは、既存のスタックをすべて消費しながら、クリティカル ダメージが 40% 増加したクリティカルが保証されます。
- 被害者 – ラッキー ヒット。 脆弱な敵に直接ダメージを与えると、AoE 爆発を引き起こす可能性があります。
- 露出 – ラッキー ヒット。 トラップの影響を受けた敵に直接ダメージを与えると、25% の確率でクールダウンが短縮されるか、爆発するスタン グレネードのクラスターがドロップされます。
Close-Quarters Combat Key パッシブ ネットを選択すると、近くにいる敵を倒すことができれば恩恵を受けます。
Diablo 4 は現在、ベータ段階にあります。 そのため、6 月 6 日のゲームの正式リリースが近づくにつれて、ここに記載されている情報の一部が変更される可能性があります。それに応じて、このガイドを更新します。 今のところ、クラス ハブにアクセスしてください。