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ローグは、Diablo 4 で選択できるクラスの 1 つです。このキャラクターは、アサシン、アマゾン、デーモン ハンターが 1 人の機敏な戦闘員になったようなものです。 ロックを解除できるさまざまな能力を支援する、Diablo 4 Rogue スキルの概要ガイドを以下に示します。
ディアブロ 4 ローグのスキル
ディアブロ 4 ローグのスキルは、いくつかのカテゴリに分類できます。
- カットスロート – 攻撃的な近接能力。
- マークスマン – 攻撃的な遠距離アビリティ。
- トラップ – 障害物や群集制御機能を配置します。
- グレネード – 爆発物を投げます。
さらに、Diablo 4 Rogue はエネルギーをリソースとして使用し、時間の経過とともに再生します。 さらに、一部の攻撃に影、毒、または冷気の効果を注入して致命的なものにする吸収メカニズムがあります。
同様に、ゲーム内のクラスは各スキルとタレントに層/グループを使用し、十分なスキル ポイントを消費するとロックが解除されます。 接続されたノード/アップグレードに基づいて、これらを以下のセクションにリストします。 最後に、ローグのタレント/パッシブに関する別の記事をご覧ください。
ディアブロ4 ローグ 基本スキル
基本スキルはいつでも発動可能。 それらはかなり低いダメージを与えますが、あなたのパンとバターの能力です.
爽快の一撃 (二刀流) – ダメージを与え、エネルギー再生を改善します。
- 強化 – クラウド コントロールまたは負傷したターゲット (つまり、HP 35% 未満) にダメージを与えると、エネルギー再生ボーナスがさらに増加します。
- Fundamental – エネルギーが 50% 未満の状態でターゲットに命中すると脆弱性が適用されます。
- プライマリ – 追加のラッキー ヒット チャンスを付与します。 群集制御または負傷したターゲットに命中すると増加します。
ブレードシフト (二刀流) – 敵の間を移動しながら素早く突き刺します。
- 強化 – アクティブ中および敵にダメージを与えたときの移動速度が増加します。
- 基本 – ブレード シフトで敵を通り抜けると、持続時間が更新されます。 これを 5 回行うと、ブレード シフトは敵を幻惑させます (つまり、敵が攻撃したり、スキルを使用したりするのを防ぎます)。
- プライマリ – 非物理的な耐性を高め、コントロールを損なう効果の持続時間を短縮します。
穿刺 (二刀流) – 短い距離で刃を投げます。 3回ごとにキャストすると敵が遅くなります。 クリティカルヒットは常に遅くなります。
- 強化 – クラウド コントロールされた敵にパンクチャーを当てると、エネルギーを獲得します。
- ファンダメンタル – 広い弧を描いてブレードを投げます。 2 つの刃が同じ敵に当たった場合、脆弱になります (つまり、被ダメージが +20% 増加します)。
- プライマリ – 3 回ごとのキャストでも跳弾します。 クリティカルヒットは常に跳弾します。
ハートシーカー (遠距離武器) – 敵を探す矢を放ちます。 それらに対するあなたのクリティカルチャンスを増加させます。
- 強化 – クリティカル ヒットはボーナス攻撃速度を与えます。 敵が脆弱な場合に増加します。
- Fundamental – ターゲットに対するクリティカル ダメージを増加させます。
- プライマリ – 別の敵に跳ね返ります。
フォースフルアロー (遠隔武器) – 矢を放つ; 3回目のキャストは、ターゲットを無防備にします。
- Enhanced – 3 回目のキャストのクリティカル チャンスが増加しました。
- ファンダメンタル – 非エリートの敵をノックバックします。 彼らが別の敵と衝突すると、両方ともノックダウンされます。
- プライマリ – 脆弱な敵を貫通できます。
ディアブロ 4 ローグ コアのスキル
コアスキルはエネルギーを消費します。 それらは吸収層を介して魔法の特性を染み込ませることができ、少なくとも 2 スキル ポイントを消費するとロックが解除されます。
弾幕 (遠距離武器) – 弧を描いて外側に広がる拡散矢印を放ちます。 各矢は敵を跳ね返すチャンスがあります。
- 強化 – 脆弱な敵を攻撃するか、クリティカルを当てると、跳弾が確実に発生します。
- 上級 – バラージが 4 回以上跳弾すると、次のキャストのクリティカル チャンスが増加します。
- 改善 – キャストを 3 回行うごとに、敵が無防備になります。
ツイストブレード (二刀流) – ターゲットを突き刺し、突き刺されている間、ダメージを増加させます。 ブレードは、あなたに戻るときに敵を貫通します。
- 強化 – 刃が自分に戻ってきたときのダメージが増加します。
- Advanced – 戻ってきたブレードが敵に命中するたびに、クールダウンが短縮されます。
- 改善 – 突き刺された敵を麻痺させます。
慌ただしい (二刀流) – 突き刺しと斬撃で 4 回攻撃する。
- 強化 – ターゲットが群集制御または脆弱な場合に回復します。
- 高度 – 敵を回避すると、次の Flurry でターゲットを気絶させることができます。
- 改善 – Flurry が脆弱な敵にヒットした場合、そのキャストによってヒットされた他のすべての敵も脆弱になります。
貫通ショット (遠隔武器) – 線を貫く矢を放つ。
- 強化 – 貫通する敵が増えるごとにダメージが増加します。
- 上級 – エネルギーが満タンの場合、攻撃を受けた敵の動きが遅くなり、エリートはノックダウンされます。
- 改善 – 敵を 3 人以上攻撃すると、次のキャストのクリティカル チャンスが増加します。
速射 (遠距離武器) – 最大 5 本の矢を素早く連続して発射します。
- 強化 – 後続の各矢のクリティカル チャンスが増加します。
- Advanced – 回避後にキャストすると、クリティカル ダメージが増加します。
- 改善 – 脆弱な敵にダメージを与えるとエネルギーを獲得します。
ディアブロ 4 ローグ アジリティ スキル
アジリティ スキルとは、ローグ自身の機敏さと技を駆使して戦場を移動することです。 少なくとも 6 スキル ポイントを消費すると、これらのオプションから選択できるようになります。
シャドーステップ (二刀流) – 止められなくなり (つまり、コントロールを損なう効果をすべて取り除き、防ぐ)、ターゲットをバックスタブします。 その後、一時的に移動速度が上昇する。 これは染み込むことができます。
- Enhanced – Shadow Step でダメージを与えた敵に対するクリティカル チャンスが増加します。
- Disciplined – Shadow Step でヒットしていない敵にダメージを与えると、クールダウンが短縮されます。
- 系統的 – ダメージを受けた敵を気絶させます。
ヒシ – 後方に跳躍し、地面にヒシを投げます。 敵を遅くします。 2つの請求。
- Enhanced – 敵が Caltrops の影響を受けると、受けるダメージが増加します。
- 規律 – Caltrops の影響を受けたものに対するクリティカル チャンスが増加します。
- 系統的 – 冷気ダメージを与え、敵を冷やすことができます。
ダッシュ – 前方にダッシュして敵を斬る; 2回の請求; 染み込ませることができます。
- 強化 – ダッシュによってダメージを受けた敵は、クリティカル ダメージが増加します。
- 規律 – 敵を遅くします。 彼らがすでに減速している場合、それらをぼんやりさせます。
- 整然とした – 群集制御の敵に当たった場合、チャージのクールダウンを短縮します。
Diablo 4 Rogue Subterfuge スキル
Subterfuge スキルは、名前が示すように、アンダーハンド操作を使用して優位に立つことができます。 これらは、11 スキル ポイントを消費すると使用可能になります。
隠蔽 – 一時的にステルス状態になる (ダメージを受けても解除されない); あなたを止めることはできません。 敵の間を自由に移動。
- Enhanced – Concealment に入るとエネルギーを獲得します。
- カウンター – コンシールメントを破るために使用する能力は、クリティカルになることが保証されています。
- Subverting – Concealment を破るために使用する能力は、敵を無防備にします。
スモークグレネード – 煙のような調合物を投げて敵を惑わします。
- 強化 – 影響を受けた者は受けるダメージが増加します。
- カウンター – ラッキーヒット; 直接ダメージを受けてスモークグレネードの影響を受けたものは、クールダウンが短縮されます。
- Subverting – 敵がすでに脆弱であるか、減速しているか、冷やされている場合、目くらまし効果はより長く持続します。
ポイズントラップ – 敵が範囲内に移動したときに毒範囲を引き起こすトラップを配置します。
- 強化 – トラップがトリガーされると、敵をノックダウンします。
- カウンター – 発動時に吸収のクールダウンをリセットするチャンス。
- Subverting – 影響を受けたものへのダメージが増加しました。
ダークシュラウド – 受けるダメージを軽減する影で自分を囲みます。 攻撃を受けると影が消費されます。
- 強化 – 影が消費されない可能性。
- カウンター – 少なくとも 2 つのシャドウがアクティブな場合、クリティカル チャンスが増加します。
- Subverting – アクティブなシャドウごとに移動速度が増加します。
ディアブロ 4 ローグの浸透スキル
吸収を提供するディアブロ 4 ローグ スキルは、いくつかの能力に追加の効果 (つまり、毒、影、冷気) を与えます。 これらは、16 スキル ポイントを消費すると選択できます。
影の浸透 – 次の 2 つのインビュード スキルはシャドウ ダメージを与え、敵を感染させ、敵が死ぬと爆発を引き起こします。
- Enhanced – Shadow Imbuement の影響を受けた負傷したターゲットに対するクリティカル率が増加します。
- Blended – 爆発は脆弱に適用されます。
- 混合 – 影響を受けた敵は、物理以外のダメージを増加させます。
毒注入 – 次の 2 つのインビュード スキルは、毒ダメージと継続ダメージ (DoT) 効果を与えます。
- 強化 – 毒の持続時間が増加します。
- Blended – クリティカル ストライクの毒ダメージが増加します。
- ミックス – ラッキー ヒット。 2倍の毒ダメージを与えることができます。
冷たい吸収 – 次の 2 つのインビュード スキルは、Cold ダメージを与え、Chill 効果を適用します (つまり、繰り返し適用すると、移動速度が低下し、凍結する可能性があります)。
- 強化 – ラッキーヒット; 脆弱性を適用するチャンス。
- ブレンド – クリティカルは敵を瞬時に凍らせることができます。
- 混合 – 群集支配された敵に対するダメージが増加。 凍結したターゲットに対するボーナスが 2 倍になります。
ディアブロ 4 ローグ アルティメット スキル
ディアブロ 4 では、アルティメット スキルは本当に違いを生むスキルであり、途方もないダメージや強化された効果をもたらします。 少なくとも 23 スキル ポイントを消費した後、アルティメット スキルを 1 つだけ選択できます。
シャドウ クローン – あなたの行動を模倣する影を作成し、基本ダメージの一部を与えます。
- プライム – 詠唱後、一時的に無敵になる。
- Supreme – あなたの分身は追加のダメージを与えます。
死の罠 – 敵が範囲内に移動するとトリガーされるトラップを配置し、エリアに大きなダメージを与えます。
- プライム – トリガーされると、敵はトラップと爆発半径の中心に引き込まれます。
- Supreme – スキルが敵を倒した場合、クールダウンを短縮します。
矢の雨 (遠隔武器) – 多数の矢がエリアに 2 回降り注ぎます。 染み込ませることができます。
- プライム – 吸収効果の効力が増加しました。
- Supreme – 矢の第 2 波が敵をノックダウンします。
Diablo 4 は現在、ベータ段階にあります。 そのため、6 月 6 日のゲームの正式リリースが近づくにつれて、ここに記載されている情報の一部が変更される可能性があります。それに応じて、このガイドを更新します。 今のところ、クラス ハブにアクセスしてください。
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