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Halo Infinite Team がシーズン 3 の新しいマップを詳しく解説

(CJP) Halo Infinite シーズン 3 の発売のほぼ 1 週間前に、開発者 343 Industries は今後のアップデート マップとモードに関する新しい情報をリリースしました。

シーズン 3 のローンチ トレーラーで以前に示したように、シーズンでは 3 つの新しいマップが Halo: Infinite に導入されます。 最初の Oasis は Big Team Battle マップで、赤い岩の上に設定され、緑豊かな緑へのテラフォーミングの過程にあります。 基本的に、このマップのどこでも車両でアクセスできます。つまり、地形に生息するトンネルや建物にイボイノシシを連れて行くことができます。 これは、特に CTF にとって、混沌と戦略の両方の可能性を提供します。

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再生中: ハロー インフィニット | シーズン 3: ローンチ トレーラー内のエコー

2 つ目はクリフハンガーと呼ばれるアリーナ マップです。 このマップは雪に覆われた山頂で、ONI 研究施設が隠れています。 Cliffhanger は、ゾーン制御モードを念頭に置いて設計されました。 それは非対称であり、デザイン チームは、マップをプレイしているモードに応じて、各エリアをユニークで戦術的に異なるものにしたいと考えていました.

3 つ目は Chasm というタイトルの別のアリーナ マップです。 これはゼータ ヘイローの内部を示しており、橋と浮き柱が巨大な落差の上に立っています。 Chasm は、Halo Infinite のキャンペーンのエリアに基づいていますが、直接取得したわけではありません。 より対称的なマップになるように調整されており、宇宙での格闘が危険ではあるが致命的な挑戦になるように調整されています。

更新の残りの部分については、ブログ投稿の最後の部分はエスカレーション スレイヤーに関するものでした。 コール オブ デューティのガン ゲーム モードと同様に、エスカレーション スレイヤーは特定の武器で敵を倒す任務を与えます。 キルごとに、設定されたロードアウトを進めます。 すべてのロードアウトで最初にキルを達成したプレイヤーが勝利します。 敵プレイヤーを背後から近接攻撃すると、敵のレベルが 1 つ下がります。 エスカレーション スレイヤーは、FFA エスカレーションとチーム エスカレーションの 2 つのバリアントで起動します。チーム エスカレーションでは、チーム全体がロードアウト レベルを一緒に進みます。 ビッグ チーム バトル バージョンと、Halo Infinite のキャンペーンで見られる「スーパー」武器を組み込んだ別のバージョンが進行中です。

エスカレーション スレイヤーのロードアウトの完全な内訳は次のとおりです。

  • レベル1: ロケットランチャー、シンダーショット、リパルサー
  • レベル2: エナジーソード、グラビティハンマー、グラップルショット
  • レベル3: スナイパーライフル、スキュワー、脅威センサー
  • レベル 4: ハイドラ、ラヴェジャー、リパルサー
  • レベル 5: ブルドッグ、ニードラー、グラップルショット
  • レベル 6: バトルライフル、コマンドー、脅威センサー
  • レベル 7: ショックライフル、ストーカーライフル、ドロップウォール
  • レベル 8: ヒートウェーブ、センチネルビーム、スラスター
  • レベル 9: バンディット、アサルトライフル、ドロップウォール
  • レベル 10: マングラー、サイドキック、脅威センサー
  • レベル 11: オッドボール、シュラウドスクリーン

Halo Waypoint で完全なディープ ダイブを読むことができます。

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