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マイクロソフトは、Xbox メーカーが 690 億ドルでのアクティビジョンの買収を完了することが許可された場合、「コール オブ デューティ」やその他のアクティビジョン ゲームを Nvidia のゲーム プラットフォームに導入する 10 年間の契約を結びました。
ソニーのような規制当局や競争相手は、提案されている Microsoft と Activision の提携に強く反対しており、Nvidia との契約は、消費者が Microsoft によってゲームを管理される方法をより多く確保することで、懸念を和らげることができます。
英国は今月初め、この契約は Xbox と PlayStation の競争力を弱め、何百万人ものプレイヤーにとって価格の上昇、選択肢の減少、イノベーションの減少をもたらすだけでなく、クラウド ゲームの競争を阻害することで、ゲーマーに害を及ぼす可能性があると述べました。
マイクロソフトのブラッド スミス社長は、火曜日の記者会見で、Nvidia との契約および任天堂との同様の取り決めの後、Activision の買収が完了することについて、より楽観的になっていると語った。
![Microsoft の社長である Brad Smith は、火曜日に買収の可能性について説明します。](https://i0.wp.com/nypost.com/wp-content/uploads/sites/2/2023/02/NYPICHPDPICT000007029593.jpg?resize=1024%2C683&ssl=1)
Nvidia の GeForce Now セグメントのバイス プレジデント兼ゼネラル マネージャーである Phil Eisler 氏は、Microsoft が Activision を買収しない限り、「Call of Duty」などのタイトルは Nvidia のサービスで利用できないが、「Minecraft」などの他の Microsoft 所有のタイトルはすぐにカバーされると述べました。 10年間のライセンス契約に基づいています。
Eisler 氏は Microsoft と Activision の契約について次のように述べています。 「しかし、その後マイクロソフトに連絡を取りました。彼らは、クラウド ゲームを可能にし、10 年間のライセンス契約で私たちと協力したいということについて非常にオープンでした。 そのため、時間が経つにつれて、彼らは私たちをより快適にしてくれました。」
Eisler 氏は、Nvidia がタイトルへのアクセスに対して Microsoft に支払いを行っていないと述べた。これは、チップ会社が「フォートナイト」メーカーの Epic Games などの他のゲーム会社と行っている慣習である。 代わりに、Nvidia の 2,500 万人の顧客は、クラウド ゲーム プラットフォームへのアクセスに対して Nvidia に支払い、ゲームに対して Microsoft に支払う必要があります。
![Microsoft のロゴと Activision Blizzard のゲーム キャラクター](https://i0.wp.com/nypost.com/wp-content/uploads/sites/2/2023/02/NYPICHPDPICT000007012081.jpg?resize=1024%2C623&ssl=1)
Microsoft の株価は 2.2% 下落し、Nvidia は 2.8% 下落し、Activision は 0.6% 下落した。
Nvidia は、Activision を買収しようとする Xbox メーカーの入札を現在は支持していると述べたが、この取引は依然として規制当局にとって難しいものになる可能性がある. 欧州当局は今月初めにマイクロソフトにこの取引について警告を発したが、連邦取引委員会は裁判官にそれを阻止するよう求めた。 英国の競争監視機関は、Microsoft が「Call of Duty」を売却しなければならない可能性があると述べています。
Smith 氏は、ライバルの Sony Group が Nvidia と同様の取引を検討することを望んでいると語った。
ソニーは昨年、「競争にとっても、ゲーム業界にとっても、ゲーマー自身にとっても悪い」と言って、マイクロソフトとアクティビジョンの取引に反対を唱えてきました。
メディアの報道によると、ソニーとエヌビディアの他に、アルファベット傘下のグーグルを含む他の企業が、この取引について FTC に懸念を表明していた。
マイクロソフトは、ソニーのプレイステーションで「コール オブ デューティ」を維持することを約束しました。 ファーストパーソン シューティング ゲーム フランチャイズの人気は、発売から 20 年近く経っても衰えることがなく、最新作は 10 月の最初の 10 日間で 10 億ドルの売り上げを達成しました。
米国のハイテク大手は、この契約は「Call of Duty」以上のものであると述べています。 「オーバーウォッチ」と「キャンディー クラッシュ」も製造している会社を買収することで、コンソールだけでなく、モバイル、PC、クラウド ゲームでの成長が促進され、テンセントやソニーなどとの競争に役立つと同社は述べています。